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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [多拉基亚776] E评定初获, 有几个问题想和同好讨论下 ^^
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本页主题: [多拉基亚776] E评定初获, 有几个问题想和同好讨论下 ^^ 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
MacrossA



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[多拉基亚776] E评定初获, 有几个问题想和同好讨论下 ^^

首先佩服下制作人的理念,像这样描写一穷二白的义勇军起义的艰苦战斗...... [s:8]
还真是----
没有吃,没有穿,只有那敌人送上前
没有枪,没有炮,敌人给我们造!




向不使用模拟器通关的各位敬个礼



嗯,就是有几个问题想请教下 [s:2]

1. 站在斗技场上的人是否受支援的影响? 比如玛丽塔本身回避就有60%, 收到支援以及地形影响,回避已经超过100%,但在斗技场中仍被击中? 支援是不是仅对大地图上的人物作战有效?

2. 中文版通关后出现的 x人 11胜2败   , xx人 45胜 11败 ? 照道理1败就= 战死 了呀?

3. 后来看了下火花主站的sss录像, 录像说明里写到 "为了使录像文件尽量小,我TF了所有的S&L过程和战前配置" snes9x的录像文件都是 .smv   , 不知道原作者是通过什么方法对.smv的录像进行编辑的?

嗯,大家来谈谈吧

[楼 主] | Posted:2006-04-16 00:34| 顶端
we-ex

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斗技场支援有效。

胜败是看单场战斗的击中伤害与被击中伤害判定的吧?这个不是很清楚。

[1 楼] | Posted:2006-04-16 00:41| 顶端
worse&better

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1.人物间的固定支援效果可以带入斗技场,而人物的特技“鼓励”和指挥效果是无法带入斗技场的;关于回避,不是说数值为60就是60%的概率回避对手攻击
2.11败表示该角色曾经战死11次,只不过都被RESET读档回来了,但会记录总共战死这个次数
3.问作者炎之魔神本人吧


The world combines after long separation, separates after long combination.
[2 楼] | Posted:2006-04-16 01:10| 顶端
Xiongkaier

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3.不过是某人把这些过程完成后才开始做录像的,不要指望某FC会编辑.smv文件……

[3 楼] | Posted:2006-04-16 01:15| 顶端
盗贼之心

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战败不一定战死,被俘虏也是战败。你的战绩没什么问题。除非你从来没被俘虏过,即使我方俘虏被敌人混乱的自己人。在被俘虏的人的战绩上也会增加一次失败。

标着骷髅的地方是永恒
[4 楼] | Posted:2006-04-16 09:06| 顶端
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命中-回避才是战斗命中~~~~
小塔的回避60~~~~- -对方命中100的话打起来对方的命中就是40~~~~~~~~`
命中最高99~~~最低也有1~~~~~


((((((m^0^)m飘过~~~
m(^0^m))))))再飘过~~~
((((((m^0^)m又再飘过~~~
m(^0^m))))))我还想飘过~~~
鉴于大家不喜欢路过的~~~所以我飘过吧^0^~~~
[5 楼] | Posted:2006-04-16 13:04| 顶端
MacrossA



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原来如此,有些了解了!

现在已知固定支援的范围是3格,那么鼓励的范围也是3格吗?

主页的资料写 : 指挥效果 =同一阵营的全员指挥☆数总和×3[%]
这个 "全员" 是指所有人还是仅指此战出战人员?
比如我方☆数总和共10☆, 就是=30%了,那这30%是由谁发动呢? 范围又是多少呢?





-------------------------------------------------------------------------------------------------------
下面是我整理的一些主页资料, 大家肯定早就知道了, 留给自己看~

1. 3格以内的有彼此有支援的同伴,命中率、回避率、必杀率、必杀回避率上升一定数值。

2. 指挥值以☆表示,☆的数量越多说明指挥度越高,所有参加战斗的同伴获得的补正数值也就越高

3 命中率 =装备武器的命中率+技×2+幸运+支援效果+指挥效果+鼓励效果+武器相克修正[%]
  实效命中率 =命中率-对手的回避率

4 回避率 =攻速×2+幸运+支援效果+指挥效果+鼓励效果+地形效果[%]

5 实效必杀率 =必杀率-对手的必杀回避率

6 再行动发动率 =行动的☆数×5[%]

7 指挥效果 =同一阵营的全员指挥☆数总和×3[%]

8 追击发动条件:攻速-对手攻速≥4。


[ 此贴被MacrossA在2006-04-16 14:59重新编辑 ]

[6 楼] | Posted:2006-04-16 14:24| 顶端
worse&better

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现在已知固定支援的范围是3格,那么鼓励的范围也是3格吗?


鼓励的范围也是3格

这个 "全员" 是指所有人还是仅指此战出战人员?


是指所属于同一部队的人,范围全地图,发动者就是所有指挥有星的人
要注意即使是我方也可能分属不同的部队(比如23章的塞亚斯),这时其它部队的指挥效果对本部队是没有作用的


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[7 楼] | Posted:2006-04-16 14:30| 顶端
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换句话说你把有星的人全出了~~~~~
能力不要太差对方基本上摸你不到~~~~~~~~~
不过怎么打出E级啊~~~~~~~~~~~
- - 我第一次玩都只玩出好象是C吧~~~~~


((((((m^0^)m飘过~~~
m(^0^m))))))再飘过~~~
((((((m^0^)m又再飘过~~~
m(^0^m))))))我还想飘过~~~
鉴于大家不喜欢路过的~~~所以我飘过吧^0^~~~
[8 楼] | Posted:2006-04-16 19:58| 顶端
leoaqua



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第一次狂练斗箕,得E是最正常的
[9 楼] | Posted:2006-04-16 21:12| 顶端
worse&better

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第一次打出C,相当不错嘛

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[10 楼] | Posted:2006-04-16 22:24| 顶端
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多谢大家的回复

这个这个,因为776的战斗是比较艰苦地, 又穷, 所以,就进斗技场锻炼身体+赚了点小外快~~
通关是1945回合, 哈哈,版主的98回合还是和俺有差距哇
而且最终章-誓言之剑   我方牺牲较大 -_-b

关键我有个好习惯就是第一次玩不爱看攻略
不管怎么说,俺觉得自己还是理解了776艰苦斗争 奋战到底的理念 [s:2]


[ 此贴被MacrossA在2006-04-16 23:24重新编辑 ]

[11 楼] | Posted:2006-04-16 22:35| 顶端
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不看攻略确实能体会到很多“惊喜”

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[12 楼] | Posted:2006-04-16 23:02| 顶端
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下面是引用worse&better于2006-04-16 22:24发表的:
第一次打出C,相当不错嘛

我说的第一次不是指第一次打纹章~~~是指第一次打776~~~~~~
没看关卡攻略~~~~不过我有看人物加入攻略~~~~~~


((((((m^0^)m飘过~~~
m(^0^m))))))再飘过~~~
((((((m^0^)m又再飘过~~~
m(^0^m))))))我还想飘过~~~
鉴于大家不喜欢路过的~~~所以我飘过吧^0^~~~
[13 楼] | Posted:2006-04-17 10:31| 顶端
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楼上的MM不错,比我强

原来指挥不但是指此战出战人员,而且要同一部队,, 范围全地图.

-- 突然间有个想法,母女之间那一关,如果用攻略提到的方法,或者修改,不知道可否在艾维尔被石化前将其救出?然后随我军征战?
那第24章外传...

[14 楼] | Posted:2006-04-17 12:00| 顶端
感伤

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没记错的话,就算救了过关后一切照剧情发展。

石化中
[15 楼] | Posted:2006-04-17 12:55| 顶端
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艾维尔脱出的话下一章会消失。

如果在艾维尔被石化前全体脱出的话则是按照剧情发展。

上次问完这问题就修改测试过了XD"

[16 楼] | Posted:2006-04-17 13:02| 顶端
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- -b 果然不行么
哎, 华丽的 加尔扎斯 --- 艾维尔 --- 玛丽塔 家族剑圣3人行啊

[17 楼] | Posted:2006-04-17 13:20| 顶端
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父-女-义母吗XD"

不过还是认为艾维尔拿弓比较猛阿...Orz

[18 楼] | Posted:2006-04-17 13:24| 顶端
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一个很古怪的事,艾维尔取回记忆之后,可以拿神弓吧。剑弓双面手……达人。

石化中
[19 楼] | Posted:2006-04-17 13:31| 顶端
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