桜華狂咲
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我是新人,弱弱地問個問題
先說一點,我不是來指摘別人的玩法的,也不想吵架,各位明鑒。 剛剛開始打這個系列,選擇從封印之劍入手,玩了一段感覺這遊戲的確不錯,不可預測的成長和不可復活的角色都體現了戰場的不確定性與殘酷,但是看到一些玩家"凹點"的行為覺得有點......怎麼說呢,談不上對錯,將心比心,換成我自己,如果辛辛苦苦學了一年參加考試,只是因為狀態問題沒考個好成績,就被人否定了一年來所有的努力要求重來,心裡一定很難過。而且計算出角色的成長率然後分出三六九等,都有一腔馳騁沙場的熱血,僅僅因為天賦不如人就坐了板凳,不是很不公平嗎? 因為有了這樣的想法,打算一週目的時候本著享受過程的心態去玩遊戲,不重點培養,也不凹點,玩成甚麼樣算甚麼樣,但是對自己的技術不是特別的自信,所以想問問大家這種放牛打法很難通關麼?
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[楼 主]
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Posted:2012-04-10 21:29| |
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