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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 为什么机战系列可以在各个机种上出了一作又一作,而火焰却不行!?
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本页主题: 为什么机战系列可以在各个机种上出了一作又一作,而火焰却不行!? 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
汉堡神偷


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[QUOTE]最初由 桂木弥生 发表
[QUOTE]最初由 虞斯凡 发表
[B]太感情用事了。。。
算了回到主题吧
我看主要是制做厂商的问题:
万贷是纯软件商,《机战》当然是卖的越多越好,
任天堂主要是硬件厂商,它的软件是为它的硬件服务的因此?..
[/QUOTE]怎么会有GL倾向的图片存在啊?快,。。。。再多贴几张上来,偶喜欢,BL的不要哦。

[80 楼] | Posted:2002-12-10 12:49| 顶端
AZXC

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朱红之钻(I)
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讨论注意不要离题太远,另外,灌水的请早点觉悟

此致



[81 楼] | Posted:2002-12-10 13:17| 顶端
神我人


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啧啧啧............对SRW有曲解的人还真多呢..........而且还是那种本质上的曲解......
[82 楼] | Posted:2002-12-10 15:43| 顶端
wingzeroII



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[QUOTE]最初由 herofeifei 发表
哎,可是我觉得还是火焰的难度高!有挑战性  
机战不过是因为有漫画和动画帮忙罢了!!!!
[/QUOTE]
机战也有BT的难的……
不过他难的没道理,FE难的有道理。{em1}


ZZZZZZZZZ!
[83 楼] | Posted:2002-12-10 15:54| 顶端
人间凶器


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你这样说是不客观的!!

[QUOTE]最初由 キュベレイ 发表
切,那些说SRW简单的家伙一定没好好玩过机战了。不要以为FE难到哪里去?不是都说封印二周目高难很难吗?那试试新出的OG?0改造不养成不练级不修改打蕾比试试看,320000的HP,HP回复(中),EN回复(大),伤害减半的... [/QUOTE]
你说:\"FE系列不少通关时间长不是因为难,而是因为练级练百斩(外传第一个洞就魔战士全部练满;系谱一章练出百人斩;TRS为加熟练度反复蹂躏僵尸……)……难道这就是所谓的游戏性好?SM性吧……为了一点就SL上N次才肯罢手,不是自虐是什么?\"

如果不这样练级.对那些非FE专家或新手来说,打一些较难的关卡也许花的时间比这样练级还要长!
还有FE的游戏性是毋庸置疑的!你不要拿这一点来抨击FE!
srw是借助\'动画\'漫画\'机器人玩具\'等来骗小孩子(父母)钱的!无论剧情还是系统都是无法和FE相提并论的!(纯属个人观点)

[84 楼] | Posted:2002-12-10 16:00| 顶端
桂木弥生

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srw是借助\'动画\'漫画\'机器人玩具\'等来骗小孩子(父母)钱的!

96年之前这样说 或许还有一些道理 现在??? 可笑了


老干妈LOVE
[85 楼] | Posted:2002-12-10 16:45| 顶端
DragonLord

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机战是靠那些机器人角色的魅力才有如此多的fans的。作为一个srpg游戏,无法和fe相比。我玩过fc上的第二次机战,和外传,一代差太远了。但fe的大作没在主流机种上出过是导致fe人气不如机战的一大原因。而且,现在玩家大都喜欢直接宣泄感情的游戏,如ftg,act等,象fe这么有深度的游戏一部分人无法体会。任天堂就是靠三款游戏吃饭的,马力奥,口袋妖怪,塞尔达,一款比一款幼稚。并不是不好玩,但这种游戏就是普及,受欢迎。(真希望这场官司任天堂会败,这样加贺就可以继续做trs了,不过好象不大可能)
[86 楼] | Posted:2002-12-10 16:46| 顶端
汉堡神偷


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[QUOTE]最初由 DragonLord 发表
机战是靠那些机器人角色的魅力才有如此多的fans的。作为一个srpg游戏,无法和fe相比。我玩过fc上的第二次机战,和外传,一代差太远了。但fe的大作没在主流机种上出过是导致fe人气不如机战的一大原因。而且,现在玩家... [/QUOTE]FE没在主流机种上出过?拜托,FC和SFC在当时不是主流是什么,现在的GBA也算的上主流机种。另,塞尔达和玛莉决不是给小孩玩的,大人才能充分享受其乐趣。日本的小孩玩什么?〈口袋〉和〈游戏王〉是也。塞和玛绝不幼稚。

[87 楼] | Posted:2002-12-10 16:50| 顶端
キュベレイ

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[QUOTE]最初由 DragonLord 发表
机战是靠那些机器人角色的魅力才有如此多的fans的。作为一个srpg游戏,无法和fe相比。我玩过fc上的第二次机战,和外传,一代差太远了。但fe的大作没在主流机种上出过是导致fe人气不如机战的一大原因。而且,现在玩家... [/QUOTE]

难道FE不是靠众多角色的魅力的?
系谱为什么现在还这么多人玩?甚至有人还通了10几遍?我觉得众多有魅力的角色以及接近完美的剧情是最大的原因,其次才是别出心裁的玩法和系统。

我估计你玩游戏的时间一定不长,大概是从次世代流行的时候开始的,后来再去复习FC和SFC的,要不怎么会说当年大红大紫的FC和SFC不是主流机种?先汗一个~~~{em18} {em18} {em9} {em9}


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[88 楼] | Posted:2002-12-10 17:18| 顶端
虞斯凡



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朱红之钻(I)
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最大的区别在于《FE》中角色是游戏中原创的,而《机战》中角色很多是从别的动漫中引用过来的。
[89 楼] | Posted:2002-12-10 17:42| 顶端
神我人


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呼.......又来了呢.......

那些不知道SRW是为了什么目的而出的游戏就别再说了.....

惹人发笑啊.......

靠动漫中的ROBOT来骗钱?

那做模型就够了,何必要做个SRW出来

日本那边做SRW简单来说就是为了怀旧,怀念他们以前所出过动画,让各部动画中不同的机器人聚集在一起就是他们的愿望,于是SRW在这种环境下诞生了。它可以说是一个另类的游戏,玩家玩这个游戏本身就是为了怀念以前的ROBOT动画。

可是现在中国人好象把它的本质搞反了,变成了玩过游戏再去看动画。这样何来怀念之感。再说SRW在性质上也和其他游戏不一样,主旨就是怀旧,所以和其他SLG根本没的比。

P.S:谁说SRW全都是靠外来人物吃饭的,自己再把OG好好的看着剧情打一遍,再来这里发言吧。

[90 楼] | Posted:2002-12-10 19:11| 顶端
路·菲里斯


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b厂意识到到这一点,所以现在搞了个og出来,就是想提升原创人物和剧情的地位,之前的确是靠“外来人物”吃饭的啊。窃以为机战的真意也就是这些“外来人物”。当然这次的og在很多方面都十分不错,俺只要是有许多机器人登场的游戏就很喜欢。
[91 楼] | Posted:2002-12-10 20:15| 顶端
白金弓箭手

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别忘了看清这张帖子的题目!!!发贴人的问题是为什么FE作品不像SRW系列那样为数众多,讨论一下这个问题就行了,越来越偏!再下去就变成“论FE与SRW谁经典“这样的论题了。请大家都再仔细品味了游戏之后再来发言,否则就中立吧。不希望再看到诸如”XXX没玩过……“之类的话。
[92 楼] | Posted:2002-12-11 11:36| 顶端
传说


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可能机战系列更大众一些吧
FE更专业一些吧

[93 楼] | Posted:2002-12-11 13:27| 顶端
magicsword


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出多就滥了,要好剧情时间就要长!
[94 楼] | Posted:2002-12-12 12:27| 顶端
Attila


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个人喜好问题 你喜欢玩什么就买什么 不喜欢就在心里骂它是驼屎 不买不玩就成 不用强迫别人接受自己的观点 刚才看了一下所有的发言 天 简直象吵架一样~~!至於评论 没有必要了~ 评论来评论去都不是很客观的 难免招致非议 呼呼。。。。这个帖子的回贴真是超长啊 前面还因为前些日子论坛问题丢了一部分。。。。。。
[95 楼] | Posted:2002-12-12 13:44| 顶端
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