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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 画虎不成反类猫,小评bws.
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scott21



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画虎不成反类猫,小评bws.

众所周知,trs乃是直接继承fe精髓的作品。是fe之父加贺亲自操刀的一部作品。

而续作bws,给我的感觉反而是画虎不成反类猫。

首先,trs继承了fe经典的传统回合制,在自己的回合中,可以随心所欲的布置出各种战术。比如诱敌深入,比如声东击西,比如虚左(右)实右(左),比如直捣黄龙等等,一系列经典的战术都可以由玩家的手重现。在bws中,这种敌我同时行动的回合制系统,能做到吗?我看很难啊,友军刚刚动了一二个单位,马上被敌人冲的七零八落的。而且,为了增加难度,在不少版面中,往往强迫玩家分兵拒敌。让玩家的兵力不能最大限度的集中一点,攻击敌军薄弱的环节。为了难度而难度,我的感觉是太刻意,太造作了。虽然同时回合制有新意,但这点新意,弥补不了这方面的缺陷。

第二,trs,fe可以追求最速过关,速度越快评价越高。对玩家的战略眼光的要求越高。bws要最速过关的话,评价低的不得了。要达到最高评价,反而要花费大量的时间。越到后面,对玩家战略眼光的要求反而越降低了。

第三,trs多姿多彩,有斗技场,有赌博场,玩家玩玩游戏无聊的时候,进行一下这些迷你游戏,一方面可以放松身心,另一方面人物的能力和金钱又在不知不觉中得到提升,一举两得,何乐不为。实在不明白为何要取消。而且bws中的磨熟练系统,太过于枯燥无味了。有时花上近十个小时,熟练涨不了几点。虽然可以不磨,但不磨,一些人物不可能专职,不可能得到全35的了。相比trs专职系统,简单明了,到了一定级别,一个道具,轻松搞定。转过职的强人可以用神来形容,杀起人来舒服无比,bws转了职,涨不了几点能力。

bws企图要摆脱fe的影子,但太过于激进,反而舍弃了trs中一些有益的,值得继承的东西。不知道到了bws2,又会发展成什么样子呢?

[楼 主] | Posted:2008-06-11 12:24| 顶端
Mars



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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看来楼主对自已的这帖子很得意啊,A9发了不够,还特意到火花注个ID来发
不是我说,你这喷得实在是毫无技术含量……还是多跟雷帝学两手吧

[1 楼] | Posted:2008-06-08 22:52| 顶端
scott21



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那楼上对这两个游戏有什么看法呢?
[2 楼] | Posted:2008-06-08 23:01| 顶端
御风使者

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海蓝之钻(II)
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不是画虎不成反类犬么……
我倒觉得同时回合制比较真实,另外LZ说的各种战术,说实话除了直捣黄龙我都没试过 = =
至于评价么,LZ如果不认同的话那就无视好了。
至于斗技场么,我觉得是为了游戏性吧,否则有抓人那么麻烦还不如直接去斗技场了。


其人身穿蓝衣降临于金色原野

“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
[3 楼] | Posted:2008-06-08 23:23| 顶端
bonn



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http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=164198&fpage=2
我自己没什么看法。楼主可以没事看看这位仁兄的帖子。对比你们的观点就觉得很有意思。

[4 楼] | Posted:2008-06-08 23:29| 顶端
dragonpro



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没病吧,这是游戏不是别的东西,要是和现实混为一谈还得了,谁还敢玩赛车类的游戏

说实话BWS玩了一关是不怎么样到是真的,加贺已经不行了

[5 楼] | Posted:2008-06-09 00:20| 顶端
scott21



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bws不是加贺的作品啊
[6 楼] | Posted:2008-06-09 08:32| 顶端
狮子心

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我个人认为FE有些东西是BWS所没有的,BWS也有些东西是FE不具备的,两者没有直接可比性。。。。。。况且用FE的战术眼光来评价BWS是相当不明智的。。。。。。。。。。
[7 楼] | Posted:2008-06-09 08:37| 顶端
アクセル

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不要用FE的眼光来评价BWS,把他看成是独立的话,还是一部很不错的战棋游戏。。。
[8 楼] | Posted:2008-06-09 10:02| 顶端
水月北剑

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BWS的优点和超越FE的地方全被LZ说成缺点了~~~~~~~~
[9 楼] | Posted:2008-06-09 10:28| 顶端
米亚斯多德

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没有那么差,对比近几年的战棋游戏,贝克可以说是佳作。
[10 楼] | Posted:2008-06-09 13:12| 顶端
木霊響声

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海蓝之钻(II)
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无责任吐槽

我个人认为AA有些东西是BB所没有的,BB也有些东西是AA不具备的,两者没有直接可比性,况且用AA的XX来评价BB是相当不明智的

这发言好像很大街

[11 楼] | Posted:2008-06-09 13:28| 顶端
o_sharp

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bws这行动系统,与其说是改革,不如说是回归一些旧式rpg的系统。更看不出跟FE有可比性。
不过这系统可出了不少经典之作,像Fallout。


And why do we fall, Bruce? So we can learn to pick ourselves up.
[12 楼] | Posted:2008-06-09 13:29| 顶端
xsff8

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无聊的找喷帖.BWS的战术性和平衡度可不是FE能相比的
[13 楼] | Posted:2008-06-09 14:04| 顶端
CIPHER LEE

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下面是引用xsff8于2008-06-09 14:04发表的:
无聊的找喷帖.BWS的战术性和平衡度可不是FE能相比的

您也挺找喷的



[14 楼] | Posted:2008-06-09 14:25| 顶端
游戏无敌



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下面是引用dragonpro于2008-06-09 00:20发表的:
没病吧,这是游戏不是别的东西,要是和现实混为一谈还得了,谁还敢玩赛车类的游戏

说实话BWS玩了一关是不怎么样到是真的,加贺已经不行了

你把FE的思路套进BWS中,被蹂躏是应该的.

[15 楼] | Posted:2008-06-09 14:49| 顶端
s_hector

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两种不同的游戏说不上画**类**的。。。BWS的悲剧就在于他的出身被莫名其妙的和FE联系了起来。。。真的挺悲剧的~~~

百斩了百斩了,继续冲255
[16 楼] | Posted:2008-06-09 21:54| 顶端
魔刀



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经典战棋就值得玩。。。。。。非要弄个出身不正什么的。。。。。。真是没事找事。。。。。偶还是照玩!
[17 楼] | Posted:2008-06-09 22:00| 顶端
luerock



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除画面,对BWS没什么不满喵~


完成品展示
[18 楼] | Posted:2008-06-10 13:28| 顶端
medich

头衔:专业蹭经验....专业蹭经验....
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下面是引用luerock于2008-06-10 13:28发表的:
除画面,对BWS没什么不满喵~

电脑AI


高等数学+物理+机械制图+线性代数+概率与数理统计+复变函数+积分变换+信号与系统+电磁场与电磁波+自动控制理论+模拟电子技术基础+高频电子线路+通讯原理+数字电子技术基础+检测与转换技术+微机原理与接口技术+dsp原理及其应用+移动通信.................
[19 楼] | Posted:2008-06-11 09:04| 顶端
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