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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火炎纹章的一贯论调...
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AlexanderGreat

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火炎纹章的一贯论调...

为什么火炎纹章的一贯最终BOSS都是邪神什么的,让人看了觉得很幼稚.我们知道,历代战争的起因都是人类本身,由于权利和物质资料分配的不合理,导致人类内部矛盾激化,于是战争爆发了...
难道加贺要秉承人类博爱的这一主旨么?
我觉得火炎纹章本来就是虚幻的世界,而且又是古老的世界,不涉及什么政治因素,没有必要避嫌.那么加贺大可描述一场真正的战争.
用马克思的话来说就是旧的生产关系不适应生产力,然后人民都很不自在,然后英雄来了,带领大家推翻旧的政治制度,建立新的理想王国...
也许加贺本身就是个艺术家,对真实的政治不大感兴趣,活在虚幻的世界里罢了...
总觉得游戏除了让人发泄一下想当英雄的欲望,以及战斗的欲望以外,还应该教导我们一些什么.而利用邪神这一形象来代表人类的罪恶一面太悬乎,大可以直接一点.


追击,连续,魔法回避,加护,强健,再移动
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帅的掉渣了......
[楼 主] | Posted:2006-10-20 22:36| 顶端
诸神黄昏



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朱红之钻(I)
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你可以把邪神想象为人类的一个巨大的罪恶,而主角就是要来打败这个罪恶
[1 楼] | Posted:2006-10-14 08:30| 顶端
風駿



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海蓝之钻(II)
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封/烈中有邪神呀?
[2 楼] | Posted:2006-10-14 08:32| 顶端
AlexanderGreat

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知道知道,老是这样不是太老套了么?这就是为什么系谱给人的感觉是纹章系列的顶峰了,后面都大同小异,应该改变一下了...

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[3 楼] | Posted:2006-10-14 08:33| 顶端
AlexanderGreat

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GBA的不大玩,呵呵,圣魔光石,玩到一半,感觉也会有邪神的样子....
GBA的不好玩啊,为什么有很多人喜欢呢?
强烈怀疑是在家父母不让玩...所以....


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[4 楼] | Posted:2006-10-14 08:35| 顶端
AlexanderGreat

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不大有时间玩,
我只玩过外传:小学时候
然后是776,
然后是系谱,
然后是TRS,
最后是圣魔....
MS都有邪神的....


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[5 楼] | Posted:2006-10-14 08:37| 顶端
诸神黄昏



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朱红之钻(I)
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圣魔是有一只邪神。。。不过还远比不上圣邪的那只。。。
[6 楼] | Posted:2006-10-14 08:39| 顶端
停滞


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对于加贺老师的创意,立意和思想性的诸多问题,本宫在这个地址有一些未完成的分析。联动一下,楼上诸友可做参考。

http://www.nwbbs.com/viewthread.php?tid=266294&extra=page%3D1

前四部分已基本结束,第五部分完成中……

有什么想法可以留在本帖,也可直接回复原帖。

[7 楼] Unkown | Posted:2006-10-14 08:52| 顶端
AlexanderGreat

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真专业,有时间慢慢看....

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[8 楼] | Posted:2006-10-14 10:34| 顶端
ssiori



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没有邪神,圣兵器就没什么用武之地了。

[9 楼] | Posted:2006-10-14 13:49| 顶端
死人使

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艾雷布的骑士(I)
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以剑与魔法,中世纪的骑士精神为背景,带有玄幻色彩的设定的游戏,一般所谓的打倒邪神拯救世界应该算是很常见吧~与其说本身这种文化是那样,不如说是日本游戏设计者"想当然"就那样.
LZ提的其实满有意思.其实一直觉得火纹系列游戏剧情底蕴不足,也就是这些方面.个人更喜欢罗德岛战记那样的世界观.光与暗,正与邪,本身就没有什么界定.所谓正邪只是最后胜利者的说法而已,邪神也只是对反派势力的丑化而已.
就像日本"本土化"的游戏勇者斗恶龙,从名字就知道了,一个勇者和一个大BOSS的故事.不过即使这样的游戏名字有些弱智,喜好者也大有人在,笑,我也比较喜欢.也不能说这样俗套的设计就发展不出好的剧情.
好也罢,幼稚也罢,各人有各人的看法
不过像在小学那样,把鲁迅先生用错的标点再三拿出来讨论"这个标点的活用之处"就有些搞笑了.
个人意见.


要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[10 楼] | Posted:2006-10-14 21:20| 顶端
devilwing

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我还是认为老任是故意的,而且策略上没有错。老任的固定消费群为小p孩,或者从小p孩玩起的人,把剧情做艰深了是迎合了某些人的口味,但是可能会丧失一定的原来的fans;而且,你可以说1000多集的哆啦A梦或者500多集的樱桃小丸子幼稚,但是看的人一样很多。游戏是让人放松娱乐的东西,没有必要去故作深刻。

不管和你在一起待几小时还是几十年,对我来说,喜欢你的心情是一样的啊
[11 楼] | Posted:2006-10-15 15:09| 顶端
流星



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成人的童话

火星语录
xx注意不要在林区走动,冬天天气干燥,容易引起火灾..
看到火星人
[12 楼] | Posted:2006-10-15 21:20| 顶端
千鳥かなめ

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すべては邪神の陰謀だ
= =


国在能够输出价值观之前,不会成为一个大国!
[13 楼] | Posted:2006-10-15 21:35| 顶端
白诘草

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游戏最终boss是大魔王或者类似大魔王之类的不是比比皆是么,又不是只有fe
[14 楼] | Posted:2006-10-16 06:05| 顶端
CIPHER LEE

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对楼主的观点无法赞同.

封印,烈火苍炎中最终的"邪神"(魔龙,火龙和邪神附体)
都只是作为人的BOSS所召唤出来对抗主角的工具.
尤其是苍炎中封印暗黑神的纹章,连敌人都不算,就一个全属性上升,阵营转向无序邪恶的饰品.
归根结底还是人对人之间的战斗,幕后黑手并非什么邪神.

圣魔里虽然看似是与邪神之间的战争,然而召唤出邪神却是里昂自己的意愿,最后的结局也正如里昂所希望.这妄图摧毁世界的邪神仍然只是被人所利用.

所以实际上这几作的"邪神"只是一个象征性的符号而已,主角们真正的敌人仍然是人类.



[15 楼] | Posted:2006-10-16 09:45| 顶端
マリ·フルカヤ

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=_,=|||

总比剑与魔法时代出现了神棍超失控兵器好些~

[16 楼] | Posted:2006-10-16 10:04| 顶端
アロセナ

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这个看自己喜不喜欢了

“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”

“永远……吗?”

“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[17 楼] | Posted:2006-10-16 10:49| 顶端
风藤铃动

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15楼的大人说得好,再说就算BOSS是真正的邪神,也不觉得有何幼稚可言。FE里非BOSS的反派,大多数都是人类而不是“神”类,人类因为产生了邪恶的欲望而被邪神所利用控制,无论是人利用神还是神利用人,都离不开人心灰暗罪恶的一面。

另外说GBA的不好玩的请先玩玩封印、烈火再说吧,这两作才是FEGBA的精华所在,通关后楼主可能就会明白为什么会有那么多人喜欢了。至于“强烈怀疑是在家父母不让玩...所以....”,貌似现在用模拟器在家用电脑上玩的人都比用掌机玩的人多了。



血缘能否让两个人互相依靠?
他垂落的手,
他放弃的归去之所,
都让人忍住了劝戒。
一言不发地回到来时的路上,
一定要记得此刻的温暖,
不会太长……

[18 楼] | Posted:2006-10-16 19:39| 顶端
修~~~

头衔:无缺无缺
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小声的问一句:楼主几岁了......

Engage限定版到手
[19 楼] | Posted:2006-10-17 11:56| 顶端
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