B*Paladin
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必须从任的市场策略分析
如果任还想在主机大战中割据一方,必然要在NGC上推出自己的拳头产品,但是会慎之又慎。
GBA上做FE确实可以赚点钱,但是除非能充分挖掘联动机能而带动主机本体销售,否则对于主机竞争将几乎没有积极的意义。
坦然地说,我认为fe如果继续在gba上发展,无形中将远离fe的设计初衷,fe的自由战略性和高挑战性注定了自己是一道大菜,而不是可以随时拿来消遣的零食。
封印的成绩,部分来自于出在gba上而带来的新奇感,关卡种类不及776,BGM受限于机能,剧情主线偏单薄,加上褒贬不一的系统调整和人设。虽然也有难度分离和支援关系分配的创意,但是对于老一批玩家来说并不足以取代经典作品的地位(ps.这里论的经典是遵从日本玩家的观点,国内玩家的观点毫无意义,因为他们对市场的价值可以忽略不记)。
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[14 楼]
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Posted:2003-02-08 20:00| |
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