kirbyx
级别: 注册会员
编号: 128
精华: 0
发帖: 61
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32779 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2017-10-13
|
[QUOTE]最初由 B*Paladin 发表
但是我个人感觉拥护1剧情的人反要超过2。具体内容这里不讨论了。
2倒是通过在其它要素上加力才卖得比1更好。
其实如你所说,写游戏剧情有独特的难点和问题,这恰恰说明不是所有作家都能担任这种工作,也就是需要... [/QUOTE]
我可没说所有的作家都可以写啊.而且现在的状态就是清专业的作家来负责剧情的.这种情况相当的普遍.由企划来兼任的情况比较少.至于是否会成为一个工种,目前的情况看来还完全没有必要,因为剧情创作对游戏来说周期是很短的,如果一个游戏的开发周期是一年,那么剧情创作一个月之内完成是完全没问题的,而且剧情本身不存在需要原创作着反复修改的问题,小的调整是由企划来代劳的.
而且游戏更注重玩本身的内容.而并非剧情.
|
|
[90 楼]
|
Posted:2003-01-23 18:33| |
顶端
| |