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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> FE引入敌人也LevelUP好吗?
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hyning



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FE引入敌人也LevelUP好吗?

FE系列,SRW系列等,敌方都不会因与我方战斗而增加Exp,LevelUP等。似乎有点不公平,小弟是从的The Knight Of Lodis(GBA) 看到这东东的,大家给点意见。
[楼 主] | Posted:2003-01-10 16:02| 顶端
虞斯凡



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基本无用,因为FE重回避轻防御,敌方打到我方的机会小,而且不杀死人的话经验很少,而一旦死人我们肯定会LODE重来,因此敌人根本没法升级。
[1 楼] | Posted:2003-01-10 16:29| 顶端
hyning



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The Knight Of Lodis(GBA)中,相差LV大,攻击时Exp会有较大出入,同级或高级Exp只有一点,杀掉后Exp会双倍。FE也并非你所讲的那样,重回避轻防御,敌方打到我方的机会小。敌人不至于几十人也没有一个能打着你吧,如果敌人都这样差劲,还有什么玩头。
[2 楼] | Posted:2003-01-10 17:00| 顶端
子翎

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我觉的不错,以前不知觉去查看敌人的EXP升了多少,哈哈!
应该这样玩起来更有味道。训练一个超级无敌敌人出来,也是
很好玩的事情!!


谁在拈花笑三生
[3 楼] | Posted:2003-01-10 17:10| 顶端
虞斯凡



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就靠小兵打你一两下的那点经验不够升级。
同一个小兵被你攻击再追击后基本上死定了,你最多只会给他2下出手的机会,而就靠打中2下所得的经验肯定不足以使他升级。
如果你被杀死了,那么通常你肯定会重来一遍而不会继续玩下去,因此敌人怎么也赚不够升级所需的经验值,除非你故意让他升级,不过那样又有什么意义呢?

[4 楼] | Posted:2003-01-10 17:10| 顶端
子翎

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楼上的,话不是那么说的!

谁在拈花笑三生
[5 楼] | Posted:2003-01-10 17:13| 顶端
一刀入魂


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绝大部分敌人出现一次被主角们击败后就挂了,要升级一般只在一两关内有机会。主角们可不一样,除了阵亡的那些以外,其他人每一关都升个几级,实力越来越强,还是换汤不换药。
[6 楼] | Posted:2003-01-10 17:17| 顶端
虞斯凡



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事实就是那样。这不是引不引入该系统的问题,而是即使引入后敌人也会因为无法取得足够的经验而无法升级。
[7 楼] | Posted:2003-01-10 17:19| 顶端
yydherro

头衔:fe迷茫者--放弃?继续?fe迷茫者--放弃?继续?
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每关的boss 应该有升级。不过boss 不能老躲在城里。应该和小兵一起冲。
另外还要多加一些副将,一起冲下来。呵呵!让死人成为必然。升级不是有可能了吗。boss打败后不是死去,而是逃离。以后还能出来。升级就有意义了!
不过这样要多设置一些肉盾了。让他们去死了。不过玩家可以选自己看不惯的人去吸引火力!

[8 楼] | Posted:2003-01-10 17:24| 顶端
子翎

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呵呵,残酷啊,战争!!!
要是敌人走路就能升EXP呢?
走了几十步就升LEVEVL的话
哈哈,看看谁还敢拖时间在那里蹭经验!


谁在拈花笑三生
[9 楼] | Posted:2003-01-10 17:27| 顶端
hyning



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那也要看是什么敌人,小角色当然了,但也有皮厚或狡猾的敌人,他们也不缺对我们有威胁的,我们一时三刻又没法搞掂他。
[10 楼] | Posted:2003-01-10 17:29| 顶端
yydherro

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算了,要电脑做到这么多是不太可能的
最好就是和人对战。(即时战略??)

[11 楼] | Posted:2003-01-10 17:42| 顶端
虞斯凡



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[QUOTE]最初由 yydherro 发表
每关的boss 应该有升级。不过boss 不能老躲在城里。应该和小兵一起冲。
另外还要多加一些副将,一起冲下来。呵呵!让死人成为必然。升级不是有可能了吗。boss打败后不是死去,而是逃离。以后还能出来。升级就有意义...
[/QUOTE]
BOSS自己会冲下来也无所谓,只要算好移动力,呆在有利地形的地方守株待兔就行了,有时候反而更加有利。

如果死人成为必然的话,那就是对FE进行的大改动了,这不是简单的增加敌人强度的改变,至少玩家的观念要改变,特别是那些以“玩FE不死人是基础”为标准的老玩家。

[12 楼] | Posted:2003-01-10 17:48| 顶端
Phoenix

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封印之剑HARD难度前四关,且没有马卡斯
这样的难度可以了~


hello
[13 楼] | Posted:2003-01-10 18:27| 顶端
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[QUOTE]最初由 子翎 发表
呵呵,残酷啊,战争!!!
要是敌人走路就能升EXP呢?
走了几十步就升LEVEVL的话
哈哈,看看谁还敢拖时间在那里蹭经验!
[/QUOTE]
敌人要走就随他走吧。只要灭了大部份的敌人只留下一个,依然可以练级和赚钱,一群LV到顶的强人还怕灭不掉一个普通的小兵?

[14 楼] | Posted:2003-01-10 18:36| 顶端
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敌人升级没有意义

真的得了个5位的QQ号。。。
[15 楼] | Posted:2003-01-10 21:37| 顶端
草民



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纹迷中有类似的设定~~~
[16 楼] | Posted:2003-01-10 22:54| 顶端
琉蓝

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梦幻模拟战里敌人能升级。

[17 楼] | Posted:2003-01-10 23:05| 顶端
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梦幻模拟战中敌人经验倒能长,但好象不能LevelUP。
[18 楼] | Posted:2003-01-10 23:08| 顶端
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可以。MD的2代里有一较靠后关所有敌人都只差一点经验值就能升级,敌人LevelUP很容易看到。

[19 楼] | Posted:2003-01-10 23:15| 顶端
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