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776的一个一直猫在心里的问题
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776的一个一直猫在心里的问题
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希尔斯
红教教徒
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776的一个一直猫在心里的问题
明明人物的能力已经到了20,理应封顶了,可有时在升级的时候那已经封顶的数值还在+1……+1,可实际数据却没变,咋回事?难道是ROM的问题? :blink:
抉择:亡
[楼 主]
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Posted:
2003-06-01 10:46|
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克瑞斯坦
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原设即为如此。
20+1,实际没有加。
[1 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:48|
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希尔斯
红教教徒
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为什么要设计成这样?
抉择:亡
[2 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:51|
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左手剑
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这个问题很复杂,有点类似于系谱.人物体现能力=职业基础值+内存数值.说来说去,如果没实际修改过说不大清楚.
[3 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:51|
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克瑞斯坦
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[QUOTE]
最初由 希尔斯 发表
[B]为什么要设计成这样? [/B][/QUOTE]系谱至上限的值不会这样加吧?
[4 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:53|
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左手剑
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是这样的.如果把系谱人物的能力改成0F 0F 0F 0F 0F 0F 1E.那就职业上限.
[5 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:55|
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希尔斯
红教教徒
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他的数据都是根据系谱来的?
抉择:亡
[6 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:57|
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夏洛克·霍姆兹
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776战斗画面升级全加也好象只加一点,还是地图画面看的爽,只见所有数值都在跳
XD,BWS就是偶点游戏
[7 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:58|
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克瑞斯坦
Titania--b
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我是说系谱会不会有这样的现象,
比如:拉可秀力27,不会出现27+1,是不是?
我怀疑776初设上限不是20。
[8 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:59|
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不是,人物都有基础数值,也就是说,你把人物能力改成全部是0,那么在游戏中所人物的能力不为0.
[9 楼]
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Posted:
2003-06-01 10:59|
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克瑞斯坦
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[QUOTE]
最初由 左手剑 发表
[B]不是,人物都有基础数值,也就是说,你把人物能力改成全部是0,那么在游戏中所人物的能力不为0. [/B][/QUOTE]这个不用说了,常修改的人会不知道吗?
[10 楼]
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Posted:
2003-06-01 11:00|
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希尔斯
红教教徒
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所以我怀疑它的数值是不是以系谱为基础来设定的啊,我跟你怀疑的一样
抉择:亡
[11 楼]
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Posted:
2003-06-01 11:00|
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[QUOTE]
最初由 克瑞斯坦 发表
[B]我是说系谱会不会有这样的现象,
比如:拉可秀力27,不会出现27+1,是不是?
我怀疑776初设上限不是20。 [/B][/QUOTE]系谱决不会.系谱中除HP80,LCK30外,其他能力在内存中最高均是0F.
[12 楼]
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Posted:
2003-06-01 11:02|
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克瑞斯坦
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最初由 左手剑 发表
[B]系谱决不会.系谱中除HP80,LCK30外,其他能力在内存中最高均是0F.[/B][/QUOTE]统计一下776在20以后升值的次数,
也许可以找到“恢复”上限的方法。
[13 楼]
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Posted:
2003-06-01 11:05|
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marrew
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776中人物的指数是上限加个人指数,个人指数上限也是20但总上限也是20,所以光跳指数,但无法加上去
[14 楼]
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Posted:
2003-06-01 11:49|
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strike2003
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大家是否发现776中上限的另一个问题,速度升满时用剑打斗鸡场,对方用斧子和你一下一下对砍!
[15 楼]
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Posted:
2003-06-01 13:18|
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克瑞斯坦
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敌人虽然用斧,但是实力超强。
[16 楼]
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Posted:
2003-06-01 13:22|
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左手剑
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不能追击?
[17 楼]
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Posted:
2003-06-01 13:23|
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敌人不是普通的斧男。
[18 楼]
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Posted:
2003-06-01 13:27|
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李红兰
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斗技场内敌人的能力是可以超上限的...
我们无从得知上图中南娜和玛莉塔在临睡前还兴致勃勃地谈论着什么,或许是在评价今天镇上刚看到的一条漂亮裙子,或许是在想象明天随大人们一起出海捕鱼的景象……从她们的眼神中,我好像看到了自己童年时的影子。谁又能想到,就在几年之后,她们就将面对命运的严峻考验。战争的硝烟和死亡的阴影夺去了全部欢乐,再也没有年少时洋溢在脸上灿烂的笑容。
也许真实的人生便是如此,欢乐过后便是磨难,没有一帆风顺的事情。不过幸好有欢乐可以回味,其中便有这样一个游戏,即便许多年后再谈论起来仍然能马上勾起我们的美好回忆。记住上面这两张脸庞吧,就让她们带你回到那令人难以忘怀的美好时光……
火炎迷们,欢迎回家^^
[19 楼]
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2003-06-01 13:31|
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