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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 单从剧情来说《苍炎》和BWS哪布比较好??
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亡灵骑士

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单从剧情来说《苍炎》和BWS哪布比较好??

如题,仅仅是单从剧情方面考虑

不考虑什么难度,画面,音乐等等

这两部作品如何?哪部最好呢?(少钱用意,最近准备出血)

和GBA三作品比起来如何?(重点)
和以前的作品比起来呢?(一直最喜欢GBA三作,看看我对这方面和大家的认识是否一致)


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期待风7


何时再团聚…………

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[楼 主] | Posted:2005-09-06 18:09| 顶端
ルナマリア·ホーク

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雷大帝说:两个都虎头蛇尾,但总体来说苍炎高

雷大帝继续说:如果苍炎出续作,剧情就美了


这帖可以就此作罢

[1 楼] | Posted:2005-09-06 18:17| 顶端
亡灵骑士

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海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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本人只想在不能上网的时间找点消遣
然而我积攒的钱估计最多就买个二手水货主机(笑)

然而俺还就是拧种,我不想只听一个人的定论,不管那所谓多么有理~


[ 此贴被亡灵骑士在2005-09-06 18:37重新编辑 ]


期待风7


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[2 楼] | Posted:2005-09-06 18:24| 顶端
桂木弥生

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二手“水火”主机


个人来言 就楼主来说 还是买GC和苍炎 我觉的那个更适合你


老干妈LOVE
[3 楼] | Posted:2005-09-06 18:34| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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大胆!竟敢矫诏,窦婴犯命灭九族知道不知道?

————————————

说到剧情么,一条一条铺开太费劲,用几大家武侠小说作几个比喻好了。

bs的剧情题材接近传统中世纪背景。描写手法前工后拙。上开下阂,型广而实狭,背景看似宽广,但深厚之度明显不足。大体可分为主线剧情延伸和个人剧情展开两个靓点,然之间的联系不够,有各自为战的感觉。如果类比可算是温瑞安等级。

苍炎剧情题材选用西式奇幻背景,描写手法可以六字形容,“前平”“中优”“后淡”,就背景深度而言乏新可陈,但情节本身安置的却较为合理,且中有高潮,起伏,如温水入沸,可圈可点,然情节临近终盘,忽然收笔,尤感突兀,若非有续作解释,则诚为败笔也。如果类比,可算古龙级别。

gba三作表现不一,封印之剑全局平而结尾优,烈火之剑开篇拙而后续佳,圣魔光石剑走偏锋,良莠不齐。依次可比为卧龙生、陈青云、粱羽生三家。

和以前相比?那就算了,只要告诉你,以前在sfc上出的那些作品都素金庸级别的,你就明白了吧?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[4 楼] | Posted:2005-09-06 18:49| 顶端
亡灵骑士

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海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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汗……我这错别字王……自抽

谢谢桂木大姐提醒
我也很喜欢《苍炎》
看过很多介绍《苍炎》剧情,内幕的贴子
对里面地方角色的分析,及部分角色的“精神”
暗示的神秘~等等都很憧憬~很是喜欢
对主角之间的故事介绍也很是欣赏

然而由于见识短浅~没有看到过多有关BWS剧情的具体分析~~(众人:那是你FC!!!)
对此只看过热水瓶兄和另外很少一部分介绍和分析~
所以不好决定…………(爬走)


[ 此贴被亡灵骑士在2005-09-06 19:39重新编辑 ]


期待风7


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[5 楼] | Posted:2005-09-06 18:49| 顶端
tae

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瓦伦利亚的骑士(I)
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下面是引用雷文·菲鲁赛迪于2005-09-06 18:49发表的:
大胆!竟敢矫诏,窦婴犯命灭九族知道不知道?

————————————

说到剧情么,一条一条铺开太费劲,用几大家武侠小说作几个比喻好了。
.......



雷文先生索性再给TRS定一个位吧……


其实我觉得SFC的几作,并不像金庸而像梁羽生……12圣武器与七剑=_+


从今天开始成为莱同学的忠实拥护者~~~
[6 楼] | Posted:2005-09-06 18:58| 顶端
亡灵骑士

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海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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汗……大帝出场了~~~

然而用武侠小说比较FE对我来说是不什么好比喻~~~
因为在我眼里(个人观点)金庸是神,居山顶而近天,古龙是侠只位居于山边~卧龙生、陈青云、粱羽生只在山角
………………温瑞安是谁?

然而个人莫名其妙觉得GBA比前作部分要好(…………也许是浅意识接受画面等成分)

对烈火的剧情很赞,从老奈,到四牙等等各人描写都是妙笔……不认为会沦落到那种地步……
(再此对前作的系谱,776,外传也很喜欢)
对TRS中友情,爱情的情节要赞,然而这里不是指流南而是霍姆斯以及其军师,个人对流南这角色无好感

以上为个人偏见~FC爬去吃饭


[ 此贴被亡灵骑士在2005-09-06 19:09重新编辑 ]


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[7 楼] | Posted:2005-09-06 19:04| 顶端
tae

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瓦伦利亚的骑士(I)
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NOD^_^
偶也是欣赏小品文的感动
史诗一样气势磅礴的故事远远看着就好了……
恩,我果然是走肤浅路线的……


从今天开始成为莱同学的忠实拥护者~~~
[8 楼] | Posted:2005-09-06 19:06| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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trs主线剧情强硬,但几近忽略支线与个人剧情。从绘制主线题材和描述主角人物的力度上说有上佳表现,但如作为叙述故事的小说来评价完全不值得赞赏(很多情节看似伏笔,但结尾完全没有交代,型同腰斩)。

以武侠比喻大概是诸葛青云的作品吧?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[9 楼] | Posted:2005-09-06 19:50| 顶端
Mars



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喜欢GBA三作的话, 自然苍炎是首选
[10 楼] | Posted:2005-09-06 19:53| 顶端
Mars



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如果TRS还算忽略个人剧情的话, 那不知外传纹谜算什么
或者说只有支援对话的形式才是个人剧情的唯一载体?

[11 楼] | Posted:2005-09-06 19:56| 顶端
钟叔

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入手不久.....
还是苍炎好........
连NGC我省了13个星期零用钱啊!!!

[12 楼] | Posted:2005-09-06 19:58| 顶端
灰羽



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故事个人觉得BWS更好些。。。
仅仅知道了些许结局已经被感动了
相比之下最早关注的苍炎,竟被抛到脑后去了

PS2比GC值啊亡灵,前面说的或许都是没用的偏颇的
但是机器来将首推PS2


[ 此贴被灰羽在2005-09-06 22:24重新编辑 ]

[13 楼] | Posted:2005-09-06 22:16| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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下面是引用Mars于2005-09-06 19:56发表的:
如果TRS还算忽略个人剧情的话, 那不知外传纹谜算什么
或者说只有支援对话的形式才是个人剧情的唯一载体?


不同的时代有不同的要求。

水浒诞生时被称为反书,后又被归为闲书,文革期间被打成投降书,现在则成为四大名著之一。

对于纹谜,在它的时代如此表现无疑是里程碑。

对于trs,在它的时代如此表现就是渣碎匾。

我现在想了解关于那龙的过去,关于童话的苦衷,关于很多很多配角的消息,trs提供给我们了吗?

也许并非需要全部学支援对话,但这决定不了有和没有的分别。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[14 楼] | Posted:2005-09-07 09:35| 顶端
克瑞斯坦

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对我来说,两部都差强人意。


[15 楼] | Posted:2005-09-07 10:08| 顶端
Mars



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不解之谜就不用提了吧。无论是TRS还是苍炎,都存在着这个问题,否则也没这么多人问漆黑骑士究竟是什么人了。这些不解之谜,有的是制作人认为无足轻重刻意淡化(“童话的苦衷”应该是属于这种),有的可能是为续作留伏笔(那隆的身世应该是属于这种),总之与采用触发事件还是支援对话的形式无关。至于每个配角的结局,TRS的分别剧情里不是都有提到吗?还是说,一定要在战绩里加上一排文字,说明后来在某某某骑士团担任教官云云才是王道?

还有一点,我不太明白雷文大人关于“渣碎匾”的具体标准,所以想请教一下:在TRS的时代,有哪些S·RPG在表现个人剧情的方面可以不被称为“渣碎匾”的?

[16 楼] | Posted:2005-09-07 12:01| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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如果就那种分别剧情的深度和广度能超得过支援对话,前田和堀川都可以去上吊了。

小学作文描写一个人还得先从相识,相知,言谈举止开始。前面几乎什么都没有,结尾就做个总结就算配角人物描写突出?估计日本若是这么评价,北濑、松野等人不得当即绝倒?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[17 楼] | Posted:2005-09-07 12:10| 顶端
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fft

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[18 楼] | Posted:2005-09-07 12:13| 顶端
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说来说去,意思还是非支援对话不可吧。
摊开了说吧,我从来不否认支援对话形式在人物描写的信息量上的突出表现,但这些信息的传达方式我是持保留意见的。在危机四伏的战场上突然就翻开一本书舒舒服服地看了起来,然后与某少女谈论阅读的乐趣,时间不对,场合不对,这样突兀与生硬地表现人物性格我无论如何难以接受。
这是针对GBA三作来说,不过似乎苍炎中,支援对话改在了据点中进行,那样的话这方面的缺陷倒是有相当的改善。但是,只要这种支援对话的触发是自主控制的,就不能保证它发生时能有完整的时间地点和历史事件(虽然是架空的)的支持。换句话说,这些剧情真的是非常“个人”的,自由固然自由,但难以避免地——正如雷文大人批评BWS那样——脱离了主线剧情。其实这也正是我觉得GBA三作像郊游的原因之一,从支援对话这个角度来看,每个人都是快快乐乐地在各忙各的,很难看出这是一支为了某个目标在努力作战的队伍。也许这就是所谓的突出了“个性”?
而支援对话的触发形式,不管是“蹲”也好,同场作战也罢,都难逃刻意、做作之嫌。玩家产生想看某两人的支援对话的意图在先,产生支援在后,这就好比是玩家在“包办婚姻”,比之由剧情来自行发展的“自由恋爱”,不够自然,也少有惊喜,因为“一切尽在掌握”。(当然,这里的“包办婚姻”“自由恋爱”都是针对玩家而言,如针对制作人,是要颠倒过来的。)

至于雷文大人提出FFT这一例子,我没玩过FFT,不知道其中的我方角色人数有多少,能否先请雷文大人释疑。

[19 楼] | Posted:2005-09-07 18:02| 顶端
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