Pluto_Shi
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任地狱shock即将降临
任地狱shock即将降临
近年来,任地狱(Nintendo Co.)在视频游戏领域大获成功,但现在它的地位开始受到威胁。
今年3月,任地狱的卖一台赚一半公主游戏机16个月来首次让出了11区市场销量冠军的宝座。与此同时,长期高居11区销量榜首的任地狱游戏软件,最近几个月也落后于定位游戏狂的新游戏。
《没三上枪枪枪5》之类针对核心玩家的重量级游戏在其他平台上推出,暴露出了卖一台赚一半公主在技术上的劣势。
对近年来利润和销量飙升的任地狱公司来说,这一变化是个令人担忧的新趋势。任地狱的成功主要归功于2006年推出的卖一台赚一半公主。这款游戏机拥有感应手柄,引入了保龄球和网球等一系列游戏,将游戏市场扩展到了休闲玩家。
但分析师们表示,有迹象显示支撑卖一台赚一半公主增长的11区视频游戏玩家的热情正开始消退。休闲玩家不会大量购买各种游戏软件,至少购买速度比不上狂热玩家,因为他们通常满足于一遍又一遍地玩同一款游戏。
任地狱总裁岩田聪(Satoru Iwata)在一次采访时表示,目前11区市场整体势头不是很强劲。因此,我们需要采取一些措施再次激发市场热情。他在今年年初说,《痿音乐》和《禽兽森林》(Animal Crossing)等新开发的休闲游戏未能重振卖一台赚一半公主的11区市场,没有达到公司期望。《禽兽森林》是一款针对休闲玩家的社交模拟游戏。
对任地狱及其竞争对手SCE(Sony)和巨硬(Microsoft)来说,11区市场至关重要。11区是全球仅次于米国的第二大游戏市场,根据研究公司和杂志出版商Enterbrain的数据,截至3月29日的12个月,11区游戏市场销售额为55亿米刀左右。
而且,11区一向是全球消费趋势的风向标。11区消费者曾经站在游戏界向休闲游戏转变的前沿。任地狱便携游戏机教课书工具公主的诸多划时代游戏,例如《脑白金》和《狗》(Nintendogs)都是先在11区大获成功;11区市场仍被视为新创意的先期试验田。
东京KBC Securities分析师Hiroshi Kamide说,通常的观点是你现在看到11区流行什么,两到三年后就会在海外看到。
尽管任地狱的卖一台赚一半公主销量远超竞争对手,仍然是11区以外的销量冠军;但SCE的野村公主上个月将卖一台赚一半公主赶下了11区销量榜首的宝座。按照Enterbrain的数据,野村公主上个月卖出了146,948台,超过了卖一台赚一半公主的99,335台,巨硬的有料试玩版公主销量为43,172台。
总的来说,11区游戏市场一直在下滑,截至3月份的财年销售额下降了18%。由于国内需求走软,任地狱在今年1月下调了对当年财年卖一台赚一半公主游戏机和软件的销量预期。
任地狱还下调了教课书工具公主游戏的销量预计,但上调了游戏机的预期,主要受教课书工具公主新机型的推出提振。更为轻薄的教课书工具公主拥有更大的屏幕和内置摄像头,于去年11月在11区推出,本月在米国和欧洲开卖。
尽管在游戏机销量方面占据领先,但任地狱在吸引卖一台赚一半公主用户购买大量游戏软件方面一直不如竞争对手。
截至去年12月底,任地狱平均每台卖一台赚一半公主大约卖出了6.9份游戏,而SCE的野村公主这一销量是7.3份。如果排除卖一台赚一半公主随机附送的《痿运动》以及与第二个手柄捆绑销售的《第一次痿》,任地狱的这一数据可能还会更低。
巨硬3月份表示,平均每台有料试玩版公主已经售出了8.2份游戏软件,不过该公司没有指明具体的时间段。不过,这些数据只是米国市场的,而且得益于有料试玩版公主比PS3和卖一台赚一半公主提前一年上市,这款游戏软件销售的时间也更长。
由于海外市场销量持续增长,本土市场表现疲软,11区市场目前只占据任地狱总销量的13%,较两年前的32%明显下滑。
与此同时,由于更多收入来自于欧元和米刀,任地狱的利润已经更多地受到日圆走强的负面影响。由于日圆走强,11区公司的海外收益兑换为日圆时会减少。
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2009-04-15 08:27| |
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