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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> bws阵容讨论(重开帖子)
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AlexanderGreat

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bws阵容讨论(重开帖子)

其实bws非常有创新的系统就是盾装备,加防减回避。战术上明显骑士的地位突出了。
我选的那个13个人的阵容里,有7骑士,2轻兵,4个特殊人物。
7个骑士都是非常有特点的,有一定要用的理由。
3剑:
主角:太猛了,而且不得不用
阿萨:高M盾成长,武器手入,当身,舍身
马塞尔:专用剑,盾熟练,大盾装备。
4枪:
老头:流氓,硬抢了个位置。
拉伦迪亚:唯一飞兵,特技强,造型好,用处很大。
莱昂:死斗,枪成长高,冲枪加连挟命中超高,猛。 阿迪尔:主要给莱昂加命中用的,待伏特技,盾熟练,保证不死。 红绿一起也是为了扩大S盾的内需。(商店里卖s盾比M盾要多。。。。。。)
轻兵:
黄毛和菲
4个特殊兵:
盗贼:
赛迪的作用不用我说了吧?好盾牌都是他偷的。用轻伤匕首划人。
修女:
补血主要看的是神圣技能,第一章就假如的修女自然不可小视。
弓手:
14t82我不讲了
雷法:
手加减+重伤雷超级邪恶。
攻击性能也不错,连雷+连续。还有弓回避。


追击,连续,魔法回避,加护,强健,再移动
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帅的掉渣了......
[楼 主] | Posted:2007-06-04 15:11| 顶端
AlexanderGreat

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不是我不喜欢红毛,我不喜欢磨熟练。
也就是经验,上场什么的要有个统一安排。不然经验和出场机会岂不是浪费。
要收集满材料,不得不练到10级的人是:克雷玛,菲,露微,西儿维斯。
正好菲帮克雷玛又十分有用,所以就用了。其他两个就算了。
所以轻步兵么就选了最有用的2个。
承认红毛很猛,但是生存能力没骑士强。
选克雷玛是因为作用不可替代:笼手偷盾牌,爬山杀弩车。
选菲是带情感因素的,MM太可爱,而且FE历代都有这么个强人的。


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[1 楼] | Posted:2007-05-27 19:42| 顶端
Raffin

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我怎么没看见你重开帖子有什么新的东西。
红毛不练随便,不过说他需要磨熟练似乎。。。
历代fe确实有一个女剑士,但说强人似乎说不过去。
能说是强人的,也就封印的菲尔。

[2 楼] | Posted:2007-05-27 19:54| 顶端
EVA.00

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老实说我很不想回你这贴

不过看到龙领哥哥回了就跟风吧~~~~

不是我不喜欢红毛,我不喜欢磨熟练。

我看不出不喜欢红毛和不喜欢磨熟练有什么关系

而且你的阵容里没有一个用斧的还真浪费了一类武器呢











另外回楼上龙领哥哥

FE史上的强力女剑士除了菲尔还有琳,艾拉。拉克秀等等。
刚忘了还有个776的BT女 玛丽塔。

强力女剑士不可谓不多哪


[ 此贴被EVA.00在2007-05-27 20:03重新编辑 ]


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[3 楼] | Posted:2007-05-27 19:57| 顶端
AlexanderGreat

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我么说红毛要磨,我的意思是为了节约经验,上场机会,所有用到的人最好一直能用到最后,所以只留13个名额,其他的就不练了,最后可以使每个用的人都到25级左右

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[4 楼] | Posted:2007-05-27 19:58| 顶端
莱斯

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克里丝克里丝克里丝。。。。。。你的阵容里也没弩手。。。

废柴一个,没啥好说的......................
[5 楼] | Posted:2007-05-27 20:01| 顶端
EVA.00

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你这类打法评价上会很难看的

而且那么多用剑的。。。

好剑够分配么?

还有几把强力斧放仓库看么?


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[6 楼] | Posted:2007-05-27 20:01| 顶端
AlexanderGreat

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气合粉碎男能骑马,我会考虑的。

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[7 楼] | Posted:2007-05-27 20:03| 顶端
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斧子卖店。我不看评价,要的是进程的 流畅,和一种管理上的美感。
需要一中西侬骑士团从头杀到尾,团员互相配合,势不可挡的感觉。


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[8 楼] | Posted:2007-05-27 20:04| 顶端
Raffin

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都说了爱好了,那谁就无所谓了
艾拉母女在唯骑兵论者里算是板凳,我不是高手,所以一直用圣兵器打
至于玛丽塔,我可以说希瓦比她实用的多。

[9 楼] | Posted:2007-05-27 20:25| 顶端
沙砂美

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这作的枪根本很设计的很弱,好用的枪要不就是那么101根,要么就数量很有限.多数枪的精度和斧半斤八两,基准的伤害则要低很多.

相反这作的斧十分优秀,威力大,很多特效还很实用.

P.S.菲绝对足够能称上强人,这作的剑系轻兵能用的确实就那么2个.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[10 楼] | Posted:2007-05-27 20:27| 顶端
Raffin

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所谓强人定义是什么,龙骑算不算强人。
菲力敏凹满了,还能带流星,再不强也说不过去了。
剑系确实是这两个比较常用,但不凹不磨我不认为菲算强的,克雷玛比较强但更多的是战术有用。
战斗力强的还是那几个能拿m盾的骑士。

[11 楼] | Posted:2007-05-27 20:33| 顶端
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下面是引用Raffin于2007-05-27 20:25发表的:
都说了爱好了,那谁就无所谓了
艾拉母女在唯骑兵论者里算是板凳,我不是高手,所以一直用圣兵器打
至于玛丽塔,我可以说希瓦比她实用的多。


既然都说是自己爱好,那还要讨论什么呢?

玛丽塔也可以磕太阳书的。。
极限回合作战的话的确步兵赶到战斗已经结束了,但这也不能说明他们母女不强啊
另外既然您这么说。那说菲尔是强力女剑士的原因在哪呢?
如果我没记错的话封印里女剑圣的力防上限是底于男剑圣的呀~~~

PS:偶又跑题了?(点解偶要说又?)


人畜无害(应该。。。)

不过


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[12 楼] | Posted:2007-05-27 20:36| 顶端
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其实是因为楼主的很多想法比较特别,不过对于bws来说喜欢一些有特点的人也米什么。
太阳书还轮不到她,某斑竹最推荐的,西瓦+奥辛,双太阳+怒,清盘。
菲尔么,讨论烂了,封印剑圣龙骑逆天。男剑圣当然也很强。

[13 楼] | Posted:2007-05-27 20:41| 顶端
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强人的定义有很多,不过潜力绝对可以算其中之一的要素.
相反,基于BWS这作各章难度平衡的特点,我倒是绝对不会把游戏最后几章才加入的人物当作所谓的强者,他们再强对游戏攻略的贡献也有限.

我曾经力顶克雷马的时候,就有人怀疑过他的潜力,事实确实如此,这人凹不凹点,磨不磨熟练区别很大么?我原来对此看法就不反对,现在一样.

当然对于以实用为先的我来说,潜力论我也是抱有自己的理解的-----我磨了菲的熟练,但我不会吃饱了去磨气合男的熟练,这就是区别吧.说白了菲的潜力是很容易被引发出来的,她最需要的还是玩家好好照顾下她那还不算太低的力量成长(菲的力峰值低是因为她初期值只有可怜的4,而克雷马是8)

骑士系真正强大就2个男骑,一个能顶,一个能顶又能打(有多少人真正的完全发挥到了阿萨的舍身?)

主角根本是主线only,很多时候不用专武连命中都难保证,好吧,他当然也算强人.

露维作为争议人物我三周目的时候也极限培养过,最后只是成了块不错的肉盾(很大程度还是拜2瓶体力药之赐),阿尔维娜?好吧,我承认我确实从来没有好好培养过她,但再培养也就是个10章以后的人物了.

那么数数的话这游戏的强人有几何呢?菲都不算的话,那根本凑不出一个像样的阵容.


P.S.龙骑我不会把她当作强人,简单的理由是她打不了阵地战,但菲不是那样的货色.

P.S.2.菲不需要流星.除非纯粹为了保命,否则过高的回避会降低她在战场上的作用.



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[14 楼] | Posted:2007-05-27 21:09| 顶端
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菲的熟练不磨也没问题。1个缺点是不凹的话力万一rp,就算出了连续也很难打得死人,除非是加1武器。所以说菲和克都是需要靠加1武器的。2是血防低容易挂,当然红毛黄毛对付一般敌人也容易挂,但至少克莱玛对弓比菲安全的多。
主角买了家具不是其他人可以比的。阿尔维娜需要磨一磨,毕竟盾熟练+连续。10章磨盾,留一个ex关磨一下武器,肯培养的话比菲可靠多了。露维不凹不磨是差了点,但如果你能象对待菲那样去培养她,她绝对很强的。高连续率,能拿m盾。
要说凑一个比较好的阵容,要看是不是允许凹磨。而且也未必要凑到16个人。
比如主角,3个圣骑士,红毛,黄毛,14t82,龙骑,2个魔法师,1-2个修女这样的阵容就不错。

[15 楼] | Posted:2007-05-27 21:42| 顶端
gbcbig0719



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BWS后期关卡限制了轻兵的发挥,6,7,8,10,12,14关这几关地图大,又有时限,想要比较完美的过关,只能以移动力高又能再移动的骑兵作为主力

把一个法师一个修女一个盗贼扣去,留给其他低移动力角色的名额通常只有2个,迪安,黄毛,非,达乌德,14T82,女弓神这几个人各有特色,没有非要用哪个的理由

其实非最大的优势在于培养起来省心,前期就是主力,不过这个优势在追求全员幸福的时候也没什么了

[16 楼] | Posted:2007-05-27 22:36| 顶端
AlexanderGreat

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说到主角的剑成长,最后到50几没问题。我打了2遍都这样的。
说起这个,买家具的顺序很重要。
第一个家具,当然是“剑の壁挂”咯,最早让主角的剑成长上升。大概在第3章就能买了。
然后是“名画复活”在第五章主线前入手,最大程度的增加领主剑的利用效率。(武器手入对盾牌有作用的,我试过应该是的,效果都是提升一个档次,比方领主剑原来强度B,买了家具就变A了)
然后是“医药箱”,可以让主角的敏俊+2,每章还能拿个药,挺实用的。
然后是“大绒の毯”和“盾の置物”,提高连续和盾牌的发动率。
其他我觉得家具就没什么用处了。
指挥范围没意思,真打起来看你战术安排了。
凹财宝没意思,还是喜欢凹针对性的料理。


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[17 楼] | Posted:2007-05-27 22:44| 顶端
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任何轻兵都没这里纸上谈兵说的那样的脆弱,实际上这作的魔法师才是不可靠的.


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[18 楼] | Posted:2007-05-27 22:52| 顶端
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现在给小红小绿的实力来个正名:
不凹不磨的情况下,小红小绿是十分有优势的,首先就是连挟+20的命中,相当于吃了一个“力二甲罗烧”啊!那可不是盖的!其次,大家来看看主页上的这个资料:
5. 升级(LEVEL)时,武器技能有时会成长,这有两种情形,
一是自然成长, 这时最理想如果升级时能力和武器技能全部没有提升,
那就有救济式地,提高了现时最接近升级的武器技能......
不过该武器技能之前累积了的武器经验值,就归0

也就是说如果你还差一下命中,就能升一个武器技能LV的话
经过救济式上升后(升级升了该技能点),又要重累积了。

ps:这种情况其实很难计算,唯一的手段只有凭借经验,每个角色大概需要命中多少下才能上升该技能点,根据这个来判断升级时候升该技能点是否合适,当然在不追求升级效率最大化的情况下,不推荐去尝试。

这样小红和小绿的优势就体现出来了。大家玩多了应该有这样的感觉:升级时,因为只某圣骑只长一点s盾熟练,而感到郁闷不已巴。或者是某主用枪的,升级只长了剑熟练。或者阿萨,升级长一点枪。。。。。。
红绿就不存在这样的问题,“长点必有用”。
所以在这样的情况下,红绿的实力是不能小视的。


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[19 楼] | Posted:2007-05-27 23:04| 顶端
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