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火花天龙剑 -> 水潭 -> 动漫影音 -> 在日本拍一部30集的TV动画需要多少钱?
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孤原之影

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在日本拍一部30集的TV动画需要多少钱?

我想在日本找一个动画公司合作拍一部30集左右的TV动画,然后在日本播出。具体来说,就是剧本由我提供,而且可能的话,导演我也想由我担任——虽然现在还完全不知道导演要做什么。。。。人设打算由原游戏的人设来担任。当然因为是由游戏改编的,会先取得原游戏厂商的授权。然后找一个动画公司开始制作。。。声优嘛,出于神圣的成本问题考虑,全部用新人吧。。。。
剧本是由一个游戏的剧情改编的,我进行了替换(按原主线和场景等)。。。

之所以毫无导演知识和经验的我想当导演,是因为我想拍的这部动画在有些方面和一般的动画不太一样,我觉得由我自己担任可以最大限度地体现出我的想法。。。。

大概地说就是这样。这大概得需要多少钱啊?10万RMB够吗?
还有,日本的TV动画发行流程和渠道一般都是什么啊?在政策方面有没有什么限制之类的?

另外,还有一个小问题想问一下神通广大的各位。。。。
我前一段时间听一位资深OTAKU人士说,广州有一家女仆咖啡厅。 有没有人知道些详细的情报呀?比如具体地址和店名之类的?有图的话就更好了。
出于巩固精神文明建设成果和陶冶情操的神圣需要,我打算去实地考察一下。——因为我是个旅行社的老板,想借此开发一条旅游线路。

单体伪在线逆时针绝体绝命求解。。。。

此致
  敬礼
    未遂
        不能
          ing
            。。。。
               


戦え。戦え。戦え。戦え。    
采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月……     众鸟高飞尽,孤云独去闲。
有么真好嫉妒可怕雨中一言明白最后合影《感触》◇   逝去的世界,漂流的回忆,以及……
  纯净的心灵,干净的世界。我曾追求和向往的东西。曾经看见却又消失的东西……  
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[楼 主] | Posted:2006-08-21 20:11| 顶端
くるみ



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制作的话根据精细程度也许花不了多少钱……不过播出么……=__,=

只能说……现实是残酷的

[1 楼] | Posted:2006-08-21 20:17| 顶端
孤原之影

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多谢回复。
不过为什么说播出就困难呢?如果是因为我方身份的原因,那可以以对方动画公司的名义播放呀!


戦え。戦え。戦え。戦え。    
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[2 楼] | Posted:2006-08-21 20:23| 顶端
lindley



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"最大限度地体现出我的想法"
"声优嘛,出于神圣的成本问题考虑,全部用新人吧"


OVA还有可能,电视嘛.........收视风险太大了

[3 楼] | Posted:2006-08-21 20:26| 顶端
透明的神之手



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新世纪福音战士,每集700万円,这样算来,10万RMB的话,只能拍个5分钟左右……
[4 楼] | Posted:2006-08-21 20:31| 顶端
くるみ



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短篇暂且不提,一部超过十集的长篇无论从企画到审批都是有花费很大步骤地,而要在电视台播出的话无论在哪个国家都是有地方保护政策的,小公司的话,都是从基础做起==而大一些的制作组都有自己的原则。
楼主的要求实在是多了一些,不是说不可能,而是可能性实在不大……

[5 楼] | Posted:2006-08-21 20:32| 顶端
孤原之影

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下面是引用lindley于2006-08-21 20:26发表的:
"最大限度地体现出我的想法"
"声优嘛,出于神圣的成本问题考虑,全部用新人吧"


OVA还有可能,电视嘛.........收视风险太大了


风险?我有孤注一掷的心理准备。哪怕那些钱全部赔进去也无所谓——因为我不想平平淡淡地就这样过一生,我想试着按自己的想法拼一次,否则我一生都会摆脱不了这个遗憾。

我不想拍一部市面上常见的那种普通类型的动画。(当然我想拍的还是2D的)所以还是希望自己能当导演。。。

之所以想拍TV版,就是因为看中了TV版的影响力和传播范围——我这次追求的主要是名,而非利。


戦え。戦え。戦え。戦え。    
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[6 楼] | Posted:2006-08-22 15:36| 顶端
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下面是引用透明的神之手于2006-08-21 20:31发表的:
新世纪福音战士,每集700万円,这样算来,10万RMB的话,只能拍个5分钟左右……

啊?
有这么恐怖吗。。。。
像《EVA》那种偷工减料震古烁今惊天地吓鬼神的动画,每集都要700万円?
这。。。

我看日本每年都要出那么多动画,而其中TV版也有不少。。。其中也没有多少是大公司吧。。。而且能被人记住的动画也没有多少吧。。。难道那些小公司都这么有钱?承担得起风险?


[ 此贴被孤原之影在2006-09-20 23:12重新编辑 ]


戦え。戦え。戦え。戦え。    
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[7 楼] | Posted:2006-08-22 15:40| 顶端
孤原之影

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下面是引用くるみ于2006-08-21 20:32发表的:
短篇暂且不提,一部超过十集的长篇无论从企画到审批都是有花费很大步骤地,而要在电视台播出的话无论在哪个国家都是有地方保护政策的,小公司的话,都是从基础做起==而大一些的制作组都有自己的原则。
楼主的要求实在是多了一些,不是说不可能,而是可能性实在不大……

企画?企画就由我负责呀。。。因为剧本和想怎样拍我都希望照着自己的意思来,否则就没什么意义了。。。。
至于说审批…… 之所以要在日本拍,一个原因是因为日本的环境,另一个就是国内“履出新招”的广电总局。。。我想拍的动画要是想通过广电总局的审批,从宏观的角度纯理论上乐观估计估计是不可能的事。。。。
所以。。。日本的审批…… 以对方动画公司的名义去挨刀,我方躲在幕后,应该没多少问题吧。。。。

另外,说我的要求多我承认。因为我很想借此达成几个目的——在日本动画界出名,让原作游戏也因此而扩大影响力,以后可能的话再推出根据原作拍的“正统”版动画——当然,那时可能我就不会再担任导演了。呵呵。

小公司的话,都是从基础做起==而大一些的制作组都有自己的原则。

不好意思,这话是什么意思啊?我看不太懂。。。什么从基础做起?什么原则?——不和外国人合作?

对了。我先把剧本的一些截图(因为这个是游戏版的…… 动画版会做增加和改变)放上,大家就知道剧情大致是什么风格了。有的人可能已经在我的不少帖子中看过不下n遍了。没关系,可以再看10遍,以加速审美观的发育和膨胀。

下面就是截图。有个地方出了点小问题,不过懒得改了。图大(1024×768),压猫:

01 http://botu.bokee.com/photodata/2006-7-12/001/801/096/2249414/2249414.jpg

02 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734022/2734022.jpg

03 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734024/2734024.jpg

04 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734025/2734025.jpg

05 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734027/2734027.jpg

06 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734028/2734028.jpg

07 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734029/2734029.jpg

08 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734250/2734250.jpg

09 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734252/2734252.jpg

10 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734254/2734254.jpg

11 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734255/2734255.jpg

12 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734256/2734256.jpg

13 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734291/2734291.jpg

14 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734397/2734397.jpg

15 http://botu.bokee.com/photodata/2006-8-8/001/801/096/2734398/2734398.jpg


PS:其中一张截图中提到的“em专用改造阳电子炮之偷工减料缩水程度不明计算ing版”是这个东西:


PS:对了,还有一个问题。是不是当上导演后就可以借工作之便,和可爱的声优MM们****了?


戦え。戦え。戦え。戦え。    
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[8 楼] | Posted:2006-08-22 15:52| 顶端
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怎么看楼主都不正经- -
要说的是一般TV动画都会压盘去卖的,所以考虑到这点,大量的经费是需要的
因为光是在电视上播出的话....10W,天知道你能干什么- -


難しい~~~~
[9 楼] | Posted:2006-08-22 18:26| 顶端
kanagawa00

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http://www.chinavid.com/news/2006-7-15/67153631269.htm


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[10 楼] | Posted:2006-08-22 18:32| 顶端
domencasio

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一般动画的制作流程都是以下几步:
1策划2经费计算3脚本4导演的工作(搞定整个动画的分镜和其他各方面人物联系交流等等)
PS:分镜有时也有其他人做的.例如副导.
5分镜和副导的工作(一般的动画分镜至少得花上1星期,也有例外,主要是看影片及导演状况)
6人设的工作
7机械造型和场景设计的工作
8色彩设计和色指定
9构图,原画和原画指导
10动画师(也就是最广大的职业了,体力活- -)
11着色/上色的人员
12特殊效果人员(有些地方是和上色人员混一起了,上色完了直接交给组里的一些人直接做特效)
13摄影及摄影效果
14剪接
15配音和声优
16音响音乐和效果音合成
17试映,宣传,行销(基本试映就是在TV上放映了,然后赚钱的其实就是靠行销,压盘卖和制作周边,要不根本赚不了钱)


難しい~~~~
[11 楼] | Posted:2006-08-22 18:41| 顶端
风の隼

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10W……拿1E出来或许可以— —
10WRMB国内的Flash也不肯给你弄


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[12 楼] | Posted:2006-08-22 18:52| 顶端
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我觉得你们说的太夸张了 排动画不可能用那么多钱
PS:EVA每基700W是指日圆吧?


Black Stones
[13 楼] | Posted:2006-08-22 19:56| 顶端
domencasio

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没有夸张- -每集700W是小数...换成RMB(100円=7 RMB左右)49W差不多
你看过EVA那渣一样的分镜就知道为什么这片子那么贵,钱都流到原画身上了!
而且那时候EVA还用塞潞潞做动画,人工费也很贵- -
当然这价钱抵现在的一个优良动画差不多。
每秒24张画呢- -动画师的工资就得多少- -都得算进去.
具体资金来源看10楼连结- -,国内自产动画为什么搞不上去,就是因为要砸更多的钱但回收效益却少得可怜- -


[ 此贴被domencasio在2006-08-22 20:57重新编辑 ]


難しい~~~~
[14 楼] | Posted:2006-08-22 20:10| 顶端
风の隼

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聘请别人来做,还需要做得好、员工听话什么什么的开销……还有打通关节播放等等………………

裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[15 楼] | Posted:2006-08-22 20:52| 顶端
engfei

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异想天开,不是我说。人还是实际点好。
[16 楼] | Posted:2006-08-22 21:22| 顶端
yousya



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做新海诚,学新海诚
[17 楼] | Posted:2006-08-23 02:38| 顶端
zolo00d

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并不想打击楼主

做动画这项浩大的工程不是靠一个人用10万能完成的.......

如果你真的立志于这方面

不妨画漫画,漫画是你个人作品,想怎么就怎么,不用考虑太多因素,而且相对投资小的多

那么

祝愿楼主成功

以上


[18 楼] | Posted:2006-08-23 04:24| 顶端
Pluto_Shi

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05年某工口游戏改编的3流工口动画,深夜档,每集60w
sfaff一律没名人士,其它相关投入未知
改编动画还是因为有游戏的基础,完全原创除非自负盈亏的ova,否则绝对没戏,不过ova制作费用估计可以+个0
以上绝非yy


敲不死你终于永远的滚了
[19 楼] | Posted:2006-08-23 19:37| 顶端
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