» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
上部的人只有加幸运才对下部的人有好处吗?
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
本页主题:
上部的人只有加幸运才对下部的人有好处吗?
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
winter
级别:
火花会员
编号:
367
精华:
3
发帖:
1430
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19530 HHB
注册时间:2002-12-02
最后登陆:2019-06-19
上部的人只有加幸运才对下部的人有好处吗?
如题
[楼 主]
|
Posted:
2003-01-21 14:06|
顶端
星尘
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
记得主页的一篇文章有类似说法……
是误解,楼主不必相信。
[1 楼]
|
Posted:
2003-01-21 14:27|
顶端
左手剑
级别:
火花会员
编号:
1219
精华:
4
发帖:
3978
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
0 HHB
组织纹章:
所属组织:
火花老年协会
组织头衔:
会长
注册时间:2002-12-30
最后登陆:2019-03-17
上部亲代的幸运直接影响下部人的幸运值.不会影响其他.
所以一定要凹幸运,因为幸运转职不会加.
[2 楼]
|
Posted:
2003-01-21 14:37|
顶端
火焰776
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
至少我每次都是把要结婚的人幸运加的越多越好的!
[3 楼]
|
Posted:
2003-01-21 14:47|
顶端
风之使者
级别:
火花会员
编号:
1587
精华:
0
发帖:
277
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
12071 HHB
注册时间:2003-01-16
最后登陆:2018-09-07
我的那些人物的幸运都很高~~
[4 楼]
|
Posted:
2003-01-21 16:09|
顶端
winter
级别:
火花会员
编号:
367
精华:
3
发帖:
1430
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19530 HHB
注册时间:2002-12-02
最后登陆:2019-06-19
还是听小星的吧~~呵呵~~
好像上部人的数值影响到下部人的基础数值吧?
记得主页2个塞利斯的数值比较就说明了这一点吧~
[5 楼]
|
Posted:
2003-01-21 18:49|
顶端
Hyperion
级别:
火花会员
编号:
220
精华:
0
发帖:
441
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
109234 HHB
注册时间:2002-11-29
最后登陆:2015-08-17
引用一下主页上曹纲兄的资料:
孩子的成长率=同性亲人成长率+异性亲人成长率÷ 2 +血统
孩子的初期数据=(同性亲人成长值× 2 +异性亲人成长值)÷ 10 +孩子自身的成长+职业基础值,计算出来的要取整数部分,其中一些名词解释如下:
职业基础值=职业限界- 15
成长值=游戏中显示的个人数据-职业基础值(这个名字是我自己起的,记录中的人物数值其实就是这个,而不是直接的个人数据,所以直接查找人物数据是找不到的。不过所有职业 LUK 的基础值为 0 , MHP 的基础值则为 20 ,而在记录中 MHP 和 LUK 都是直接显示游戏中的数据)
孩子自身的成长=(レベル-1)×成長率,但是 MHP 和 LUK 比较特殊, LUK 按计算后的数值随机加上 1 - 10 ,而 MHP 计算时孩子自身的成长为レベル×成長率。
还有值得注意的地方,游戏中有两对是父亲传女儿、母亲传儿子的,此时成长率和初期数据是如何计算的呢?成长率还是一样,但初期数据的计算公式中,则是异性× 2
[6 楼]
|
Posted:
2003-01-21 18:56|
顶端
Flyfly
级别:
火花会员
编号:
282
精华:
0
发帖:
112
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24578 HHB
注册时间:2002-11-30
最后登陆:2021-07-12
由于转职不加幸运及其上限较其他数值为高(一律为30),因此完美主义者要坚持常凹不懈,对于一些幸运成长低的,玩家不BT一点是不行的.
[7 楼]
|
Posted:
2003-01-21 20:21|
顶端
トラバント
级别:
注册会员
编号:
365
精华:
0
发帖:
62
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32787 HHB
注册时间:2002-12-02
最后登陆:2006-04-18
凹点就是要坚持不懈............
[8 楼]
|
Posted:
2003-01-21 20:35|
顶端
marrew
安达党友人A
级别:
火花会员
编号:
589
精华:
0
发帖:
999
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
0 HHB
注册时间:2002-12-08
最后登陆:2024-11-22
幸运作用很大的
对子代初始数值有很大影响,你试试把LUCK改成80看看,下部人物一出场能力就基本满了。{em12}
[9 楼]
|
Posted:
2003-01-21 20:39|
顶端
cityjim
天真纯洁善良
级别:
火花会员
编号:
314
精华:
0
发帖:
926
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
30018 HHB
注册时间:2002-11-30
最后登陆:2019-07-23
从来没注意过
第一次听到
Let darkness guide me!
[10 楼]
|
Posted:
2003-01-21 21:57|
顶端
winter
级别:
火花会员
编号:
367
精华:
3
发帖:
1430
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19530 HHB
注册时间:2002-12-02
最后登陆:2019-06-19
谁的才是正确??看来要去实践一下了~
[11 楼]
|
Posted:
2003-01-22 15:18|
顶端
星尘
级别:
☆
编号:
☆
精华:
☆
发帖:
☆
威望:
☆ 点
配偶:
☆
火 花 币:
☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
亲代的最终数值会直接影响到子代的初始数值,这是一定的。
幸运只是其中的一项参数,除了转职没有Bonus之外和力,防没有什么区别:)
[12 楼]
|
Posted:
2003-01-22 15:24|
顶端
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us