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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 晓女里面特技的讨论来着(顺便,主页上的似乎有些说明需要完善下?)
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菲利亚

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晓女里面特技的讨论来着(顺便,主页上的似乎有些说明需要完善下?)

先说奥义

天空 依然强悍但是发动率变低了?因为艾克变重了麽。。。似乎苍炎中那样动不动把剑丢上天再自己跳起来接的行为变少了。现在发动机率会不会是1/2技?
流星 除了消耗武器比较凶猛,很好用。这次剑士随便用哪个练上去都不会差,所以秀的机会应该会很多。
月光 基本上出了就等于敌人被推倒。
月光* 漆黑的骑士专用 基本上出了就等于敌人被推倒。
太阳 等于3倍攻击加3倍吸血。骑士虽然本作有所弱化但是到了最上级依然强悍的原因之一。
击破 基本上出了就等于敌人被推倒。
阳光 无视魔防保证了伤害量,不会用光魔法吸血的魔道系生存能力也因此得到了提高。
晓光 反正光系有吸血。。。所以无视魔防加上对方技减半倒也实用。
瞬杀 造成武器浪费的源泉之一。如果第一下瞬杀再追打一下就算了。如果第一下把敌人打到濒死第二下瞬杀便转过脸擦去泪水吧-_-。
灭杀 。。。在灭杀这么好用的情况下,为什么要设计一个灭杀一个瞬杀呢。。。
叫唤 基本上出了就等于敌人被推倒。就算不倒也动不了了。
鸣动 基本上出了就等于敌人被推倒。
狙击 基本上出了就等于敌人被推倒。就算不倒也睡着了。
威风 基本上出了就等于敌人被推倒。且对方技减半。
碎破 基本上出了就等于敌人被推倒。而且伤害大过狮子的类似技。猫控的曙光。
咆哮 兽基本上出了就等于敌人被推倒。比起猫稍微劣一点但是反正力量高。
滑翔 基本上出了就等于敌人被推倒。而且还能削弱高速的敌人。
逆鳞 如果等级上去了,伤害值变高的话,出了就等于敌人被推倒。

然后是特技

体当たり 被锁了,没啥好说的。
再移动 被锁了,没啥好说的。多谢这个特技,让没到上级职业的骑士基本装不了别的特技了。。。
必杀+5 物美价廉1号
必杀+10 物美价廉2号
必杀+15 物美价廉3号
必杀+20 物美价廉4号
必杀+25 物美价廉最终号 居然不是剑圣是暗杀者-_-
盗む 因为这次可以偷武器,所以很拉风
癒しの手 可以治疗伤害,所有异常状态。米阿姨那微妙的速度在那里,装个精英的话,这也是赚经验值的一个好办法。转职以后装个大回复杖然后不停的治愈之手就可以无本万利从此罗拉下岗了。
ぶちかまし 某人自带技能,感觉用的机会也不多。没啥好说的。
キャンセル 虽然是一定几率,不过给前卫用还是很好用。
一発屋 嘛啊。。。和前作一样的微妙。不过也算自带技能了,不占点数,也没什么人再卸下来换给别人占点数的吧。
见切り 后期敌方出现上位兵种时没有这个的人上前就要好好考虑了。就看这点也知道它很重要。
守护 有支援关系的人。。。还要在邻接格子。。。且不是必定发动。所以很微妙。
强运 很强悍。卸下来换给别人的话占点数比较多这个有些矛盾。不过它的默认主人练起来也还不错。
连续 和以往一样。
怒り 这次是HP20%一下才“有时候发动”了。所以变得口胡了。不过反正是某些人们的自带技能,嘛啊。。。
勇将 这次是HP20%一下才“有时候发动”了。所以变得口胡了。所以不能再靠这个保命了。不过反正是某些人们的自带技能,嘛啊。。。
祈り 价廉物美。有时能让你感受到RP之神存在的媒介之一。不过性价比也就那样。毕竟是有时发动的玩意,似乎发动率与幸运有关。
護り手 依然好用的技能。
影 感觉比起上一作,到底有些效果了。个人经验是杀罗依装上后,终于不再被一群追他的猛汉们关爱了。。。
俊足 等于一双靴子。不过给托巴克就不错。
すり抜け 盗贼们都配上吧。。。开宝箱和配合武装解除打劫的神技。
エリート 这个是爱的源泉。
大器晩成 配合精英后就是爱结果的时候了。。。
練磨 性价成正比。对于对晓之团之类下级职业有爱的人来说,这个特技很好用。
天敌/兽 性价成正比。特殊版面会很有用。
天敌/鸟 性价成正比。特殊版面会很有用。
天敌/龙 性价成正比。特殊版面会很有用。
待ち伏せ 变成有一定概率发动了。。。前作中bug武器加上伏击,一回合后周围数里无人的现象不再。不过性价还算成正比。
能力胜负 伪见切。变成指令技后好使多了。
回复 不是血牛的人的话,意义有限。
治愈 这个是魔力=回复量。所以给魔力成长还可以的战士系时意外地好用。
小手調べ 指令技,配合武装解除后礼服强盗团重生不是梦。
カウンター 迪姐招牌技?虽然是概率发动,不过也不指望靠它杀人。所以感觉没变化。
武装解除 神技。礼服团怨念的具现化。这神技让某农民成了本作的神+出场率红人。当然卸给别人也一样好用。
武器破壊 这个lv是合计lv。所以一转的lv10其实等于30。所以到了最高职业时一般耐久50以下的武器只要发动就没了。。。虽然对强盗团而言很心疼,不过很好用也是事实。
挑発 嘛啊。。。配合影可以有效保护弱者。
慈悲 给弱小同伴练级的好技能。不过使用者爱琳西亚本身不是极强。。。所以要小心。
練達 等于上作的装备品full guard。技能点占得多但是很实用。
大盾 相当于上作鹰奥义翼之守护。性价成正比的好东西。
恐怖 又是一个性价正比的好东西。发动时角色周围黑气阵阵很是库索。某人一直是给某腹黑军师装备,然后让他站在艾克身边的。每次看到有人碰艾克就怨念之气滚滚的场面是整个晓女故事中给我欢笑最多的地方。
隐伏 影的强化版?
半化身 想练兽人的人可以考虑使用。虽然有一定弱化但是能随时化身是魅力所在。
王者 可以无限制化身,不过是王族专用,所以不能转让。当然王族都不差就是了。
空の祝福 由于兽人化身系统的变化,化身前恢复效果没有那么明显了。不过总比没有好。
呪歌謡い 新出现的几首歌很好用,而且是选择发动,所以很便利。
地の祝福 由于到后期有些强悍的异常状态攻击,所以实用价值变高了。
红の波动 后援用强技。
白の波动 后援用强技。
黑の波动 后援用强技。
威压 性价正比的东西。虽然是概率发动,但总比没有的好。
飞鸣 虽然是概率发动,但总比没有的好。但问题是间接攻击有一半以上可能是弓,所以有些微妙的感觉。
迅雷 性价正比的东西。虽然是概率发动,但总比没有的好。
风切り 虽然是概率发动,但总比没有的好。但问题是间接攻击有一半以上可能是弓,所以有些微妙的感觉。
顺风耳 专用技能,不说什么了。
千里眼 专用技能,不说什么了。
邪眼 命中似乎最大只有33%?但是只要中了就可以让弱小的同伴好好升级+磨武器熟练度了,可以适当使用。

敌人专用的就算了-_,-

主页上似乎勇将,怒和祈祷的说明不够准确,其实我写这些也是希望能补充一下的。。。
顺便大家谈谈觉得那些好使吧。奥义很多都是杂兵一推就倒,所以我倒没看出太大性能差别- -。


[ 此贴被菲利亚在2007-03-27 14:27重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2007-03-28 15:20| 顶端
菲利亚

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话说,顺便确认下。被邪眼石化的敌人是不是武装解除无效?
我昨天敲坏了一柄手斧也没把敌人的S投枪武装解除下来。

[1 楼] | Posted:2007-03-27 13:26| 顶端
Luigi

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下面是引用菲利亚于2007-03-27 13:14发表的晓女里面特技的讨论来着(顺便,主页上的似乎有些说明需要完善下?):
先说奥义

天空 依然强悍但是发动率变低了?因为艾克变重了麽。。。似乎苍炎中那样动不动把剑丢上天再自己跳起来接的行为变少了。现在发动机率会不会是1/2技?


有可能
因为本作屠夫的技很容易到满40
若继续保持技%的话会太牛

[2 楼] | Posted:2007-03-27 13:26| 顶端
Luigi

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下面是引用菲利亚于2007-03-27 13:14发表的晓女里面特技的讨论来着(顺便,主页上的似乎有些说明需要完善下?):
瞬杀 造成武器浪费的源泉之一。如果第一下瞬杀再追打一下就算了。如果第一下把敌人打到濒死第二下瞬杀便转过脸擦去泪水吧-_-。
灭杀 。。。在灭杀这么好用的情况下,为什么要设计一个灭杀一个瞬杀呢。。。



为了突显出暗杀这档事是某大叔的专利

[3 楼] | Posted:2007-03-27 13:32| 顶端
arion

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石化的敌人可以武装解除
好调的话发动率会提高

[4 楼] | Posted:2007-03-27 13:33| 顶端
菲利亚

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这次艾克转职也算晚了,加上往后去强敌要么见切要么女神加护。所以天空活跃的场合变少了。加上似乎确实发动率不高了,本作艾克的强一半要来自专武,而不是这个特技了的感觉。
...也算是角色平衡了吧

[5 楼] | Posted:2007-03-27 13:33| 顶端
菲利亚

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下面是引用arion于2007-03-27 13:33发表的:
石化的敌人可以武装解除
好调的话发动率会提高


噢噢哦噢噢!!这个美好的消息!!!
今晚再去试验="=。。。一定要把那东西扒下来。。。

[6 楼] | Posted:2007-03-27 13:34| 顶端
桂木弥生

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勇将,怒和祈祷 变成有时发动还使个P啊 XD 一会去改主页

挑発这东西吧 其实不错使 前期只有一个 希浓自带 假入你不想练希浓 因为他出场NB 让他站在前面把敌人全吸来 这东西活用的话 就打乱了敌人的进攻阵势 如果你练希浓的话 就让他带个弩站在前面 敌人都会向你扑来 一回合下来敌人不是死了 就是半身不遂  弱小的人就配合上去捡漏好了   我曾在4-4里(H难度,这关敌人贼多) 让他和艾克(两人无支援 艾克装恐怖)  在大台子上站着 敌人把他们俩围的死死 但一回合下来 敌人不是死就是半死 接着后面的人们就上来拣漏 一个爽啊

エリート 和大器晩成   这个组合只有兽人才能达成  

治愈十分好使 推荐人物是 女王 露姐 村姑 因为这三人自身能力不俗以外 最重要的就是魔力成长和上限都奇高啊

半化身这东西 化身后 化身槽也会减少 减到0时会变回来 那样又得下回合重新化 变的鸡肋了  万一你某个半化的兽人在阵前被打到0 变了回来 那就等着死吧.

武装解除 这个我一般给贝沙 拿着刚小刀 站在前面 等敌人来打 你一回合下来 起码有两2\3个卸武器的 这时 贝沙就可以去偷了


老干妈LOVE
[7 楼] | Posted:2007-03-27 13:35| 顶端
Luigi

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下面是引用菲利亚于2007-03-27 13:33发表的:
这次艾克转职也算晚了,加上往后去强敌要么见切要么女神加护。所以天空活跃的场合变少了。加上似乎确实发动率不高了,本作艾克的强一半要来自专武,而不是这个特技了的感觉。
...也算是角色平衡了吧


专武在一堆武器普遍水平的提升下
也变相弱化了
顶多还能打1~2,次数无限算是优势吧

的确算个微妙的平衡……

[8 楼] | Posted:2007-03-27 13:36| 顶端
Luigi

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下面是引用桂木弥生于2007-03-27 13:35发表的:
治愈十分好使 推荐人物是 女王 露姐 村姑 因为这三人自身能力不俗以外 最重要的就是魔力成长和上限都奇高啊 
.......


不是一大半物理系最高职业的魔力上限都是20的
女王有30就真的高……

顺便问一下,战乙女能不能用治愈?

[9 楼] | Posted:2007-03-27 13:42| 顶端
菲利亚

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下面是引用桂木弥生于2007-03-27 13:35发表的:
勇将,怒和祈祷 变成有时发动还使个P啊 XD 一会去改主页

挑発这东西吧 其实不错使 前期只有一个 希浓自带 假入你不想练希浓 因为他出场NB 让他站在前面把敌人全吸来 这东西活用的话 就打乱了敌人的进攻阵势 如果你练希浓的话 就让他带个弩站在前面 敌人都会向你扑来 一回合下来敌人不是死了 就是半身不遂  弱小的人就配合上去捡漏好了   我曾在4-4里(H难度,这关敌人贼多) 让他和艾克(两人无支援 艾克装恐怖)  在大台子上站着 敌人把他们俩围的死死 但一回合下来 敌人不是死就是半死 接着后面的人们就上来拣漏 一个爽啊

エリート 和大器晩成   这个组合只有兽人才能达成  
.......


武装解除给盗贼确实可以自给自足,不过面对大量骑兵的关卡,虽然贝莎自身回避不俗生存不是问题,但是眼看着一群被解除武器的衰人有跑回去了,,,
那种煮熟的鸭子飞走的挫折感-__-||||
所以我是给弓使或者波雷(<---后者是沾了密斯特的光)。这样的话他们可以在相对后方的地方慢慢武装解除,然后站在他们身后给他们再动的白鹭也相对安全些。这作的白鹭更脆了,基本是杂兵一摸也是死。。。

祈祷在上作就是概率发动啊。。。

[10 楼] | Posted:2007-03-27 13:43| 顶端
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战乙女不行,女王算是意外
[11 楼] | Posted:2007-03-27 13:43| 顶端
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摩迪的喵喵撞在沙漠里撞小黑十分好用- -+
(渣小黑不给抱,推你丫的)

村妇一回合出的击破比打完整部艾克出的天空都要多,这代奥义发动到底是看啥的...

另外鸣动也是发动后敌人行动不能,不过其实狙击后没死的人都很少很少......

晓光的意义我开始完全不了解,后来推塞神棍时鹰老大被反击了一个晓光,结果追击MISS
果然是低速阿姨的奥义- =



[12 楼] | Posted:2007-03-27 13:44| 顶端
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下面是引用Luigi于2007-03-27 13:42发表的:


不是一大半物理系最高职业的魔力上限都是20的
女王有30就真的高……

.......

战乙女不能用治愈。我昨天刚企图试验-___-
所以女王估计是飞马中唯一接受制作人员爱的角色了。。。

[13 楼] | Posted:2007-03-27 13:44| 顶端
桂木弥生

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鹰王的滑翔出的更勤  4-5让他清版时 可以点点到低出了几个  我几乎是打100次出60次

老干妈LOVE
[14 楼] | Posted:2007-03-27 13:48| 顶端
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下面是引用桂木弥生于2007-03-27 13:35发表的:

エリート 和大器晩成   这个组合只有兽人才能达成  
.............

半化身这东西 化身后 化身槽也会减少 减到0时会变回来 那样又得下回合重新化 变的鸡肋了  万一你某个半化的兽人在阵前被打到0 变了回来 那就等着死吧.

.......


精英+大器晚成的确有兽人专用的必要,本作兽人成长太低了,经常是大器晚成还是蹦两点

半化身这个很实用啊,装了半化身的兽人移动到目标面前化身解除,然后再半化身,之后攻击的话就是还剩27点,不攻击就剩余30点化身槽.除非一回合被9~10个敌人攻击,不然是用不完的.

不过半化身附加太少,在H难度有些力不从心.



[15 楼] | Posted:2007-03-27 13:53| 顶端
桂木弥生

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这代骑兵的再移动 简直是XX  有几个车轮战打的 我很火 比如4-0那战  谁不好 偏偏对老米那些人出骑兵 打了就跑 一般来说 打那关都要快些练小贼 但小贼那关 有时是打不死那些骑兵的 看着一个个半死的跑了回去 吃了药 加了血 再回来 我很无奈

老干妈LOVE
[16 楼] | Posted:2007-03-27 13:54| 顶端
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鹰王的滑翔是勤快= =
3部终章他作为友军出场时基本上每下都是滑翔= =
就和狼女王只要张嘴就威风一样。。。

这作特技发动概率确实很谜。最关键的武装解除,,,有时一版面打下来一次也没有,有时RP来了一回合反击结束后眼前一片缴械投降的。。。

[17 楼] | Posted:2007-03-27 13:54| 顶端
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下面是引用桂木弥生于2007-03-27 13:48发表的:
鹰王的滑翔出的更勤  4-5让他清版时 可以点点到低出了几个  我几乎是打100次出60次

10次出8次,剩下的一次是出必杀了,另一次是第一下没发动,追击滑翔的....= =



[18 楼] | Posted:2007-03-27 13:56| 顶端
菲利亚

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艾雷布的圣骑士(II)赤血之心朱红之钻(I)
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下面是引用桂木弥生于2007-03-27 13:54发表的:
这代骑兵的再移动 简直是XX  有几个车轮战打的 我很火 比如4-0那战  谁不好 偏偏对老米那些人出骑兵 打了就跑 一般来说 打那关都要快些练小贼 但小贼那关 有时是打不死那些骑兵的 看着一个个半死的跑了回去 吃了药 加了血 再回来 我很无奈


那关我在愤怒下把坦尼斯席格伦全转了。。。还好后来事故导致噪音大叔挂了reset。。。然后忍住了没给她们再转。。。晓之团如果一开始就不打算让他们进最终战不给他们3转的话,打某些版面 实在是很艰苦。
还好我对正太剑士有爱,练的好,也让他转了。加上杀渣堵一边,另一边剩下的轮流换着堵,总算有惊无险。

[19 楼] | Posted:2007-03-27 13:58| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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