沙砂美
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下面是引用CKY于2005-11-14 01:28发表的: 记得第3次还是第4次杀MC老5的时候,队伍还没成熟,BOSS还有2/3的血,团队里死到还剩8个人,然而牧师出色的扫地,补血;MT出色的顶住了BOSS,其他职业出色的配合;最终还是把BOSS干掉了.没有个人意识和操作,明确有计划的分工,那是不可能的,RAID要求的比个人操作要更多,更难:黑翼老1前段猎人要拉几条龙人...战士需要拉着10+个兽人战士跑圈...然而这些还是不够.光有个人英雄是不够的,大家都在团队中做着无名英雄,至于超人英雄...我觉得那只适合单机游戏.至于成就感...
我觉得最大的乐趣就在于完成以前所做不到的事.杀BOSS如此,收集装备如此,收集宠物如此,1人K掉3,5人也是如此.那些重复劳动,是为了去得到一次新的,前所未有的刺激和享受.第一次杀老9,只是为了试一试,结果干掉了,当时就有成就感......当我身上8件紫装站在铁门口,一群人路过了也回过头来看你装备,就更有成就感了...当第一次杀掉RAG,虽然DKP不够,一件装备没多,还是觉得很有成就感...银行,包里全是宠,各种鹦鹉,蛇,猫(包括白猫)蜘蛛,青蛙,加布林,绿色小神龙,小红龙,小精龙..平时都不怎么拿出来给人看,但自己一想到有这么多,也仍然觉得很有成就感.只有当自己被排斥,被误解,不能再随主力队RIAD黑翼的时候才觉得自己很失落,但仍然否定不了过去自己感受到的成就啊. 有些成就感来源于他人的赞许,然而还有很多在于自己的追求和感受的.
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我想问什么叫出色的扫地?能扫的怎么个出色?10秒扫1个难道能因为牧师的特别发挥得到缩短?或者你认为牧师扫地的先后顺序和站位是出色的?至于MT出色的顶住BOSS?又怎么个出色法?没人治疗MT的话他能顶几秒呢?还是说你认为MT只要能拉住仇恨就算出色了? 在RAID团里我认为只有称职和不称职的人,没有什么超乎寻常出色发挥的存在.因为所有的一切都是在按照事先的部署去完成任务,团队不会允许你因为突然的灵光闪现而去自我发挥,另外强大的怪物和BOSS们也同样不会给你这样的机会(因为你个人的力量在他们面前是十分藐小的,起不到决定性的作用).
还有就是我不想否认你初次推倒某个BOSS后的所得到的成就感,曾经我也有过片刻的这种感觉,但事后一想无非是按照前人的经验和打法按部就班的完成任务了而已,也就不感觉有什么了不起了.
不过我现在只在这里质疑你所谓的"那些重复劳动,是为了去得到一次新的,前所未有的刺激和享受",你不觉得这句话很矛盾且虚伪么?还是那句老话,如果MC和BWL的BOSS不掉紫装,你会不会做出这种重复劳动去获得所谓的前所未有的刺激和享受?
然而我最想说明的是,并没有多少人会期待在一个网游世界里成为什么超级英雄,作为一个以PFF为目的的我来说更没有思索过这个问题.
为什么我会对RAID的模式反感?理由顶贴已经说了,从制度到流程无一不像老女人的裹脚布---又臭又长! 为什么有人会称赞"5人副本才是真正经典的副本?"(这句话不是我说的),我想理由无非是在一个5人副本中,每个人都是不可替代,独一无二的,再挑战难度级别和自身能力差不多的5人副本时,少了任何一个成员都可能导致无法继续,同时牺牲了任何一个成员都可能导致灭队,任何一个队员的发挥都直接影响到整队的生存,这种队友间互相唇齿相依的存在感才是很多人追求的---------而并非如你所说的当什么超级英雄,时至如今我依然乐此不疲的帮助工会里的后来人一次又一次的完成诸如ST的爱与家庭和超越,通灵的霜语等任务,其实那里的装备我早就刷齐了,任务也完成了,追求的无非是一种5人较高难度冒险的体验而已.(很可惜的是至今没有人有兴趣陪我8人挑战黑上).
而RAID的情况实际是队伍里除了MT以外的任何人掉线,偷懒都没关系,也不一定会被发觉,该过的还是过,该灭的还是灭----同时我还想说的是,MT之所以无可替代是因为他有一身由工会共同铸造出来的出色装备,而绝对不是他在个人能力或意识上有什么独到之处.
我个人的想法和目的就很明确,我之所以出席MC一半是为了紫装,另一半是工会需要我(而且非常需要,否则我宁可去泡战场),身在一个PVP服务器,不把自己武装的强大一点是要受敌对阵营欺辱的.只是很可惜的是即使现在一身紫的人也基本难以得到别人欣赏和关注了,所以你的一大乐趣我又很残念的体验不到了.
[ 此贴被沙砂美在2005-11-14 12:19重新编辑 ]
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![](http://i978.photobucket.com/albums/ae267/Flora001/th_SSM.jpg) 10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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[14 楼]
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Posted:2005-11-14 11:43| |
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