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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> [求猪]WOW公会的发展
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口吃の拉面

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[求猪]WOW公会的发展

当一个工会的1团人员已经稳定....
排不进主力的人对2团的呼声越来越高....开2团也是工会发展的必经之路...
请问有经验滴人.....怎么样开2团是比较有效率...
最主要的是怎么招人......
如果在主城喊人.....招进来的人RP不清楚....也无团结性可言....
如果是别人一些中小型工会...人家也不一定肯放弃自己工会而纳入我们....
是不是考虑招收一些小团体??比较稳定而有凝聚力....发展起来的话也不会搞独立起义。...

[楼 主] | Posted:2006-04-13 09:03| 顶端
菲尔

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兼并小工会+挖角大工会



♥——意義在此——♥
[1 楼] | Posted:2006-04-13 09:53| 顶端
Herroyuy

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下面是引用菲尔于2006-04-13 09:53发表的:
兼并小工会+挖角大工会


生死去來 棚頭傀儡 一綫斷時 落落磊磊

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[2 楼] | Posted:2006-04-13 11:10| 顶端
精灵使



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我。。不去2团
[3 楼] | Posted:2006-04-13 11:19| 顶端
Herroyuy

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朱红之钻(I)
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怪兽你话别说的那么快....

2团主要是实力的稳定性..如果我们收到的是一个比较稳定且有RAID经验的团队..那么说不定RAID速度会超越1团


生死去來 棚頭傀儡 一綫斷時 落落磊磊

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[4 楼] | Posted:2006-04-13 11:30| 顶端
Malas

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等我到60

我能进2团么




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[5 楼] | Posted:2006-04-13 11:48| 顶端
Herroyuy

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MALAS别急,2团要开起来估计还要半个月的时间。。。

那时候你也应该60了~


生死去來 棚頭傀儡 一綫斷時 落落磊磊

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[6 楼] | Posted:2006-04-13 11:57| 顶端
Malas

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顺带期待下五一之后兔子的回归吧



  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
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[7 楼] | Posted:2006-04-13 12:02| 顶端
悠久の歌

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工会扩展处理方式有2种,上面都说过了,不重复
如果招收的大部分是新人,小妹给你一些偏门,要想稳定2团,首先必须让2团的人知道工会同样重视他们的存在
例如MC分2团,BWL可以同时从2团中选择服从指挥操作意识好,且不乱发标的人加入其中,前提是装备可以符合相应FB要求
最好把FB时间定在同一天,比赛进度
2团要选择个有人格魅力的人管理,最重要是不偏心而且不贪小便宜
把2团的MT和副MT控制死,让他们对工会死心塌地,在他们身上扎点钱是可以的,但是别让他们觉得离开了他们2团就废了
千万不要有喜欢发骚的人在2团,不管是RY还是MM(举个例子,动不动就退会,然后又要别人加回来,老喜欢人棚的一类人,然后动不动就在会里“老公,老婆”乱叫的也是这类,喜欢在会里“谈情说爱”的也是)

作为管理人,要做出一个姿态:只要工会兄弟过得好,我装备不要都无所谓

多帮人做些小事

总之聚集人心,排除毒瘤,这就是工会壮大的基本= =b



[8 楼] | Posted:2006-04-13 12:06| 顶端
Malas

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说起来,悠久是在哪个服,也是山丘么?



  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
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[9 楼] | Posted:2006-04-13 12:25| 顶端
GundamDX

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其实只要在大量新人涌入后能短时间内顺利展开2团RAID活动的,那么这个头就算开好了.

其他可以仿效1团的运营模式.最怕的是"人"招了以后"团"缺迟迟不能成行,那不管是挖角来的也好,小团体加入的也好,随便招集的也好,怕是都要跑的.

一般来说现在的人比较浮燥,总希望一进工会就能被组上.所以即使招人后不能马上成行,起码也要让他们觉得RAID不是遥遥无期,这点很关键.


另外说些题外话,都说2团,3团........XX团是中国特色的工会模式,我也很奇怪为啥中国的工会就是那么喜欢扩招,最后很多大会是越来越大,小会招人越来越难,而大会管理繁琐,人员鱼龙混杂,分团分到最后的结果是不同团之间的人几乎不相往来,甚至有自己的Q群,频道,独立的DKP系统,团员们只认团长不认会长,俨然是完全具备独立的条件.



[10 楼] | Posted:2006-04-13 12:39| 顶端
口吃の拉面

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恩恩..........说的都有道理..........主要还是留住人啊.......

否则就怕2团发展起来.....退会自己干了。...

BWL确实需要2个团抽JY来开荒.......

[11 楼] | Posted:2006-04-13 13:30| 顶端
瓦尔哈拉

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重要的是2团官员设立好
一团分几个骨干构造2团的框架
20人副本多混组
现在我们的2团MC3个半小时,比一团要快。BWL神庙团一半是2团的人


永恒の歌姬----何日君再来
[12 楼] | Posted:2006-04-13 13:39| 顶端
GundamDX

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所以才说这个游戏不适合我呐,组织人员繁琐,进行RAID矛盾就多,最后FARM了却又乏味.

虽然许多人在论坛怨声载道却又不少人深陷其中不能自拔,哎,真是无法理解.



[13 楼] | Posted:2006-04-13 14:00| 顶端
Windchaser

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下面是引用GundamDX于2006-04-13 14:00发表的:
所以才说这个游戏不适合我呐,组织人员繁琐,进行RAID矛盾就多,最后FARM了却又乏味.

虽然许多人在论坛怨声载道却又不少人深陷其中不能自拔,哎,真是无法理解.

因此我afk鸟。。眼不见心不烦,现在天天逍遥自在-v-

[14 楼] | Posted:2006-04-13 14:04| 顶端
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下面是引用GundamDX于2006-04-13 12:39发表的:
其实只要在大量新人涌入后能短时间内顺利展开2团RAID活动的,那么这个头就算开好了.

其他可以仿效1团的运营模式.最怕的是"人"招了以后"团"缺迟迟不能成行,那不管是挖角来的也好,小团体加入的也好,随便招集的也好,怕是都要跑的.

一般来说现在的人比较浮燥,总希望一进工会就能被组上.所以即使招人后不能马上成行,起码也要让他们觉得RAID不是遥遥无期,这点很关键.
.......
不是这样说的,不分1团2团的话就有很多人去不了MC.

[15 楼] | Posted:2006-04-13 18:04| 顶端
GundamDX

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我的意思是1个工会的RAID时间在线人数够下40人副本就可以了,WOW虽然是个后期以RAID为主的游戏,但是反过来看其实倒没有任何需求在40人以上的东西,人多除了舔乱没有其他意义,要不就是会长觉得有面子?

你们会的情况应该是1团以上,2团未满的样子.这和我说的是另回事情,因为只要工会管理层没有一个成员数量的总体规划意识或者认为一个会的人数就是越多越好,那么就算分了1团2团还是会出现很多人去不了MC,这样势必要再招人开3团,4团维持下去.

另外那些不过是题外话,我不可能去反对1个工会开新团.只是说了下CWOW的一个特色现象而已,无意评价褒贬,我现在的主号就藏身在目前蓝龙联盟最大的公会里,这工会足足有4个RAID团却各自为政(非RAID时间的常在线人数100+),会长=1团RL,其他什么也控制不了,会里的气氛也完全不像是一个团体.就连下ZG,废墟这样的20人副本也是各自的团长组自己的团员,就是这样吧.

P.S.我觉得2个团还是在比较好控制和管理的范围内,CWOW一般成型的工会也都是有2个团的.而作为普通的工会成员,只要有得RAID下,有得装备拿,其他也无关紧要了.


[ 此贴被GundamDX在2006-04-13 19:58重新编辑 ]



[16 楼] | Posted:2006-04-13 19:46| 顶端
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要先看 进不去1团而想去2团的这部分人和新招收的 是否是经常活动时间在线,或者能固定一个绝大部分人能在线活动的时间,如果不是,那么就算组了2团,其活动也会因为在活动时间组不够人而被迫解散,从而严重影响出勤好的新人的积极性。有些人宁可做1团替补也不愿意去2团也就这个原因:有活动不一定够人,够人不一定能DOWN BOSS(一般来说2团实力不如一团)...

[17 楼] | Posted:2006-04-13 20:43| 顶端
zoxw

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我只要说...别分的太开,1团2团之间有隔阂的话很容易出问题

枷蓝洛萨就是这么倒掉的


[18 楼] | Posted:2006-04-13 20:44| 顶端
精灵使



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大家都有朋友拉进来啊,朋友的朋友又会进来啊。
[19 楼] | Posted:2006-04-13 21:12| 顶端
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