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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 1.11版升级补丁说明文档(转自NGA)
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Malas

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1.11版升级补丁说明文档(转自NGA)

1.11版升级补丁说明文档

ID-802 Date-2006-05-20 15:29:11
魔兽世界升级补丁 1.11.0(测试服务器)

纳克萨玛斯之影

飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程……
纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。
综合

遗忘天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个数额都会降低5金币,最低10金币。
在从服务器断开连接之后,你可以立刻登录游戏,而不是看到一条“你所选择的角色已经在游戏中”的信息。
可攻击多个目标的法术和技能(如多重射击、顺劈斩、闪电链)将不再把潜行或隐形的敌人作为目标,除非施法者可以看到他。
恐惧:计算恐惧效果是否会被伤害性技能打断的方法改变。以前是通过该技能的基础值来计算,而现在是通过最终输出的伤害计算。另外,持续伤害打断恐惧效果的几率被大大降低了,但玩家角色打断恐惧效果的几率仍然是非玩家角色的3倍左右。破胆怒吼现在也受到这套机制的影响(以前没有)。
持续性治疗:持续性治疗法术的效果在它们被施放时就决定了,你无法再通过中途更换提高效果的装备来改变持续治疗的效果。
反射:触发反射的技能将不再导致它们所激活的额外效果被反射(如冲击、强化暗影箭等等)。
名为“M2Faster”的优化代码现在默认打开。在“顶点动画遮照”选项打开的情况下,此优化代码可以提高拥挤场景下的游戏运行表现。
战场

奥特兰克山谷
大多数NPC卫兵单位被移除。
玩家角色会掉落更多任务物品。
奥特兰克山谷中的怪物生命值降低。
双方阵营的将领周期性施放的增益效果改为了20%的生命值加成。
通过上缴护甲碎片给己方的部队升级之后,你们的将军会为所有人提供一个暂时的近战和法术伤害加成效果。这个效果当部队升级为老兵之后是10%,精兵则是20%,勇士是30%。
德鲁伊

激活:现在这个法术变成了40级可以学到的技能。所有选择了激活天赋的德鲁伊都得到了新的天赋,迅捷治疗。
自然之赐:你不再因为使用自然迅捷施放法术而失去自然之赐效果。
迅捷治疗:这个新的天赋是德鲁伊恢复系的新31点天赋,取代了以前的激活。它可以将目标身上的回春或愈合效果吞噬,转化为瞬发治疗。
激怒:修改了提示信息,明确了功能。
猎人

反击(生存天赋) - 该天赋的所有级别均使用共同的冷却时间。
蝎毒:持续时间略微延长。
改变了猎人的各类型宠物的护甲加值和惩罚机制,以使得自然护甲天赋的效果正确施加于宠物。这项改动会导致一些宠物的护甲值略微降低(少于0.3%)。
强化毒蝎钉刺:当目标被不同的钉刺攻击时,毒蝎钉刺给目标施加的Debuff效果将被移除。
法师

由于显著的天赋变化,法师的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。
魔爆术现在是一个瞬发技能,且不再消耗气定神闲。
唤醒 - 现在是一个20级时可以在训练师处学到的技能。
斯坦索姆会掉落7级的造食术技能书。
副本中将掉落5级的冰霜防护结界技能书。
法力护盾 - 在法力护盾吸收伤害之前,其它的伤害吸收法术(如寒冰屏障和真言术:盾)将优先进行吸收。
魔法抑制 - 3级到5级的伤害/治疗减免效果得到强化。
魔法增效 - 2级到4级的伤害/治疗提高效果得到强化。
法术反制 - 修正了一个导致法术反制不能被抵抗的错误。
深冬之寒 - 每次叠加效果只提高1%的致命一击几率,但是可以叠加10次。
强化灼烧 - 火焰易伤效果的持续时间延长到30秒。
冲击波 - 该法术由提高法术伤害的效果所获得的加成增加了。
急速冷却 - 该天赋将重置冰霜防护结界的冷却时间,即使这个冷却时间是由施放火焰防护结界导致的。
冰锥术:该法术由提高法术伤害的效果所获得的加成增加了。
火焰防护结界:该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。
冰霜防护结界:该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。
奥术能量:该技能将不再与能量灌注叠加。如果你同时获得了这两种效果,奥术能量将取代能量灌注。
艾萨拉的大法师克斯雷姆将为60级法师提供一个新的职业任务。
火焰红宝石可以出售和分解了。
圣骑士

祈福:这项天赋将不再错误地给正义圣印提供双倍的法力之消耗降低效果。
光明祝福:目标将不再受到多个等级的光明祝福的影响。这些效果不具有任何额外的好处,而且会给玩家带来困惑。当施法者身上有光明祝福效果时选定目标的问题也得到了修正。
神恩术:现在无法在施放治疗法术后立即施放神恩术以使其造成重击效果了。
启发:当多个治疗法术重击在短时间内快速触发,你可以正确获得每一次的法力值返还了。
命令审判:现在会消耗一个赞达拉英雄护符效果。另外,当该法术被抵抗时,它将不再造成伤害。
正义审判:现在会消耗一个赞达拉英雄护符效果。
命令圣印:提示信息更明确。
复仇:命令圣印的致命一击可以激活该效果了。
辩护:该效果将不再被根基图腾吸收。
牧师

光明之泉 - 施法时间缩短。光明之泉的体积增大,更方便点击。可点击的距离略微缩短。
心灵控制:如果你对一个被控制的目标施放真言术:盾,新近被加盾的Debuff将出现在目标身上,而不是你自己身上。
暗影守卫:巨魔牧师的种族法术现在可以影响到吸血鬼的拥抱、晕眩和暗影交织了。另外,暗影守卫所造成的伤害会消耗赞达拉英雄护符的效果。
救赎之魂:这个法术得到了一系列的修正。救赎之魂状态下的牧师离开战场将获得逃亡者的标记;在救赎之魂状态下获胜并离开战场的牧师将不会死去;它可以正确激发暗月卡片:虚空的效果,在救赎之魂效果消失之后使牧师复活;如果牧师在水下死去,救赎之魂不会有呼吸条;术士的吸取灵魂只会从牧师身上吸取一块碎片,当牧师变成救赎之魂后即中断吸取灵魂效果;你在第一次死亡并使用了救赎之魂之后不再需要等待30秒才能在墓地复活。
吸血鬼的拥抱:当目标生命值为0之后,这项技能将不再提供治疗效果。
盗贼

侦测陷阱现在变成了一个被动技能。
偷窃:这项技能将不再激发目标身上的各种效果。
切割:这项技能的音效将不再播放两次。
消失:当消失生效时取消潜行状态,也将去除消失效果。
术士

地下城中将掉落新等级(5级)的暗影防护结界技能书。该法术的所有等级所吸收的伤害都得到了大幅度提高。
痛苦诅咒:在施法者死后或离开该区域之后,该法术的伤害仍然会继续生效。
灰烬风暴:该天赋可以正确地提高术士由地狱烈焰获得的伤害了。
地狱烈焰:可以激发清算效果了。
强化暗影箭:持续性伤害法术和非伤害性法术将不再消耗暗影易伤效果。
暗影灼烧:如果你在目标仍然携带暗影灼烧效果时对其施放吸取灵魂,你将无法吸取两块碎片了。
灵魂链接:如果你的宠物被放逐,则灵魂链接效果会被打断。另外,灵魂链接的说明文字也已更新,明确了它只对小鬼、虚空行者、魅魔或地狱犬有效。
萨满祭司

由于显著的天赋变化,萨满祭司的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。
祛病图腾 - 持续时间延长。
抗火图腾 - 持续时间延长。
火舌图腾 - 持续时间延长。
抗寒图腾 - 持续时间延长。
风之优雅图腾 - 等级1和2的持续时间延长。
自然抗性图腾 - 持续时间延长。
清毒图腾 - 持续时间延长。
石肤图腾 - 持续时间延长。
大地之力图腾 - 等级1到4的持续时间延长。
战栗图腾 - 持续时间延长。
风怒图腾 - 持续时间延长。
风墙图腾 - 持续时间延长。
双手斧/双手锤(增强天赋) - 当玩家学习了双手斧或双手锤天赋之后,如果遗忘天赋并重新选择这两项天赋,你的武器熟练度仍将保留遗忘之前的数值,而非从头来过。
烈焰震击 - 所有等级的持续伤害量都略微提高。等级3到5的法力值消耗降低。另外,在黑石塔上层可以获得新的等级(6级)。
强化复生(恢复天赋) - 修正了一个等级1的强化复生天赋没有正确地降低冷却时间的错误。
石化、冰封、火舌和风怒武器的法力值消耗降低。
元素之怒:说明文字明确了它可以提高灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾的致命一击几率。
火焰新星图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。
根基图腾:该图腾将不再把法师的燃烧天赋反弹给法师了。
治疗波图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术治疗量的效果得到伤害加成了。
闪电箭 - 法力消耗降低17%。
熔岩图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。
灼热图腾:该图腾可以从提高萨满祭司法术伤害的效果得到伤害加成了。
战士

强化复仇 - 令目标昏迷的几率提高到15/30/45%。
血怒 - 修正了一个导致血怒消耗的生命值是额定值两倍的错误。
横扫攻击:这项技能得到了一系列的修正。当它和斩杀一起使用,且第二个目标的生命值低于20%的时候,它将受到完全的斩杀伤害,如果第二个目标的生命值不低于20%,它只会受到普通攻击伤害;如果你使用的技能不会造成伤害,它不会消耗横扫攻击的使用次数;旋风斩导致的横扫攻击有了正确的攻击范围;横扫攻击将正确计算第二个目标的护甲值。
旋风斩 - 当该技能与横扫攻击一起使用时,它只会消耗一次横扫攻击,且只导致一次额外攻击。
反击风暴 - 该技能可以在全部近战范围内正确生效了。
破胆怒吼 - 如果目标抵抗了破胆怒吼,则畏缩效果不会出现。
盾牌猛击:该技能现在需要消耗20点怒气值,它所造成的伤害也受到攻击强度的影响(按照速度2.2计算),但是基础伤害降低。该技能每点怒气值所造成的威胁值和伤害都比以前提高了。
乱舞 - 说明文字调整,明确该天赋只对普通近战攻击生效。等级1到4的该天赋可以正确触发,你的加速效果只会持续到进行了3次近战攻击。
物品

游戏中已加入了钥匙链。
等级 1-39 = 4格
等级 40-49 = 8格
等级 50-60 = 12格
物品堆叠数量得到了提高:
20个一叠
皮(轻、中等等)
熟化皮革(轻、中等等)
碎片(小块魔光碎片等等)
附魔尘(奇异之尘、幻影之尘等等)
闪光粉
盗贼毒药(速效毒药、残废毒药等等)
盗贼毒药材料(亡命草等等)
10个一叠
皮革(轻、中等等)
我们对消耗型物品的机制做了重新的评估和改变。现在大多数通过右键点击直接使用的物品被分为了三类,使用某一类的物品将使得所有同类物品进入公共冷却时间。
药水,2分钟:包括治疗药水、法力药水、隐形药水和强效怒气药水等等。
攻击型物品,1分钟:包括炸弹、胶水、退化射线等等。
非攻击型物品,2分钟:包括治疗石、夜龙之息、鞭根块茎和假人等等。
许多可以装备后使用的物品的公共冷却时间被取消,改为使用该物品本身的冷却时间。举例来说,使用侏儒洗脑帽将不再导致阿拉索护符进入冷却时间。
我们重新评估了祖尔格拉布和安其拉废墟的职业任务奖励,为了让它们的属性与获得它们的难度匹配,所有的蓝色套装组件都升级到了史诗品质。
所有食物/饮料都可以在沉默状态下使用了。以前某些食物/饮料不是这样的。
侏儒洗脑帽只能对不在战斗状态下的目标使用了。
商人处增加了荣誉等级7、8和10的护甲套装奖励。
荣誉等级12和13的护甲奖励的等级和属性提高。
专业技能

塞纳里奥要塞的商人处新增了4个全新的自然抗性布甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。
希利苏斯的幽灵制皮匠处新增了3个全新的自然抗性皮甲配方,与塞纳里奥议会的声望达到足够水平即可购买。
塞纳里奥要塞的商人处新增了3个全新的自然抗性板甲配方,与该阵营声望达到足够水平即可购买。
双手武器敏捷附魔现在会给被附魔的武器增加绿色的光芒。
当圣骑士因为空间传送故障而被邪恶双子取代时,他们将无法通过圣盾术取消这个效果。
安静的机械雪人不再是唯一物品了。
任务

圣光之愿礼拜堂得到了翻新,现在它是一个功能完备的任务中枢了。
增加了新的邮箱。
礼拜堂现在是一处旅店。
加入了卫兵系统。
增加了新的商人。
圣光之愿礼拜堂增加了许多新任务。
祖尔格拉布和圣光之愿礼拜堂新增了头部和腿部抗性附魔的任务。
加入了许多新的商业技能任务,可以帮助玩家们获得冰霜抗性的护甲和物品。
加入了一个新的传说装备任务!施法者们,欢呼吧!(德鲁伊们也一起来!)
团队和地下城

祖尔格拉布
尤亚姆巴岛上的巨魔提供的职业护甲套装任务将不再需要硬币和宝石,只需要原始哈卡莱套件和相应的声望。
无眠者赞扎提供的职业附魔将不再需要厄运之槌的密药(圣典),而改为需要祖尔格拉布内掉落的物品。与赞扎交谈可以获得更多信息。
各种部族演讲者(血顶演讲者、沙怒演讲者等等)的生命值得到了可观的削减。
备用的赞达拉护甲 - 由于护甲奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,尤亚姆巴岛的巨魔可以为你提供一份备用的。
经过慎重考虑,我们给祖尔格拉布的高阶祭司们加入了一份新的装备掉落表,除了紫色的原始哈卡莱部件外,玩家们将可以看到两件掉落的物品。
安其拉废墟
无疤者奥斯里安 - 在战斗开始前,玩家可以看到一块新的水晶,并在战斗中把它当作普通水晶来使用,但是这块水晶在战斗期间不会重生。
备用的安其拉废墟职业套装奖励 - 由于安其拉废墟套装奖励系统的变化,如果你已经把以前的职业套装组件给摧毁了或者弄丢了,塞纳里奥要塞的相应NPC可以为你提供一份备用的。
用户界面

团队领袖发送给团队的信息将用特殊的颜色表示,并带有[团队领袖]标签。
加入了新的团队警告频道,团队领袖和助手可以使用该频道。所有发送到该频道的信息都会在屏幕中间显示给团队成员。通过/rw即可发送这类信息。
团队领袖的团队界面上将有一个“准备就绪检查”按钮,他也可以通过使用/readycheck命令来达到同样的效果。该命令可以向团队中的所有玩家发送一条“你准备好了吗?”是/否的确认信息,30秒内返回所有准备就绪或无响应的信息。
玩家的团队界面上将有一个“团队信息”的按钮,功能与以前的/raidinfo命令相同。该命令将在一个窗口中显示该玩家的所有团队副本信息保存的情况,而不是在聊天频道中列出。
小队中的玩家现在可以通过小队界面重置副本了。
只有当你是小队的队长时,你才有权重置副本。
重置副本的选项界面只对队长开放,同时队长必须已经开启了一个或多个副本,且本人不在任何副本中。
重置副本的选项可以通过右键点击你自己的头像看到(就像设置拾取类型一样)。
当你选择重置所有副本时,你会看到一个确认对话框。
如果你选择重置所有副本,则所有的非团队副本都会重置到起始状态。
世界环境

在棘齿城和安戈洛环形山的马绍尔营地增加了新的飞行点。
增加了新的飞行路线:
摩根的岗哨 - 湖畔镇
恶齿村 - 圣光之愿礼拜堂
鹰巢山 - 寒风岗哨
石爪峰 - 尼耶尔营地
塞纳里奥要塞 - 羽月要塞
塞纳里奥要塞 - 莫沙彻营地
塞纳里奥要塞 - 安戈洛环形山
加基森 - 安戈洛环形山
十字路口 - 棘齿城
塞拉摩 - 棘齿城
棘齿城 - 塔伦迪斯营地
月光林地 - 刺枝营地
碎木岗哨 - 瓦罗默克
落锤镇 - 恶齿村
莫沙彻营地 - 乱风岗




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[楼 主] | Posted:2006-05-21 12:37| 顶端
XXX

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)波特の魂(I)
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这个东西......昨天ediart在那翻译,我们团在扑时光狗,我躺地上等他们灭的时候就现场直播了一遍

武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[1 楼] | Posted:2006-05-21 12:39| 顶端
S·G·M

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战士的恐惧被进一步削弱。。SIGH。。战士已经经历连续5个版本的NERF。。
WOWAR的战士区更替副标题:天堂向左,战士向右


不过几套PVP向的装备被大幅度BUFF。。当然是全职业的,不过纵向来看,战士的加强最多(原本就不很合理)
“商人处增加了荣誉等级7、8和10的护甲套装奖励。
荣誉等级12和13的护甲奖励的等级和属性提高。”
还有就是塞纳和ZG的奖励套件都提升成史诗品质,我的装备因为版本更新无条件多了80多AP。。终于UNBUFF下破千了


あたしは戦場に咲いた花だもの散るときはパアーっと散ってあげる.
[2 楼] | Posted:2006-05-21 13:37| 顶端
口吃の拉面

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盗贼

侦测陷阱现在变成了一个被动技能。
偷窃:这项技能将不再激发目标身上的各种效果。
切割:这项技能的音效将不再播放两次。
消失:当消失生效时取消潜行状态,也将去除消失效果。


根本没啥实际用处.......哎..没法活了这世道

[3 楼] | Posted:2006-05-21 13:54| 顶端
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口胡,没改动总比NERF好,再说了1.12盗贼会调整,离春天就1个版本了
T3也是盗贼的强


あたしは戦場に咲いた花だもの散るときはパアーっと散ってあげる.
[4 楼] | Posted:2006-05-21 13:55| 顶端
沙砂美

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灵魂链接:如果你的宠物被放逐,则灵魂链接效果会被打断。另外,灵魂链接的说明文字也已更新,明确了它只对小鬼、虚空行者、魅魔或地狱犬有效。


哈~这下恶魔术师在本职业内战中地位将大幅度降低.......................



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[5 楼] | Posted:2006-05-21 17:31| 顶端
沙砂美

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另:楼上只是个冷笑话

因为无论你是术师还是其他什么师的都很难放逐掉那只长得有点像小强的狗.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[6 楼] | Posted:2006-05-21 17:49| 顶端
巴雷斯

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猎人几乎没改动,不过已经烂掉了,烂掉了,烂·掉·了


看到没看到没——我忧郁的眼神...
[7 楼] | Posted:2006-05-21 18:25| 顶端
一桥友理惠

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作为一个74偶可以接受其他任何职业改强但就是不改偶门 但是SM除外   偶恨他门


[8 楼] | Posted:2006-05-21 19:57| 顶端
蓝色の骑士团

头衔:头像自己画的,凑合先~头像自己画的,凑合先~
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然而战士.....哎~[叹气]

INDIGO

BELKAN Air Force
7th Air Division/51st Tactical Fighter Squadron
[9 楼] | Posted:2006-05-23 12:20| 顶端
蒼木冬史

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1.11猎人将成为神牧之后的移动荣誉……

忘れるな、お前は決して一人ではない
[10 楼] | Posted:2006-05-23 12:22| 顶端
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1。7的时候猎人已经改的很不错了。。说猎人烂掉了估计是1。7以后才开始玩猎人的吧。。
现在的说法是,猎人改了风靡一时,SS改了,大家都哭了,SM改了,SM自己哭了


あたしは戦場に咲いた花だもの散るときはパアーっと散ってあげる.
[11 楼] | Posted:2006-05-23 13:36| 顶端
巴雷斯

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自从天赋50%暴击伤害提高改为30%以后,猎人爆发力一直在削弱,持续输出能力则没有太大变化。
从1.5接触猎人到现在的版本,猎人中间的一小段辉煌是兽王猎人带出来的小高潮而已,以后伴随着陷阱流和诱捕有过那么一段时间辉煌,但是爆发力却越来越差,如果不是一直玩猎人的话,是不会有这么深的感触的。



看到没看到没——我忧郁的眼神...
[12 楼] | Posted:2006-05-23 21:16| 顶端
菲尔

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朱红之钻(I)
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牧师的改动都是些无关痛痒的小修小补啊。

对我来讲唯一有利的改动就是附魔材料变成20个一堆,还有羽月要塞—塞纳里奥要塞的新航线了。

PS:让那些高卖专注圣典的JS统统去死吧,我要找回我的ZG附魔,吼吼!




♥——意義在此——♥
[13 楼] | Posted:2006-05-25 09:11| 顶端
szrxs

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赤血之心朱红之钻(I)
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SM的只是看上去美了点而已

却看不到什么实质性的改动,,,


[14 楼] | Posted:2006-05-25 12:05| 顶端
一桥友理惠

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下面是引用szrxs于2006-05-25 12:05发表的:
SM的只是看上去美了点而已

却看不到什么实质性的改动,,,


那你74呢 从来没强过   还不停的此消彼长  

什么时候能有那怕一点的爆发力啊



[15 楼] | Posted:2006-05-25 15:13| 顶端
langxiankui

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AP1000+拿AL的骑士....5600血带小鬼的SS...

一个制裁6秒结束战斗   ...爆发力没有?

[16 楼] | Posted:2006-05-25 20:38| 顶端
沙砂美

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朱红之钻(I)
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楼上这么说肯定要被众多PAL的怨念光波射死的啦!

毕竟AL绝大多数人骑士没有,PAL的副本装缺乏力量AP也堆不高.

反正我是被大元帅骑士郁闷过.



10岁时打倒力二
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14岁时只出一招打倒力二
[17 楼] | Posted:2006-05-25 21:52| 顶端
Dio

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我看到了商机。

囤积下一种鱼+石头。

其他的等bl那边的倒爷送材料


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[18 楼] | Posted:2006-05-26 03:44| 顶端
CKY

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朱红之钻(I)
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德鲁伊被解放了,彻底解放啦

[19 楼] | Posted:2006-05-26 21:03| 顶端
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