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感叹下皇家骑士团2的难度
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ash911
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感叹下皇家骑士团2的难度
[color=skyblue]
四章为止,不知道有多少场战斗要反复用即时读档才能打过,而且很勉强。我选的是c路,就在取封魔之首饰那一仗,不慎死掉了拜安这个强大的魔法师,忘记了复活,直接过了而且有即使存档了下,再读以前的档实在是没心情了。可怜的拜安,可怜的我。巴尼西亚3连战时,最后一战直接困住了,剑圣第一次石化只石化了一个,兵很多都没血了,那些穿着次元靴的敌人威胁太大了,很难大,死两个人就郁闷的不行了。说起这个剑圣,救他不下10次......小精灵在前面一次战斗中就义了,我自己又练了个女巫,和拜安转成的warlock一起用火强化水弱化的魔法,男主角换威力小点的弓山顶上来一箭,驱魔师加血,千难万险才过去的,而且有一定的巧合。最恨敌人的群伤魔法了。以下是感叹:
为什么这么难?敌人两个人围攻肯定会让自己的一个人受重伤,根本是一种折磨。有了剑圣的石化后,有几场战斗确实简单了,但现在又不行了。帖子看了不少,多少了解一些游戏,但还是这样。怎样才能打好呢?
[/size]
[size=5]
[/color][color=darkblue][/color] [s:6]
[楼 主]
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Posted:
2008-09-28 11:45|
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wolfzhu
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不知道你是怎么练的…… 任何角色从一加入就应该确定最终职业,然后照这个方向去练。中间的过渡职业练多少级转,主要能力需要凹多少点,都是要算好的。像这样打的话到第4章根本不存在难度的问题。
另外,合理利用训练模式。
[1 楼]
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Posted:
2008-09-23 11:01|
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ash911
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我这时有28级,人物职业基本上确定,没有变过。数值确实没凹过,转职是一满足条件马上就转。
[2 楼]
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Posted:
2008-09-23 11:30|
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bsksnake
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去玩TO_Jr(v1.20k)吧 非常非常简单
[3 楼]
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Posted:
2008-09-23 14:07|
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ash911
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试下吧
[4 楼]
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Posted:
2008-09-23 14:12|
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千里孤坟
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死人不怕,可随时招新的也可随时说得,又不是FE那样死人很重大,别跟自己过不去。
[5 楼]
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Posted:
2008-09-23 14:34|
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cuteonon
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一點都不難................我幾年前通關了,打下死宮,取下全必殺技,再無聊地訓練一個超強雇兵..............
很容易通的!
我想很多人都修改增加難度吧!
[6 楼]
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Posted:
2008-09-23 14:47|
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御风使者
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真觉得难就练练级吧,有时候等级低了确实很难的 = = 如果想不练级打的话,基本是每战都要死人的
其人身穿蓝衣降临于金色原野
“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
[7 楼]
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Posted:
2008-09-23 17:23|
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ash911
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练级很勤快的,从来都是基本每人等级一样,这仗本来就难。一直听说n路线救火巫女那仗特别难,也没有体验下,每次都选c路。
[8 楼]
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Posted:
2008-09-23 17:38|
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失落之翼
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有凹点有即时存档那根本没有难度...
所以除了主角刚开始凹卡片凹agi转忍者外没再凹过点...
黒化中...黒化中...黒化中...黒化中...黒化中...
[9 楼]
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Posted:
2008-09-23 17:38|
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雾凄迷
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估计是没好好训练的缘故,皇2等级还是比较重要的,
或者多带可以加血的司祭 [s:4]
[10 楼]
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Posted:
2008-09-23 19:23|
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Kurz
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自己部队的各个人物的行动顺序先熟悉下,进入战斗后再注意看敌人的行动顺序。有这个意识了就能比较有效制定策略。一开始这么做的时候肯定会发觉很多时候和预想的不一样,那是因为不同的行动之后WT增长量不同,熟悉了就好了。直到对整个战场上谁先行动谁后行动大致有个感觉,就可以了。这样难度应该可以下降不少。
[11 楼]
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Posted:
2008-09-23 23:12|
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Kurz
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另外有一种观念个人觉得会让这个游戏变得更有趣:There's always another way.
这个游戏有时候觉得难,可能就是因为自己已经习惯了一种打法,多探索其他的可能性,一定有办法的。当然,如果等级差太多(例如5+)还是先缩小这差距吧。
[12 楼]
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Posted:
2008-09-23 23:20|
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失落之翼
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如果不怕死大众脸的话还是很简单的... 注意保护和照情况团体推进或分散...
不死系是很好的肉盾...偶喜欢用他来消耗敌人的wt...
黒化中...黒化中...黒化中...黒化中...黒化中...
[13 楼]
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Posted:
2008-09-24 00:00|
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李南公
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解决方法很多...
有个东西叫训练....
不喜欢训练搞MVP也行...
还可以说得招不死系的做肉盾...
而且封魔的首饰那仗可以不打的...
最后怀疑楼主是挖坑的...
[14 楼]
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Posted:
2008-09-24 02:11|
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Braveheart
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其实这样的问题,我只在第一次玩的时候才有。第二次玩,一开始就注意练主角,一劳永逸。以前是sfc主机上玩,最多只有中断,写入3寸盘,以达到战斗中途记录的目的,根本不知暂存是何物。但是操作比较繁。所以后来几乎不这样用。我的办法你参考一下,其实并不难,第一章前几关难度很低的时候,主角缩在最后,有空只去吃卡,不参战,不得经验,最多说得几个幽灵,或魔法师(优先说那个有回复魔法的女僧侣),这样,早期就可以多个补血的人了。到最早有随机战的时候,吃卡,一直吃到LV1转狂战士,再开始升级,从此,战斗难度将大大降低,所有战斗,主角冲最前面,负责吃卡和说得,没有哪个敌人能奈何你,一直要到精灵魔法出现的时候才有危险(就是消费mp40的那个),那时补血的人一大堆其实也不怕。选择狂战士是因为没有agi要求,可能后来转回兽使会更好,以前没攻略看,谁知道什么成长率,不转忍者是因为忍者的优势在于agi,不凹点体现不出。
我这办法其实早就发表过,很多人不信,争个半天,还不如实际试一下,没有模拟器暂存的时候,这样打最实际。解决了生存问题之后就想怎么玩就怎么玩了,我是最喜欢搞2个幽灵上去吸引敌火力的了,再带上2个公鸡,飞到背后吐口痰。
[ 此贴被Braveheart在2008-09-24 04:23重新编辑 ]
[15 楼]
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Posted:
2008-09-24 04:10|
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Braveheart
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下面是引用千里孤坟于2008-09-23 14:34发表的:
死人不怕,可随时招新的也可随时说得,又不是FE那样死人很重大,别跟自己过不去。
每个人玩游戏的方式不同,我就很在乎战斗中死人,即使是大众脸,即使是我随后会解雇的人。
[16 楼]
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Posted:
2008-09-24 04:21|
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TO用常规战术打会很吃力
有些取巧的办法用好了so easy
用多了会很无聊
ps:3N救塞利艾那关也没多难,就是救人难点
ps:巴尼西亚第三战我的一贯战术是所有人靠左墙站,一次只放一个杂鱼过来,等暗兰爬过来了一通召唤魔法送他回家
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[17 楼]
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2008-09-24 07:05|
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ash911
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下面是引用失落之翼于2008-09-23 17:38发表的:
有凹点有即时存档那根本没有难度...
所以除了主角刚开始凹卡片凹agi转忍者外没再凹过点...
我比较完美主义,所以早就想尝试这种玩法了,真的是通了一遍还想再玩一遍,现在对所有的数据都有点不满意了。
[18 楼]
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Posted:
2008-09-24 08:02|
顶端
ash911
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下面是引用雾凄迷于2008-09-23 19:23发表的:
估计是没好好训练的缘故,皇2等级还是比较重要的,
或者多带可以加血的司祭 [s:4]
每仗只上2个加血的,一个有群加,复活,另外一个单加,再多了觉得战斗力下降了。
[19 楼]
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Posted:
2008-09-24 08:04|
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