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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [断言]今后FE的发展方向是GBA!非NGC!
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暗黑之龙


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[断言]今后FE的发展方向是GBA!非NGC!

众所周知,日本经济持续低迷,很多游戏都卖不起数,以至于很多公司不敢花大力气大资金在大作上。(SQUARE的每部游戏都是大制作,但是却陷入死循环,不断的投入,换来的只是不断的亏损,导致最终被ENIX合并)而低成本的叫坐游戏却大受厂商青睐,如WE系列(PS2上卖得是真火啊!~X-BOX上热卖的竟然是沙滩排球)。于是,游戏厂商纷纷投资于搞这样的低成本游戏上,复刻游戏层出不穷。

GBA是个很好的廉价游戏平台,任氏比其他企业更深知这一点(明见:口袋妖怪这样低成本游戏的热卖)。所以任氏更明白现在业界的情况,该走哪条路,他心知肚明,反观SQUARE其制作思路虽然总是大制作,求新求变,赢得玩家的阵阵追捧,但是被合并的下场,绝对不是一个好结果。

以后FE一年一作,也许是在GBA上一年一作吧~低成本热卖,是任氏希望看到的,他绝对不会让自己的风险扩大的。

PS:人所共知,GBA上的游戏制作速度有多快,自从KONAMI宣布第一款GBA恶魔城到现在的第三款,相隔时间不过一年多,如果这三部恶魔城都在NGC上推出,其风险增大多少倍?收得的利润又是多少?在GBA上推出,不仅有相对稳定的销售量,和较低的成本,GBA的普及率,更是让人放心的一个方面。

以上↑

[楼 主] | Posted:2003-02-08 09:36| 顶端
キュベレイ

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GBA——穷人的福音啊~~~~

会长,让我们把葱插遍世界~~~
[1 楼] | Posted:2003-02-08 09:59| 顶端
alex2092


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至少GBA在国内的普及是远远大于GC的,所以我也喜欢在GBA上出啊。
而且GBA的机能也不差,用来做2D的FE再合适不过了。

[2 楼] | Posted:2003-02-08 10:33| 顶端
路人甲

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中立,旁观中.....;

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[3 楼] | Posted:2003-02-08 14:40| 顶端
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非常支持在GBA上做FE,毕竟S-RPG还是要便携玩才好啊^^
(我乱说的,不同意的前辈不要生气啊)

[4 楼] | Posted:2003-02-08 14:50| 顶端
laike


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偶没有GC,当然希望下款做在GBA上。
[5 楼] | Posted:2003-02-08 16:07| 顶端
求是GBA



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我不这么认为,应该是双管齐下
[6 楼] | Posted:2003-02-08 16:35| 顶端
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GBA与NGC的连动嘛,这应该是任天堂的重头戏.
[7 楼] | Posted:2003-02-08 16:45| 顶端
虞斯凡



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如果任天堂认为FE有前途的话,肯定会在NGC上推出,而且FE如果没又太多CG的话,制做成本并不会很高(目前游戏成本高主要就是因为CG),再加上NGC上目前缺少优秀的SRPG。

如果认为FE到此为止,不会有很大突破的话大概就不会推出在NGC上。GBA目前由于几乎是稳赚不亏,所以会在GBA上推出。

[8 楼] | Posted:2003-02-08 17:00| 顶端
星尘


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GBA的价格这阵子飙疯了……
[9 楼] | Posted:2003-02-08 17:04| 顶端
zeek

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游戏平台无所谓,只要游戏做的好就是成功的,不然就是普及率再高,也没什么用,再说,按照现在任天堂现在的制作实力来说,做不出任何猜测。

给我黑色的翅膀
让我在黑暗的余光里游荡
[10 楼] | Posted:2003-02-08 18:25| 顶端
暗黑之龙


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哎~~看来大家对于出在哪个机种下都无所谓啊.......
[11 楼] | Posted:2003-02-08 19:21| 顶端
希罗

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任天堂已经公布新主机,看来NGC又玩完了!



GBA的机能应该强于SFC,但是感觉GBA的火炎不如SFC的洒脱!

[12 楼] | Posted:2003-02-08 19:38| 顶端
虞斯凡



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我坚信:模拟器会有的...
[13 楼] | Posted:2003-02-08 19:39| 顶端
B*Paladin


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必须从任的市场策略分析

如果任还想在主机大战中割据一方,必然要在NGC上推出自己的拳头产品,但是会慎之又慎。

GBA上做FE确实可以赚点钱,但是除非能充分挖掘联动机能而带动主机本体销售,否则对于主机竞争将几乎没有积极的意义。

坦然地说,我认为fe如果继续在gba上发展,无形中将远离fe的设计初衷,fe的自由战略性和高挑战性注定了自己是一道大菜,而不是可以随时拿来消遣的零食。

封印的成绩,部分来自于出在gba上而带来的新奇感,关卡种类不及776,BGM受限于机能,剧情主线偏单薄,加上褒贬不一的系统调整和人设。虽然也有难度分离和支援关系分配的创意,但是对于老一批玩家来说并不足以取代经典作品的地位(ps.这里论的经典是遵从日本玩家的观点,国内玩家的观点毫无意义,因为他们对市场的价值可以忽略不记)。

[14 楼] | Posted:2003-02-08 20:00| 顶端
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没办法,谁叫N拳头作品太多,若是中小型公司就一定会抱着他不放
[15 楼] | Posted:2003-02-08 21:56| 顶端
特大号重甲



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NGC不行!

火焰不适合以CG表示,还是GBA好。

PS:GBA移植系谱一定没问题,776也行呀!


我是强力党!
[16 楼] | Posted:2003-02-08 22:03| 顶端
暗黑之龙


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GBA上的电子合成乐,糟蹋系谱的音乐!
[17 楼] | Posted:2003-02-08 22:19| 顶端
bahamut

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还有GBA的后继机种呢,别急嘛。

[18 楼] | Posted:2003-02-08 22:21| 顶端
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GBA SP与FFTA2月14日发卖
[19 楼] | Posted:2003-02-08 22:27| 顶端
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