青衫客lee
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"如果当时不能被人记住" 不知道to2被玩家评为经典是因为剧情主题还是战斗系统.还是两者都有? to2的灵魂是剧情还是战斗系统呢? 虽然to2被划分为SLG,但是我觉得能让10多年后的玩家再次拾起游戏回忆的东西不是其战斗系统如何的优秀,而是游戏所表达出来的主题思想.换句话说剧情主题比战斗系统更能带给游戏持续的生命力. 之所以冒出用RPG来做to2的想法,主要是想也许游戏的剧情这块可以做的更好些,与战斗系统无关. 当然以上仅仅是个人的看法.
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[8 楼]
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Posted:2008-12-28 16:35| |
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