菲利亚
ぬぬぬ
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其实晓女的主题根本就是河蟹(哔!)(哔!)啊[掩面]
看完之后我忽然顿悟出了标题的那句话OTL
剧情方面雷帝分析得非常棒我也没啥再说的了.
个人感觉, 晓女做得确实不错, 但是不少地方不太亲切, 尚待下作改善也是真的. 虽然说角色培养比较有问题, 不太清楚情况还照以前模式练角色的人往往发现到了第3部出来时, 第1部里稍微弱点的角色都不能出, 转头看看2, 3部出来的随便拉一个都比现在手里人强的困窘局面难免. ---当然这个在知道后总还可以用种种方法回避的, 而且精英之术, 磨练之书等等能在1部较早入手, 其实都是在为玩家培养角色铺路. 不过问题是那个超不亲切的特技点数设定, 体当再移动等等占点数的恼火大家已经喷了很多次了...最需要精英的下级职业时期, 绝大部分人都不能用这个特技, 使得角色培养还是成了角色爱的战争. 因此晓之团最后也一般都是某正太剑士和某天然修女能有较高的出线率. 其他角色大多是没了爱就没前途的, 没错, 我就是在说那个福利蛋-_-||, 在那种虽然自带2个好特技但是不在她能使用的那关就让她用力凌辱那些可怜的弓箭手, 那今后就基本没门的安排下, 大部分人都会很有效地利用特技可拆卸技能, 直接把她回收利用了去了吧. 另外一个就是因为服务剧情安排而导致的角色出场强烈不均匀. 这也导致了某些角色变成没有爱就耍不来的类型. 本作的地图成长时乱数非常诡异, 所以高成长晚出场已经不是什么资本了, 这使得出战少的一些原本很萌的角色变成了除了他们的死忠, 基本无人愿近芳泽的类型, 还有拉古斯族王者和非王者角色能力上得绝对差距, 也使得很多虽然数据,成长,角色萌度都很不错得角色直接飞进板凳团. 其实FE系列似乎一直都很注意角色萌的刻画,而且越往最近的作品越明显, 基本上所有萌类型都被容括进去了, 而且也与时俱进地加入了菊花百合, 晓女结局还直接挑战正常向的审美极限, 出现了男主角和另外两位男性结伴消失在大家视线里的3P结局OTL 还有FE史上首个能加入己方的堂堂正正的人妖角色---静秘之炎基萨, 就是莱手下那只老虎 (对不起我只能想到人妖这个称呼囧), 肌肉男的体型, 性癖是修长的阳气男子(莱-_-|||), 公众场合说话非常正经但是一到私下场合就女性用语和谜台词连发, 和猫娘雷蒂的妹妹还是友好竞争的恋敌关系OTL 这角色耍得人少是很合理的, 老任总是喜欢把它邪恶的趣味放在一些见不得人的地方...譬如那巴塔沙漠里的BL战士狂战士组合等等(远)...
总结下就是: 虽然出场角色很多, 萌点设定上撒网很大, 但实际大家手里活跃的角色的重复率却颇高. 这个设定上无奈的两择如果能再改得亲切些就好了.
基本上, 蒼炎+晓女连续起来的话, 绝对是值得盛赞的. 囧就囧在他们出在不同的主机上...虽然Wii向下兼容, 还是让我有点被摆了一道的感觉= =+ 故事麽, 一口气讲完多好-_- 一个游戏7, 80章也不是耍不下来. 嘛啊, 这个就是想得太美了 [茶]
但说晓女的话, 还是那个软肋, 没耍过前作的人 到了中后期脑子一定会被混沌女神占领的-_-
以上. =3=/
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[10 楼]
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Posted:2007-10-11 15:30| |
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