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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 有关TO里兵的复活问题
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tongyi100

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有关TO里兵的复活问题

就是在皇2里士兵们死了要怎么复活啊?再生之祭坛是找不到的,复活魔法又遥不可得,往往是一马当先的主角刚被祝福圣石救活,又被一箭穿心,部下们连尸首都抢不回来,郁闷**

难道没有复活用的道具么?在下之前玩的是皇外,最近刚体验TO,才打到第三章C。总体感觉TO实在是太难了,零损失全宝物入手往往是奢望,在下只有一遍一遍地快速S/L,才跌跌撞撞支撑到现在。敌我双方攻击力都超强,防御却低的可怜,大部分还都是远程攻击,骑士们彻底失业,遇到一个会暴种子的boss,就只有先当几回合乌龟,郁闷;杀人劫货变得不可能,地上的包袱和卡片变成了死亡陷阱,眼看敌人从容地抢走宝物却不敢上前,极度郁闷;说得成功率极低,刚刚策反成功的内线转眼就被对方的锄奸队干掉,超级郁闷;背后偷袭成为泡影,在下又在重复玩火纹时的咬牙切齿……

简直不是游戏了,是真实的战争,我们都如此脆弱不堪,匹夫之勇只能得到匹夫的死法。在下辛苦培养的小兵们,实在舍不得啊......

[楼 主] | Posted:2006-09-17 15:28| 顶端
千里孤坟

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啊啊,这种感觉难道不好吗。在一切遵循常规游戏流程的时候,奴家第一次打3C(三条路线都有各自的第三章,奴家一直认为3C最难)也是这么狼狈的,以前也见过有人因为3C实在难打得过不去而放弃了。

TO有复活魔法,请参照主页专栏里的魔法介绍,相关页面:

http://www.fireemblem.net/obs/ob2/ob2-data/ob2-magic3.htm

圣系暗系各一个,获取方法也说明了。

[1 楼] | Posted:2006-08-08 18:41| 顶端
tongyi100

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咦,2个都是在2C得到的?难道那个放在仓库谁也不能用、被用来垫桌角的连环画是白复活术?还有那个擦桌子用的、黑乎乎脏兮兮的杂志是黑复活术??真是语言不通害死人那。

感谢千里斑竹,救了在下伤痕累累的部下们(一群满身箭伤、烧伤、砸伤、冻伤、不明伤的小兵们向您鞠躬……)^^

[2 楼] | Posted:2006-08-08 18:56| 顶端
前前轻拳



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“人类之生所,有四洲之分。能稍修戒善感报而生。”

楼主的位置在这里~

“恶人受苦痛之处,在地下受八寒八热之苦。”

当到了死宫的时候,阁下又会面临这样的情况~

坚持下去,凭楼主的情况来看,相信这一切将会成为很好的回忆。



[3 楼] | Posted:2006-08-08 18:57| 顶端
tongyi100

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您的话实在是深奥……似乎是说在下的郁闷会在死亡宫殿继续的意思罢,在下现在是一边诅咒着npc们一边不由自主地继续战斗下去的,如果能一边学学日文字母就更好了^^
[4 楼] | Posted:2006-08-08 19:13| 顶端
sayno210



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死了小兵再去说得不就行了么……再说剧情战过一段还会补充几个,用用还是可以的,反正我死了非有脸角色是不怎么心痛的

另因为个人比较懒,又没什么收集的癖好,所以后几个周目都没挖过死者宫殿,省却不少麻烦,舒服……

[5 楼] | Posted:2006-08-08 20:21| 顶端
haiyi


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不死人才奇怪,死人很正常,楼主不用忧闷,大众脸不用认真培养的
[6 楼] Unkown | Posted:2006-08-08 21:00| 顶端
ネミッサ

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第三章,有风系的减WT魔法了吧?
招一堆N、C的新人MM,转弓手,在训练模式中升到接近或者等于最高级那个角色的水平
然后全部转魔女,穿得厚厚的,然后装上风系的减WT魔法
主角作主攻,后面一堆魔女在主角行动完毕后就给个减WT魔法
就算等级比敌人高没经验,MVP的关系还是可以升级的,然后再转回弓手到训练模式里将等级拉平均
这样等于有一个近乎无限行动的主角了





顺便再说说,以上为邪道 = =

[7 楼] | Posted:2006-08-08 21:48| 顶端
雾凄迷



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等级训练上去就不会死人啦,
活用训练模式吧!

[8 楼] | Posted:2006-08-09 10:59| 顶端
amapora

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似乎死人才是比较难的事情吧?

TO应该不是一个只以砍人为乐的游戏.AT和WT的运用是很关键滴


明月夜,短松冈
肠断唯有泪千行

料无言,梦还乡
小轩窗前正梳妆

尘面还带鬓角霜
相逢却不识,无处话凄凉

千里孤坟自难忘
十年不思量,生死两茫茫
[9 楼] | Posted:2006-08-15 02:58| 顶端
tongyi100

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下面是引用amapora于2006-08-15 02:58发表的:

似乎死人才是比较难的事情吧?

TO应该不是一个只以砍人为乐的游戏.AT和WT的运用是很关键滴


有那么简单?在下觉得TO的难度远超后来的外传,以初学者(就是在下啦)的眼光来看,是有点bt的难了。如果没有模拟器,团灭也是很正常的。。。

心虚地问一句:AT和WT有什么区别? [s:3]

[10 楼] | Posted:2006-08-15 13:27| 顶端
千里孤坟

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请参见这里的说明:

http://www.fireemblem.net/obs/ob2/ob2-lesson/ob2-system.htm

[11 楼] | Posted:2006-08-15 13:37| 顶端
jetdark

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=.=死人很难?
虽然说敌方的AI有时候会有很大的问题,但是有时候却精明的要命。。。
我经常被反击至死。。。免不了要SL一下,但有时候遇到魔法攻击。。。就只能-_-b。。。

[12 楼] | Posted:2006-08-15 15:58| 顶端
amapora

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虽然不能称为是TO的达人……但是作为编号1043的火花成员…………小小的讲解一下WT的作用

WT其实就是WAIT TIME哈…………就是说根据每个人的自身重量而得出的一个可以行动的顺序,那么为了保障游戏中不死人,因此仔细的考虑WT的顺序问题,就成为游戏制胜的关键…………

总体来说:在不影响得意武器及属性配合的前提下,装备适当的武器和装备,使出场的成员WT相对来说都比较接近,或者说WT都尽可能的小一些,从而可以依靠连续行动的优势来对敌人展开针对性的一一击破,最后就达到胜利的目的。

此外,游戏不是轮到你行动就按照最远的可移动距离向前冲,我玩游戏的时候甚至会连续四五次AT的时候全员待机,只是因为本身的地理位置相当优势,所以就站着不动,一方面调整WT的顺序,另一方面让敌人因为不同的移动差距而互相之间拉开差距,结果被我军一个个的分别杀害………………

另外,每次进入战场先随便出一个人,然后根据敌人的数量/属性/地形等等,退出重新取记录以安排出场的队员属性/数量/位置,也会对战果造成决定性的影响,比如去救援巫女和剑圣的那几常战斗,不合理的安排出场队员的职业和位置,基本就不会获得胜利…………

在充分熟悉和了解了职业和WT的顺序之后,把成员移动到适当的位置,使得敌人前进的时候最长距离恰好在打不到你队员的位置,而你的成员则可以在下一回合一拥而上,让对方根本无法还手就被PK掉…………

死人确实是一件很难的事情…………关键就在于你对所有信息的充分运用和足够的耐心啦


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[13 楼] | Posted:2006-08-15 20:07| 顶端
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再跟一帖

充分合理的运用WT的关系,比如说到了死宫,有一层是所有的敌方杂兵都携带飞行道具的,因此想到全部获得就只有把所有人都说得才可以,因此,合理的安排好出场人物,然后安全待机,等待敌人一个个前进到互相之间有距离的时候,分别对敌人进行攻击——石化,然后派出两到三人对敌方BOSS疯狂使用减速,其余人则对所有已经被石化了的敌人进行打击——HP小于10%后恢复状态(此时需要调整要WT让主角在第一时间内可以行动说得,以及可以使用石化的成员第二顺序可以行动以便把这个被说得的人再次石化保护起来)…………

很复杂呵?


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[14 楼] | Posted:2006-08-15 20:14| 顶端
haiyi


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正常流程中做到不死人还是有一定的难度的,是因为敌人级别比我方高,造成能力上总是比对方弱,装备比我方好,地形大多数情况下处于劣势,等级20多WT差距并不明显,想做到连动还是很难的,既要考虑WT又要考虑装备以达到一定的生存力,狂升级和闯死宫当然另当别论


[ 此贴被haiyi在2006-08-15 20:56重新编辑 ]

[15 楼] Unkown | Posted:2006-08-15 20:47| 顶端
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汗,几乎是白说了

WT的差距如果多了那就不需要我来多说了,那基本上就已经是屠杀了……

就是因为WT的差距还不明显,所以更需要来把自己的力量集中起来,而对敌人进行分散,需知,每一次AT后,只移动/只行动/移动切行动/不移动也不行动,这四种状态恢复的WT是有很大差距的,只需要一两个回合,敌我双方的WT差距立刻就可以拉得很大了,各个击破简直就是轻而易举的事情…………


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[16 楼] | Posted:2006-08-15 20:53| 顶端
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我明白你的意思,无非用待机等调整WT,达到用同等的时间上更多的有效的攻击次数,但要说这样就可以鱼肉敌人是不可能的,各个击破也是要看情况的
[17 楼] Unkown | Posted:2006-08-15 21:03| 顶端
jjx01

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TO正常玩起来死人很正常的

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[18 楼] | Posted:2006-08-16 23:07| 顶端
cityjim

头衔:天真纯洁善良天真纯洁善良
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杂兵废柴就算死了也无所谓吧

Let darkness guide me!

[19 楼] | Posted:2006-08-16 23:45| 顶端
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