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封印之剑人物支援关系之达人分析!
最近一直有网友发布关于封印之剑人物支援关系的文章,本人看后觉得回答都有一些片面,故整理了一篇关于人物支援关系的详细完整的分析,希望对大家有用。
何谓支援?
封印之剑中每个人物都有一个隐藏属性,这就是友好度,当两个存在友好度关系的角色的友好度分别达到60,120,200,如果是他们在相邻两格中就会出现支援指令。现在以主人公ロイ举例分析,其他角色以此类推。
与ロイ可以发生支援关系的一共有10个角色,并且每个角色与ロイ都有一个初始友好度,现分别列出。
リリ-ナ56、マ-カス30、ウォルト30、セシリア20、ソフィ-ヤ01、ス-01、シャニ-01、ララム01アレン20、ランス20。
其中除了初始友好度为01的4个角色每回合只能与主角增加1点友好度外,其他的
个角色(リリ-ナ除外)每个回合可以与主角增加2点友好度,リリ-ナ每个回合4点。
增加友好的方法一共有3种:
1.两个存在友好度的角色靠在相邻的两格内,每个回合会相应增加1到4点。
2.两个存在友好度的角色发生救出事件。
3当两个存在友好度的角色之间的友好度达到60,120,200,就可以发生支援,每支援一次友好度+1。
也就是说当两个人之间的友好度达到了60,通过支援就变成了61所以支援C的范围是61-120,支援B的范围是121-200,支援A是201。到了201,通过任何手段都不能增加友好度,也就是说友好度最高201,如果你到了60,120,200不支援的话友好度也不会增加。
现在再来谈一谈每关可以使用多少次支援和增加多少友好度。
有人说当回合<50就可以增加友好度,其实并非如此。一关中增加友好度的原则是除了通过对话增加友好度的方法不记其中外,所有角色的友好度增加<=125。比如主角在第一关中如果同时与另外4个
可以增加友好度的角色增加友好度,那么每个回合就增加8点,可以增加到17回合,从17回合以后任何角色都不能增加友好度。再比如主人公与以后的ス-增加友好度,如果其他角色都不增加,那么他们
可以增加(125-2)=123回合,记住通过支援增加的1点友好度也算在125之内。所以如果有10个左右的角色每5个一组与其中一个角色增加好度,那么可以增加有好的的回合数不会超过10。(对话增加友好度属于特例不受限制。)
这是我的个人经验,如果有什么不同意见或者看不懂得清提出,谢谢!
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[楼 主]
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Posted:2002-12-18 20:17| |
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