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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 命中率和必杀的关系(TRS)
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命中率和必杀的关系(TRS)

TRS中必杀率应该是在攻击命中率前计算...
攻击时先有“XXX的必杀攻击”的信息条,然后人物才开始攻击的。
我锻炼“莉娜”(风之圣骑士)时,因为使用一把“百人斩”的铁剑,命中45%时也经常击中(必杀)...
可以作这样一个实验:
练一把百人斩的“必杀之剑”(原先有20%必杀率+50%)
让“海蛇”装备(想不出命中比他更低的人了)。
这样必杀率一定在命中率之上...
可以测试一下命中率{70%+30*25%(剩下的30乘以25的命中[假设的]=80%左右?}


我是已婚人士~
[楼 主] | Posted:2003-01-18 12:21| 顶端
DragonLord

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yes.
[1 楼] | Posted:2003-01-18 12:38| 顶端
gamegundam


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我没有研究,但我觉得好象不是哦,如果这样的话,百斩就可以一定程度的对命中率做贡献,熟练度的意义岂不是大减?
楼主说先出现“XX必杀攻击”的字样,然后出击,那么试问,你是否见过必杀MISS的情况?就好象烈风的判定一样,是先判定是否能一击必杀,然后才出烈风,而不能因为先出“烈风之技”的字样就说烈风在必杀之前判定。

[2 楼] | Posted:2003-01-18 14:02| 顶端
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我觉得必杀不必看是否命中(trs)。熟练度只能提高命中率,但对方有高必杀时,即使命中是20几也可以下下必杀。
[3 楼] | Posted:2003-01-18 14:08| 顶端
gamegundam


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这个没什么奇怪的,20的命中率,80的必杀概率一击必杀,和80的命中率,20的必杀概率一击必杀的出现表观数据是一样的:20%*80%=16%,而后者的出现却很常见。
所以你说的并不能证明是先判定必杀。

[4 楼] | Posted:2003-01-18 14:18| 顶端
DragonLord

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没试过我也不敢乱说,你去试试吧。(因为我不会修改,只要把一个人的命中改到0就可以了)
[5 楼] | Posted:2003-01-18 14:22| 顶端
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应该是这样:必杀发动率=命中率*必杀率
[6 楼] | Posted:2003-01-18 14:22| 顶端
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这个公式谁都懂,但问题是trs是不是这样计算的。
[7 楼] | Posted:2003-01-18 14:25| 顶端
天才军师



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那楼上认为是?
[8 楼] | Posted:2003-01-18 14:27| 顶端
gamegundam


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我认为怎么算的不要紧,遵循的公式肯定是这个,总的来说,肯定是命中高点好。
必杀概率高的情况:要么不命中,要么必杀
命中率高的情况:要么普通攻击,要么必杀。

[9 楼] | Posted:2003-01-18 14:35| 顶端
希罗尤依



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20的必杀就已经达到%60可能,怎么搞的
[10 楼] | Posted:2003-01-18 14:39| 顶端
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[QUOTE]最初由 希罗尤依 发表
20的必杀就已经达到%60可能,怎么搞的 [/QUOTE]

20*80=16%
拜托,是16,不是60。

[11 楼] | Posted:2003-01-18 14:42| 顶端
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特技中的天圣和地圣就是有可能落空的...(我的维迦已经不知失败了几次的)
现在正在准备“海蛇”的命中提高实验...
以前练“莉娜”的时候,1级40多的命中,加上“百斩”也几乎没有落空的(击中+必杀有80以上的概率。)


我是已婚人士~
[12 楼] | Posted:2003-01-18 15:05| 顶端
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楼上的还是没搞清状况,
天圣地圣是特技,而必杀不是。
两回事当然不能混在一起讲了。

[13 楼] | Posted:2003-01-18 15:08| 顶端
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可是感觉不是60的说,关了战斗画面,必杀就是这么频繁,游戏的程序有诈
如同机战F里命中BOSS明明%93以上,还总被朵,不如摇奖来决定命中

[14 楼] | Posted:2003-01-18 15:09| 顶端
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有人还是改一下试试吧...
命中1
必杀99
这样比较有说服力...
P.S.
昨天我的维迦有一记加了必杀的天圣被闪了...


我是已婚人士~
[15 楼] | Posted:2003-01-18 15:18| 顶端
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有飞龙必杀被朵才可惜啊
[16 楼] | Posted:2003-01-18 15:19| 顶端
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必杀是不会被躲开的,但特技会。
[17 楼] | Posted:2003-01-18 15:25| 顶端
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[QUOTE]最初由 希罗尤依 发表
可是感觉不是60的说,关了战斗画面,必杀就是这么频繁,游戏的程序有诈
如同机战F里命中BOSS明明%93以上,还总被朵,不如摇奖来决定命中
[/QUOTE]

这个在程序上很好解决,产生1-100的乱数,然后乘以命中率,达到某个临界值就命中,否则就不命中。
比如命中率是3%,产生的乱数是100,而当前临界值是3,所以就命中了。

[18 楼] | Posted:2003-01-18 15:32| 顶端
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原来眼睛公司的机战有此嫌疑!
[19 楼] | Posted:2003-01-18 15:35| 顶端
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