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火焰纹章、星之卡比最新作开发中... [转贴]
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艾尔文
红发美少年
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你和他说的好象对不上号~
[20 楼]
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Posted:
2003-01-29 10:27|
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雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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如果仔细观察就会发现,封印的战斗画面和FC外传的形式是一样的。一方攻击完另一方后,要先回到自己原先所在的位置,再由另一方发动攻击。而谜、系谱和776则是攻击方实施完攻击后反击方立即在原地反击。互搏感强,看上去比较爽!(魔法系、弓系以及间接攻击除外)
前一种CPU比较好处理而后一种则表现力更精彩。在GC上出不必担心战斗画面的问题。
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[21 楼]
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Posted:
2003-01-29 10:38|
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mkII
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所以我说的是TRS和机战……因为千篇一律,而且是ps读盘太慢
系谱和776是要看的说,反正sfc的战斗画面不需读盘,而且也很爽快
[22 楼]
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Posted:
2003-01-29 10:42|
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艾尔文
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恩~赞成~~
玩F完结篇就是因为这才累个半死~~~
[23 楼]
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Posted:
2003-01-29 13:57|
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草民
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[QUOTE]
最初由 人间凶器 发表
可是776和系谱的战斗画面多棒呀!我的很多朋友是在我玩776时看到她的战斗画面才来玩fe的.776与系谱...
[/QUOTE]
而且在地图上能看到双方的动作和使用的武器,可封印只看见在对砍~~~{em2}
[24 楼]
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Posted:
2003-01-29 14:07|
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艾尔文
红发美少年
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看见了吧,GBA的表现力就是不行~~
[25 楼]
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Posted:
2003-01-29 14:31|
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风
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如果在GBA用模拟器更好……
我不知什么gc是什么,无话说……
[26 楼]
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Posted:
2003-01-29 18:24|
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小謎
“愛”はLibido “憎”はInsane
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GBA其實可以做得很好的, 黃金之太陽系列就是一個例子, 裡面的戰鬥畫面實在比封印漂亮很多, 可惜有些畫面比較朦朧.
失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
過ちは神の数だけ我れに
ああ無情
[27 楼]
|
Posted:
2003-01-29 19:09|
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艾尔文
红发美少年
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[QUOTE]
最初由 风 发表
如果在GBA用模拟器更好……
我不知什么gc是什么,无话说……
[/QUOTE]
NGC是任天堂的128位主机~和PS2以及XBOX并驾齐驱~
[28 楼]
|
Posted:
2003-01-29 19:14|
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小謎
“愛”はLibido “憎”はInsane
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找不到網頁
失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
過ちは神の数だけ我れに
ああ無情
[29 楼]
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Posted:
2003-01-29 19:17|
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洋葱剑士
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8CM直径的光盘……如果无D,实在养不起……{em10}
腐,是一种艺术
春天在哪里呀春天在哪里♪
梦幻模拟战ING...
[30 楼]
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Posted:
2003-01-29 21:56|
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[QUOTE]
最初由 艾尔文 发表
看见了吧,GBA的表现力就是不行~~
[/QUOTE]
比较纹迷和系谱的画面吧,同样的SFC可效果大相径庭。相信GBA还有潜力可挖~~~{em7}
[31 楼]
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Posted:
2003-01-29 22:05|
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艾尔文
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昏啊,我是说:“GBA想要表现出史诗般的FE困难不是指画面的华丽,而是深度,看看GBA的画面的效果吧,做出来的东西都是卡通化的倾向,想要表现效果出色掌机是很困难的~~我在玩机战是时候练点感觉都每有~~
[32 楼]
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Posted:
2003-01-30 11:38|
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路人甲
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最初由 艾尔文 发表
昏啊,我是说:“GBA想要表现出史诗般的FE困难不是指画面的华丽,而是深度,看看GBA的画面的效果吧,做出来的东西都是卡通化的倾向,想要表现效果出色掌机是很困难的~~我在玩机战是时候练点感觉都每有~~
[/QUOTE]
恩 GBA是定位于较低年龄段的嘛 别的不说 看看封印和机战在GBA上的难度吧
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[33 楼]
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Posted:
2003-01-30 14:11|
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