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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 有可能做一个属于我们自己的CHINAFE吗?
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火纹狂人

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[QUOTE]最初由 可乐鱼 发表
突出个人的fe不可能做得那样有气势,除非做成当初ss上的那种突出兵团作战的那种slg(忘了名字),500VS500的大场面才有可能突出骑兵的突击! [/QUOTE]
名字是龙之力量。


真的得了个5位的QQ号。。。
[60 楼] | Posted:2003-01-01 17:25| 顶端
阿修拉姆

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[QUOTE]最初由 可乐鱼 发表
突出个人的fe不可能做得那样有气势,除非做成当初ss上的那种突出兵团作战的那种slg(忘了名字),500VS500的大场面才有可能突出骑兵的突击! [/QUOTE]


正是上面我的想法,呵呵

以NGC的能力,同屏处理100-200多个运动人物应该小意思


我来时,孤独
我去时,孤独
来去之间,我依然孤独……
[61 楼] | Posted:2003-01-01 20:02| 顶端
仁者

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我觉得,FE不应该以王国战争为主线,毕竟那样壮阔的场面在以突出个人魅力为主的FE中,是难以表现的(国家战争,怎么可能只要那么一点兵撕杀呀。不论是我方,还是敌军,都太少太少)
所以,感觉FE应该把我方定位为佣兵团(接各种任务,依次来推动剧情发展)或冒险队(象霍姆兹那样)

[62 楼] | Posted:2003-01-02 14:46| 顶端
kirbyx



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其实问题只有一个,就是资金.其他的都还好办.
[63 楼] | Posted:2003-01-03 11:06| 顶端
可乐鱼


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如果是庸兵团,我觉的气势就不够洪大!
不过老模范人家也不好!有创新才是自己的fe

[64 楼] | Posted:2003-01-03 22:21| 顶端
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FE的王国战争显得太儿戏了呀
[65 楼] | Posted:2003-01-04 10:50| 顶端
火纹狂人

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[QUOTE]最初由 仁者 发表
FE的王国战争显得太儿戏了呀 [/QUOTE]
同意,不冒血的战争不真实呀。{em6}


真的得了个5位的QQ号。。。
[66 楼] | Posted:2003-01-04 11:01| 顶端
xade

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[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
同意,不冒血的战争不真实呀。{em6} [/QUOTE]
使劲冒血的又就不象 FE 了……
汗~

[67 楼] | Posted:2003-01-04 15:06| 顶端
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[QUOTE]最初由 xade 发表
使劲冒血的又就不象 FE 了……
汗~
[/QUOTE]
我的意思也不是太血腥,只是象侍魂那样冒点血就好.或者战死的时候摆个好看的POSE,不要人间蒸发了就好。{em6}


真的得了个5位的QQ号。。。
[68 楼] | Posted:2003-01-04 16:03| 顶端
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我并不在乎有没有“出血”。只是觉得FE的王国战争场面太小,象在下棋
[69 楼] | Posted:2003-01-04 16:08| 顶端
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[QUOTE]最初由 仁者 发表
我并不在乎有没有“出血”。只是觉得FE的王国战争场面太小,象在下棋 [/QUOTE]
这是战棋类游戏的通病,要想场面大,楼上可以试试光明力量3的说。


真的得了个5位的QQ号。。。
[70 楼] | Posted:2003-01-04 16:21| 顶端
仁者

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所以感觉应该把游戏的主线定位在佣兵团或冒险队的战斗。这样应该更能体现角色的魅力吧。
[71 楼] | Posted:2003-01-16 21:27| 顶端
十字军



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[QUOTE]最初由 tonykeller 发表
{em17}  
十字軍的構思裏面,怎麽兵種方面與《三國霸業》很相似?
{em17}
[/QUOTE]
没有玩过……

我的这两个想法是从FE和梦战变化来的,因为既然是棋,精髓在于规则简单而变化多,所以随便说了点。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[72 楼] | Posted:2003-01-16 21:53| 顶端
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