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系谱新人一个简单问题(谢谢个位高人帮帮我吧)
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系谱新人一个简单问题(谢谢个位高人帮帮我吧)
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knight911
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系谱新人一个简单问题(谢谢个位高人帮帮我吧)
个位大大好,我想请教一个问题
我用模拟器玩的系谱
但是我凹不来点 我用即时纪录
再打开每次长的点数都一样
该如何纪录如何来凹呢
急呀
个位大大帮帮我吧
在线等
感激呀
[楼 主]
|
Posted:
2006-07-25 23:06|
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yoyo
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換換位置就好啦
我很隨和
[1 楼]
|
Posted:
2006-07-09 23:15|
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knight911
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55555感激感激呀:)
[2 楼]
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Posted:
2006-07-09 23:20|
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knight911
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换换位置是什么意思???
好像不行吗
能说具体点么
[3 楼]
|
Posted:
2006-07-09 23:25|
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yoyo
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就是站在敵方上、下、左、右、的位置攻擊
我很隨和
[4 楼]
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Posted:
2006-07-09 23:31|
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worse&better
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读档后因为乱数是固定的,所以重复相同的操作会得到相同的结果,系谱中仅仅换换位置是不行的;
通常的做法是在主城中留一个较弱的同伴(比如亚当,拿坏剑),如果升级加点不理想,读档后让亚当挑战斗技场(基本不可能赢),失败后再次让要升级的同伴攻击,升级加点就会变化。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[5 楼]
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Posted:
2006-07-09 23:31|
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knight911
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感动感动呀5555555555:)
太感激拉
谢谢各位的帮助太感激拉
马上去试:)
[6 楼]
|
Posted:
2006-07-09 23:36|
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yoyo
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下面是引用worse&better于2006-07-09 23:31发表的:
读档后因为乱数是固定的,所以重复相同的操作会得到相同的结果,系谱中仅仅换换位置是不行的;
通常的做法是在主城中留一个较弱的同伴(比如亚当,拿坏剑),如果升级加点不理想,读档后让亚当挑战斗技场(基本不可能赢),失败后再次让要升级的同伴攻击,升级加点就会变化。
這樣好像比較煩
不知道換回合可以嗎?
我很隨和
[7 楼]
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Posted:
2006-07-10 00:03|
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阿拉卡
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下面是引用worse&better于2006-07-09 23:31发表的:
读档后因为乱数是固定的,所以重复相同的操作会得到相同的结果,系谱中仅仅换换位置是不行的;
通常的做法是在主城中留一个较弱的同伴(比如亚当,拿坏剑),如果升级加点不理想,读档后让亚当挑战斗技场(基本不可能赢),失败后再次让要升级的同伴攻击,升级加点就会变化。
军师样说的是
不过貌似有时作一些移动后也会产生乱数的变化,只是变法和GBA又貌似不一样,借帖问一下系谱移动怎么动乱数呢?
劳碌命。关键是渐渐习惯了 ————————外传王道!!
[8 楼]
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Posted:
2006-07-10 00:05|
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路人甲
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换武器攻击 换行动顺序 换。。。。。。
重复相同的操作会得到相同的结果
只要以这句为中心点 随便做什么改变都行
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[9 楼]
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Posted:
2006-07-10 00:09|
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worse&better
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下面是引用阿拉卡于2006-07-10 00:05发表的:
军师样说的是
不过貌似有时作一些移动后也会产生乱数的变化,只是变法和GBA又貌似不一样,借帖问一下系谱移动怎么动乱数呢?
系谱的移动好像是根本不耗乱数
The world combines after long separation, separates after long combination.
[10 楼]
|
Posted:
2006-07-10 00:13|
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路人甲
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。。。现在只记得TRS里 改变攻击方位 可以改变乱数 系谱的 还真忘了。。。
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[11 楼]
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Posted:
2006-07-10 00:15|
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authur
为他人作嫁衣裳
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下面是引用阿拉卡于2006-07-10 00:05发表的:
军师样说的是
不过貌似有时作一些移动后也会产生乱数的变化,只是变法和GBA又貌似不一样,借帖问一下系谱移动怎么动乱数呢?
实际上这是通过站位改变敌人AI攻击判定来调节乱数,当然这是被动凹点,比较难操作。
惶恐地瞻望未来的一切
哀伤地回顾已往的种种
[12 楼]
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Posted:
2006-07-10 00:34|
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異議あり!
长尾巴
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还是留一个替死鬼在城里打斗技比较容易一点
亚当凹乱数有很大的优点,因为会伏击,至少两个一刷
[13 楼]
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Posted:
2006-07-10 00:59|
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阿拉卡
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习惯了用他,反正也没别的用处
劳碌命。关键是渐渐习惯了 ————————外传王道!!
[14 楼]
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Posted:
2006-07-10 02:53|
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余逸乐
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换一下行动顺序就好的~ 要凹某人的时候就尝试让他在其他人后面行动后升级的结果~ 多试试就好
飘逸如风~
快乐就好~
[15 楼]
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Posted:
2006-07-10 08:15|
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Silesia
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一向是用改變行動順序來凹亂數的人路過......雖然我只是單純想改變戰鬥結果XD
[16 楼]
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Posted:
2006-07-10 10:47|
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奇迹の风使
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下面是引用worse&better于2006-07-09 23:31发表的:
读档后因为乱数是固定的,所以重复相同的操作会得到相同的结果,系谱中仅仅换换位置是不行的;
通常的做法是在主城中留一个较弱的同伴(比如亚当,拿坏剑),如果升级加点不理想,读档后让亚当挑战斗技场(基本不可能赢),失败后再次让要升级的同伴攻击,升级加点就会变化。
可怜的重甲,更加可怜的亚当,不过他除了追击戒指外,可能这就是他的作用了
HOHO
[17 楼]
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Posted:
2006-07-10 12:08|
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合体彩虹
永远循环の诅咒
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系谱,轮流攻击可以改变乱数吧
美しいくるんでいる悪の......
存在の真実なのろい......
永遠に循環するのろい........
[18 楼]
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Posted:
2006-07-10 18:54|
顶端
アロセナ
黄金狮子旗的荣光
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其实就是改变行动顺序,要凹的话,斗技场留一个人,1点生命就可以了.
“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”
“永远……吗?”
“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[19 楼]
|
Posted:
2006-07-10 21:01|
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