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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 我们为什么玩火纹?
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zhang



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这一点再敌人身上也许能够看得更清楚一点,我方的那些角色给我的印象就是假仁假义,嘴上说怕你受伤,还是要你去送死~
[40 楼] | Posted:2003-02-22 14:45| 顶端
菲恩

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没办法,过关需要
[41 楼] | Posted:2003-02-22 18:06| 顶端
霍林


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我玩的第一个战棋类游戏就是系谱,然后就一发不可收拾
[42 楼] | Posted:2003-02-26 11:27| 顶端
路人甲

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?系谱??????我玩的第一个是FC纹迷,FC时代有不少SRPG的呀 ,还有SRW-2但制作得就......

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[43 楼] | Posted:2003-02-26 11:39| 顶端
霍林


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.......不骗你,我真的接触这类游戏的时间很晚
[44 楼] | Posted:2003-02-26 16:40| 顶端
火纹狂人

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我玩的第一个SRPG是外传,从此爱上了FE。

真的得了个5位的QQ号。。。
[45 楼] | Posted:2003-02-26 18:14| 顶端
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我是先玩的机战,后玩的系谱,第一次玩觉得他的画面很好,然后又觉得音乐也正是我喜欢的类型,再后来,他庞大而严谨的剧情让我折服,再然后...呼呼,总之太多了...
[46 楼] | Posted:2003-02-26 20:13| 顶端
火纹狂人

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记得当年机厅里面全是玩系谱和实况足球2的,哈哈。

真的得了个5位的QQ号。。。
[47 楼] | Posted:2003-02-26 20:24| 顶端
zhang



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的确火纹的一些特色是任何游戏都比不上的,就把火焰和机战作比较来说吧。机战靠的是杀人的爽快和画面的优秀还有动画效应,但是这些除了第一个以外在火焰中都不存在。火焰不需要优秀的画面来衬托,也不需要动画效应,就算有周边的动画小说之类的也是在正品出来以后才出的吧,但是火焰的庞大的剧情,平衡的系统,超级的耐玩性在游戏界又有几个可与之媲美呢,我想这才是火焰为很多喜欢的原因吧......
[48 楼] | Posted:2003-02-26 20:32| 顶端
Xiongkaier

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从外传开始的……

[49 楼] | Posted:2003-02-26 23:54| 顶端
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喜欢纹章的原因可能它是我接触的第一个SLG类型的游戏,它的操作系统很特别(当时想不出还有同类型的游戏)......然后就是单纯的摸索(好时1年,自己研究功略和日语翻译)......那份特有的满足感是现在任何游戏无法提供的...
[50 楼] | Posted:2003-02-27 00:38| 顶端
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FE中有一种很严谨的感觉 我喜欢这种感觉

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[51 楼] | Posted:2003-02-27 12:44| 顶端
Rokc


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纹章快感的来源

1。可以控制数十个角色的充实感。2。自己喜欢的角色甚至是自己替身的代入感,满足感。3。合理利用自己的人物,充分发挥自己的智慧,运用战略战术,将几倍于己的敌人歼灭或灵巧地制压敌人的据点的成就感。4。来到新地图的新鲜感,来到旧地图的亲切感。5。隐藏人物,强力人物,隐藏道具,强力道具。6。人物变强,数值上涨和转职的快感。7。强力人物轻易击败敌人的快感。8。剧情。9。对美的欣赏(帅哥靓女)。10。学习知识(历史;文化;神话传说)
[52 楼] | Posted:2003-02-27 15:47| 顶端
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可以凹点……

[53 楼] | Posted:2003-02-27 16:47| 顶端
CYRONE


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已经爱上了,早就忘记了最初的缘由………………
[54 楼] | Posted:2003-02-27 21:48| 顶端
幻象骑士99号


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消磨时间~~{em6}
外带逃避现实{em18}

[55 楼] | Posted:2003-02-27 22:12| 顶端
伦恩


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启初我是看朋友在玩纹迷,但是不看还好,看了就贴上拿不下来了!
[56 楼] | Posted:2003-02-28 12:08| 顶端
风之使者

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当初喜欢上外传,由此就喜欢上了火纹,理由早就不记的了
[57 楼] | Posted:2003-02-28 12:21| 顶端
gamecube82



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喜欢SLG,喜欢剑与魔法,喜欢凹点时得逞的感觉。
[58 楼] | Posted:2003-03-27 21:26| 顶端
克瑞斯坦

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剑与魔法,是形而上的东西。同样是表现战斗,用冷兵器(包括魔法)显然要比现代武器更加具有表现力。火纹满足了这个要求。
试想,若火纹是以现代为舞台,你会玩吗?



[59 楼] | Posted:2003-03-27 23:00| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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