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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 哪位高人谈谈封印HARD模式,谢
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仁者


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哪位高人谈谈封印HARD模式,谢

感觉上就是非逼着人练级不可

小绿第2章就被我练到16级(实在是没枪了),其他人想练无奈打BOSS 0点…………

难道HARD模式就是要叫你在第6章全部20过版,外加一个2转20?

另外有没有HARD模式的功略?谢各位~

[楼 主] | Posted:2003-04-05 09:59| 顶端
保长


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我HARD目前第6章~~~~~~也想请教的说~~~~~~~~~
翻便了13页的帖除了看见有人称太简单就没什么了。。。。。、强~~~~~~~`

[1 楼] | Posted:2003-03-31 19:23| 顶端
风神雷文



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HARD和sample 有区别么?我没有怎么体会出来啊
[2 楼] | Posted:2003-03-31 20:56| 顶端
Greenuhare


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[QUOTE]最初由 风神雷文 发表
HARD和sample 有区别么?我没有怎么体会出来啊 [/QUOTE]

无语。

[3 楼] | Posted:2003-03-31 21:06| 顶端
si-si

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我HARD一人不死一人不进斗技场练级通关3次,就这样玩下去,提刺激的所

[4 楼] | Posted:2003-03-31 21:11| 顶端
风神雷文



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什么无语啊?我觉得本来就没有什么区别啊?
HARD和sample一样的蠢

[5 楼] | Posted:2003-03-31 21:11| 顶端
保长


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SIMPLE的说~~~~~``
请指教一下注意点啊

[6 楼] | Posted:2003-03-31 21:15| 顶端
Greenuhare


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[QUOTE]最初由 风神雷文 发表
什么无语啊?我觉得本来就没有什么区别啊?
HARD和sample一样的蠢
[/QUOTE]

那你去指点一下一楼和二楼的朋友罢。

[7 楼] | Posted:2003-03-31 21:18| 顶端
风神雷文



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什么意思?说明白点?OK
[8 楼] | Posted:2003-03-31 21:22| 顶端
风神雷文



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不过,好象有一次我在论坛上看见有人说封印通关6次就可以选罗依的老爸?
不知道是真的还是假的?

[9 楼] | Posted:2003-03-31 21:25| 顶端
保长


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我打到第六张就有些困难,死人的说~~~~~~~
战斗方面有无什么注意点。。。
或是说说你的打法

[10 楼] | Posted:2003-03-31 21:25| 顶端
si-si

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注意一下角色之间的支援,然后到斗技场练级,注意盗贼在HARD里是很难练的,骑是打前锋,工骑作二线支援,魔导士跟后,剑士(剑圣)跟佣兵(勇者)要跟骑士作配合,一见斗技场就进去

[11 楼] | Posted:2003-03-31 21:28| 顶端
风神雷文



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因为我就第一次打的sample,所以没有什么印象了,不过HARD打起来,好象武器不怎么够用,我也就培养几个人就可以了,斗技场我没有进去过,没有刻意的练级。
[12 楼] | Posted:2003-03-31 21:31| 顶端
Hyperion



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我的看法……
姑且不论敌人是不是一样蠢,但敌人的能力值大幅度上升是不争的事实吧……
由于敌人虽然开始比较强,但在随后的关卡中能力增长比较慢,所以等我方人员成长起来了,熬过了前期问题就不大了。斗技场不去也可以。

[13 楼] | Posted:2003-03-31 21:31| 顶端
风神雷文



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楼上的说的是个公道话,因为,我就练几个人,所以就那几个家伙应付敌人也还够用,敌人的能力嘛,我没有看过,不过既然你说上升,那应该不是假的。
[14 楼] | Posted:2003-03-31 21:35| 顶端
zhang



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HARD难在前七章......
[15 楼] | Posted:2003-03-31 22:29| 顶端
ORO_DeviL

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[QUOTE]最初由 zhang 发表
HARD难在前七章...... [/QUOTE]

有道理。

过了 7 章之后, 哼哼........................


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[16 楼] | Posted:2003-03-31 22:50| 顶端
bahamut

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总的来说前面难过后面。

[17 楼] | Posted:2003-04-01 00:44| 顶端
idlec


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刚刚试了一下hard难度
老马--转1,银枪 vs 斧男--Lv1,铁斧
老马很是英勇的干掉了2个斧男后,被做掉了。
顺便说一下,老马是站在民居里,加了10点回避的,而斧男们则是连续的一个个冲上来,第3个人就令老马挂掉了。
至于小红和小绿,都没有坚持到一个回合,就翘辫子了(当然都是拿的剑)。
现在手里只剩下猪脚和重甲。
不明白为什么有人会说hard没难度(和normal一样)?!

个人感觉hard难度的打法,就是干脆无视敌人的存在,自己先去找森林啦、民居啦什么的"占山为王",象normal那样的突进就等于送死。
不明白这样的难度就有什么战术可言了吗?

另:听说776的难度要比封印的hard还要难上好几倍,不敢想象了~~~

[18 楼] | Posted:2003-04-01 00:49| 顶端
bahamut

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一开始是决不能一个人单独行动的,每个人的空边不能超过2个,非强力人物不要给凶武器还击,不然一打死人身边又会有空档,敌人于是就…………

[19 楼] | Posted:2003-04-01 00:57| 顶端
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