幽水一梦
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火炎纹章776的续作建议书!拿出同人的力量,制作一个火炎圣战和776系列的续作!
大家好~~~ 通过以前的接触,我对贵论坛的非常欣赏,包括FATE的画技,弥生MM的个性,雷文的文笔,天下第七站长的汉化技术…………(略N百字) 我设想续作的制作宗旨是:拿《多拉奇亚776》的整个系统作为“壳”,大量替换角色,对话,地图场景,敌人兵种角色等,作一个全新的“瓤子” 不久前我欣赏了你们制作的火炎--圣邪的意志,对你们的技术和投入由衷的赞叹。但是我一直希望系列有一个未完的神作得以继续,那就是圣战系列故事的结局!我有个不成熟的想法,能不能象你们制作圣邪的意志那样,拿<多拉奇亚776>的系统,重新制作一个圣战系列的同人续做。就是说拿776作为“壳”,大量替换角色,对话,地图场景,敌人兵种角色等,作一个全新的“瓤子”!故事承接圣战系谱和多拉奇亚,从法恩(你们通称的菲恩)的“空白的三年”开始,追寻旧日圣战系谱前半段和776未交代的英雄们的足迹,从社会人文的角度讲述大陆和平初期那最后残存的冲突和争端。如果这个想法可以实现,估计是同人游戏的奇迹之作了!! 火焰纹章圣战系列只有系谱和多拉奇亚776两作,故事显然还有待进一步丰满和扩展。大约是加贺的离去和任天堂机种缺乏后继,最后终于遭到放弃。在GBA上虽然开始了一个新的系列,但个人认为其从系统上到战争布局以及故事深度都无法达到圣战系列的高度!我建议和希望圣战系列能够在贵论坛的热忱和强大技术的支持下,用狂热的激情得以完成。再续加贺昭三未完成的壮丽史诗………… 如果大家有这个意向,请下来详细看看我对圣战系列同人续作制作的想法: 先声明以下建议全部基于贵论坛的〈圣邪的意志〉的技术标准。我没有程序编辑和汉化技术,最多懂点修改游戏内存变量和计算机基础。能帮助写些情节。 1,故事方面:如果大家同意,我个人可以试试。以前我在“电电”杂志(电子游戏和电脑游戏)发表过几篇游戏同人小说,最近时间充裕,有能力续写圣战的故事。况且贵论坛不乏文学高人,比如雷文朋友的文笔就相当出色。这部分没有太多顾虑!不过一些对话和情节交代是否需要受制于技术,比如对话部分是否需要严格限制数量,出场角色希望是哪些等。剧情发展必须依赖776的场景等。总之,这故事方面在动手修改前无法动笔,最好先和大家讨论,收集了ROM替换技术的限制和大家的意见后拟订出一个故事大纲。
2,角色,装备:我曾经用FPE修改过776,发现地址里本来就有不少未采用的人物,道具。比如武器的天地枪,角色的雷神MM等。再这个基础上加入论坛中美术高手(比如FATE桑)自己绘制的角色新头像,要是觉得麻烦干脆拿系谱里有的直接用,就象你们替换圣魔光石那样换人物造型。再重新修订成长率,职业等数据。装备部分也可以原创+保留结合,把12圣兵器复活………… 3, 敌人:重新定义每关出场敌人数量,兵种职业和能力等。BOSS类角色根据新故事替换成需要的新人物。完成后反复测试平衡性。 4, 每关场景地图:这个能否重新绘制关键是贵论坛有没有技术了,可以的话故事就可以进一步自由的情节创作了。如果不行即使是776本身地图也可以写续做的,嘿嘿~~
5, 每关过场:个人认为基于贵论坛的圣邪的意志那样替换应该没有问题吧?过关故事交代和人物对话可以用圣邪那样替换,(这里我不懂,不知道是否需要限制对话句数?)关键是过场交代那些地点始终发生在多拉奇亚半岛,能不能至少换换名字? 6,结局:无非就是一些角色的对话和后来的交代,基本也是按圣邪的处理办法来,至于是否需要让情节有再继续扩展的可能,由实际制作的情况决定吧?
PS:这个一个建议书,我无力完成。各位火花天龙剑的大虾有没有兴趣制作或者技术是否可行我全然不了解。是对圣战系谱和多拉奇亚的挚爱驱使我写了这个计划书。要是斑竹看见后觉得可行,不妨置顶来讨论研究,着手进行。如果没有兴趣就直接删帖了事。只不过偶个人一直希望能看到这个最经典的系列能够继续,并为她的继续出自己的一分微薄的力量,仅此而已…………哪怕不是很完美的继续…………
祝论坛越办越好~~~~~~~~~~~
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Posted:2005-10-17 15:21| |
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