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  心如云外鹤 身似水中萍 
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 要是25-26这个距离难点了,10来码的距离控制起来难度还不算大吧
 刚才我不说了么,痛苦延伸以后诅咒的射程比暗影箭什么的远得多
 一路狂奔,把距离控制在诅咒能打到毁灭打不到的范围就可以了
 即使暗影箭亮了也只是警告而已,这时候离战士进入攻击范围还有5码呢
 象平时打怪也靠DOT女王狂抽自己死磕的术士都不入门
 痛苦术士的极意是把怪物控制到跑到死都没摸到几下
 术士就是玩控制的,控制仇恨、距离、状态……没控制住就是失败
 另外我现在pk轻易不用恐惧,都是用诱惑来代替
 女王上去诱惑自己还可以继续跑路
 某种意义上可算是瞬发控制
 
 总感觉决斗意义有限
 决斗的场面跟遭遇战差得太多
 至少我可不愿意为了场无聊的决斗专门跑到什么费伍德之类的地方去打半小时碎片
 很多时候术士决斗不是熟练不熟练,而是懒得全力以赴,暗影灼烧、灵魂之火、治疗石、灵魂石(这个决斗的时候还不让用)……一仗打下来一堆碎片进去了
 
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|   武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
 |  | [19 楼]
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Posted:2005-07-15 04:48| | 顶端 |  |