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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于封印之剑的难度问题
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关于封印之剑的难度问题

探讨一下纹章关于难度的设定。
[楼 主] | Posted:2003-03-19 03:24| 顶端
mature91



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最担心的是烈火之剑会处于吸引更多初心者的考虑而将难度一降再降。。。。。。
火炎大系可千万别往《超级XX人大战》方向发展啊!!阿门!!!

[1 楼] | Posted:2003-03-19 07:59| 顶端
克瑞斯坦

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现在的火炎很久都没有“高难度”了。


[2 楼] | Posted:2003-03-19 12:13| 顶端
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都不难,条件是你知道了打法以后。

真的得了个5位的QQ号。。。
[3 楼] | Posted:2003-03-19 12:30| 顶端
路人甲

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目前就在重新体验封印!AI太低能了!!!!
一个山贼 明明到了村庄了 可以破坏了 却来打我的僧侣~~~~


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[4 楼] | Posted:2003-03-19 12:32| 顶端
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我自己觉得纹章的最近几作难度设定还是比较合理的,纹章毕竟是TV game,有许多玩家觉得太简单大概是因为用的是模拟器吧。对于许多老玩家来说,776和纹谜的Hard模式都还是蛮有挑战性的。(我指的是在SFC和GBA上)
如果不用模拟器的即时存储......这个假设似乎没意义......
我还设了另一个投票,看看大家玩封印用的是什么,目前为止3模拟器,1gba。

[5 楼] | Posted:2003-03-19 15:59| 顶端
湘江浪客


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《封印》当然是以GBA来做标准。正常的游戏平台是GBA而不是模拟器。
个人觉得普通模式是简单了些,而HARD模式又难了一些,楼主没设这个选项,所以弃权~~
个人觉得《烈火》的正常模式难度在封印的普通和困难之间最好

[6 楼] | Posted:2003-03-19 16:10| 顶端
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hehe~~我设选项的时候想的不是太细,提交了之后才觉得少了点什么,就是楼上的仁兄所说的选项喽,不好意思~~~
[7 楼] | Posted:2003-03-19 16:17| 顶端
天外魔鹰



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难了又会骂BT还是适中的好
[8 楼] | Posted:2003-03-19 16:22| 顶端
mature91



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至少BT的人不会因为她的BT而嫌弃她啊。。。。。。
[9 楼] | Posted:2003-03-19 17:34| 顶端
希瓦

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很长时间没有值得钻研的文章了.
[10 楼] | Posted:2003-03-21 06:39| 顶端
纳修恩



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HARD模式也只是初期难度大,到后来也跟一般模式没什么两样了。
[11 楼] | Posted:2003-03-21 21:50| 顶端
sgundam



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hard的初期的确挺难。
不过最窝火的就是不得不依靠马卡斯,看着老人家一骑当先,小兄弟们在后面靠在一起壮胆(包括重甲),就气不打一处来。

[12 楼] | Posted:2003-03-21 21:59| 顶端
zhang



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HARD第一关,看运气~第四关,看等级~第七关,炼狱
从之往后就是天堂了,由于斗箕场的出现~

[13 楼] | Posted:2003-03-21 22:44| 顶端
小謎

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hard時前幾章真的要靠老聖騎...(其他能力不夠)
7章以後就沒問題了
(那時我已將路特加轉職了...真快)



失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
過ちは神の数だけ我れに
ああ無情
[14 楼] | Posted:2003-03-21 23:05| 顶端
selphie

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感觉……HARD需要的是时间

想太多就会迷惑太多- -,这个世界有时候真麻烦
[15 楼] | Posted:2003-03-22 07:53| 顶端
eternal wind



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hard到后来依然可以一人挑大部队,前期费劲是为了后来享乐……
[16 楼] | Posted:2003-03-22 14:50| 顶端
火纹狂人

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都需要时间,除非你要评价。

真的得了个5位的QQ号。。。
[17 楼] | Posted:2003-03-22 15:48| 顶端
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有谁知道评价的具体条件吗?
Hard如果不在斗技场刻苦练级的话,......真的是很难......

[18 楼] | Posted:2003-03-22 16:26| 顶端
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恩好象一个是时间,人物的经验,人物有无收器,还有一个好象和有没有进最终章有关

想太多就会迷惑太多- -,这个世界有时候真麻烦
[19 楼] | Posted:2003-03-22 20:08| 顶端
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