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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 当必杀碰上大盾@@@不知道GBA上的大盾能不能^^
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华恶崇

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当必杀碰上大盾@@@不知道GBA上的大盾能不能^^









不知道GBA上的将军大盾能防刺客的瞬杀吗???

只知道可以防一切物,魔攻击 [s:1] [s:1]

[楼 主] | Posted:2007-03-07 01:12| 顶端
風駿



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瞬杀发动后大盾的发动判定被直接略过所以不会发动
[1 楼] | Posted:2007-02-14 18:21| 顶端
worse&better

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下面是引用風駿于2007-02-14 18:21发表的:
瞬杀发动后大盾的发动判定被直接略过所以不会发动

貌似大盾判定在必杀前,瞬杀判定在必杀后--

大盾瞬杀同时发动的话,将军被瞬


The world combines after long separation, separates after long combination.
[2 楼] | Posted:2007-02-14 18:29| 顶端
华恶崇

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是这样???那大盾防一切物理攻击的神话就被击破了哦!!

最强的矛还是能刺穿最强的盾...哎,可惜

[3 楼] | Posted:2007-02-14 18:33| 顶端
風駿



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哪个前哪个后不知道,不过瞬杀发动大盾就不会发动,这点可以肯定
[4 楼] | Posted:2007-02-14 18:36| 顶端
华恶崇

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那意思就是说,普通的必杀攻击总在大盾之后
不会象TRS画面里的那样同时出现!!!???!!!!!????!!!!???!?!!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!!!????

[5 楼] | Posted:2007-02-14 19:07| 顶端
worse&better

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准确的说是大盾判定后再判定必杀和瞬杀;假设大盾判定成立,如果是普通攻击或者必杀攻击,会显示大盾的效果,然后攻击或必杀打上去No Damage;如果发动的是瞬杀则不会显示大盾的动画效果,直接是瞬杀的动画然后将军被KO;从动画的角度来看,也可以认为是瞬杀发动后不会发动大盾(其实个人觉得加上大盾效果后被瞬也不错--)。

The world combines after long separation, separates after long combination.
[6 楼] | Posted:2007-02-14 19:55| 顶端
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必的发动后不会有大盾的判定
[7 楼] | Posted:2007-02-14 20:31| 顶端
リチャド



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在讨论瞬杀而非必的
[8 楼] | Posted:2007-02-14 20:37| 顶端
怪小孩

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啊,看错一个字囧rz
[9 楼] | Posted:2007-02-14 20:43| 顶端
尼尔斯

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应该是这样(正常应该用swith作攻击判断遍历,这里简单用if)
权限 返回 攻击画面方法(){

。。。。。。
if(大盾方法!=true){
攻击成功率方法;
}else{
物理攻击无效(攻击成功率=0),包括瞬杀
}

}
如果正常游戏编程应该实现判断是否可以攻击,如果可以攻击,攻击成功率才会起作用(碰撞检测生效)
不过特殊时用伤血计算,把大盾的伤血强制设为0,也可以攻击(瞬杀先发动,但这样瞬杀肯定失效,除非写新方法保证,正常不会出现)


火焰纹章--------经典的最爱

永恒的经典战棋
[10 楼] | Posted:2007-03-01 09:38| 顶端
rainydayz



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贯通和大盾同时碰上又会如何?
可能同时发生吗?

[11 楼] | Posted:2007-03-01 16:37| 顶端
无用之斧

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下面是引用リチャド于2007-02-14 20:37发表的:
在讨论瞬杀而非必的

其实是一样的,先有必杀才有瞬杀,有了必杀,大盾就不能发动了。


*“おのを见る度思い出せ! さあ、たのしもうMEのおの!"--05年
* 用GBA玩《FE》的最大乐趣和最大的痛苦就是----复位重打!--06年
* 要不是为了等FE,早就把NDS卖了。
等大饼FE玩完了,更想把NDS卖了。--08年
[12 楼] | Posted:2007-03-01 16:54| 顶端
風駿



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谁告诉你有必杀就没大盾了
[13 楼] | Posted:2007-03-01 16:59| 顶端
worse&better

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下面是引用rainydayz于2007-03-01 16:37发表的:
贯通和大盾同时碰上又会如何?
可能同时发生吗?

不可能,先判大盾,大盾判定成立则跳过贯通判定


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[14 楼] | Posted:2007-03-01 17:43| 顶端
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下面是引用worse&better于2007-03-01 17:43发表的:

不可能,先判大盾,大盾判定成立则跳过贯通判定


准确的说是大盾判定后再判定必杀和贯通;假设大盾判定成立,如果是普通攻击或者必杀攻击,会显示大盾的效果,然后攻击或必杀打上去No Damage;如果发动的是大盾则不会显示贯通的动画效果,直接是大盾的动画然后将军被unKO;从动画的角度来看,也可以认为是大盾发动后不会发动贯通(其实个人觉得加上大盾效果后被贯通也不错--)。




[15 楼] | Posted:2007-03-01 18:56| 顶端
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下面是引用littleboy886于2007-03-01 18:56发表的:


准确的说是大盾判定后再判定必杀和贯通;假设大盾判定成立,如果是普通攻击或者必杀攻击,会显示大盾的效果,然后攻击或必杀打上去No Damage;如果发动的是大盾则不会显示贯通的动画效果,直接是大盾的动画然后将军被unKO;从动画的角度来看,也可以认为是大盾发动后不会发动贯通(其实个人觉得加上大盾效果后被贯通也不错--)。

跳过贯通判定是指,不会去消耗一个乱数进行判定;而大盾VS瞬杀的情况是大盾和瞬杀都分别消耗了乱数进行判定


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[16 楼] | Posted:2007-03-01 19:09| 顶端
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楼主是大盾党…… ==


[17 楼] | Posted:2007-03-01 19:11| 顶端
bobobeauty

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贯通和大盾是什么啊~~~没碰到过
[18 楼] | Posted:2007-03-02 01:12| 顶端
リチャド



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贯通是圣魔翼龙的特技,发动时伤害=攻击力
大盾是将军特技,发动时无视一切攻击全部挡下

[19 楼] | Posted:2007-03-02 08:50| 顶端
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