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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于魔法分类的问题 大家的看法呢?
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Mr.l

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关于魔法分类的问题 大家的看法呢?

是喜欢一堆各种各样的魔法  还是喜欢FE1/3同吃一切的那种


我个人喜欢前者 最早打FE3时 不同属性魔法统统算成一种武器 我整个人都2了


=======================================
.......上面似乎是抄袭某人的发言方式


嗯,魔法分类历代FE大致分几种:
1.全都算「魔法」一种,如FE1、FE3、reFE1都是这样子
2.自然元素全算一种,光、闇各算一种,如FE6、FE7、FE8
3.严格细分多种类,如FE4、FE5、FE9、FE10


[ 此贴被Mr.l在2008-08-01 15:18重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2008-08-02 15:39| 顶端
无心无欲

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个人感觉:分类比较细的好,种类多,用途也多样化。
[1 楼] | Posted:2008-08-01 14:24| 顶端
damashao

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估计大多数人都比较喜欢细致的分类,毕竟这样种类多,选择性大,并且丰富了战略战术。不过感觉fe对于光魔法和暗魔法的人员配置一直不充足(特别是暗)很多时候人物的可选择性很低,希望在容量允许的情况下可以平衡几大魔法种类的人员分配问题


[2 楼] | Posted:2008-08-01 14:32| 顶端
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习惯了光/理/暗的分别,但最好理系内部有相互克制
[3 楼] | Posted:2008-08-01 14:44| 顶端
SimonFinir

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无条件选择晓女的分类理->光->暗+内含风->雷->炎

但强烈希望增加暗系的可选人员,实在不喜欢紫泡面- -


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
微かに感じる気配に
消え行くものの彼方に全てが出会えるなら こんな寂しいのは何故かな
[4 楼] | Posted:2008-08-01 15:03| 顶端
Luigi

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下面是引用SimonFinir于2008-08-01 15:03发表的:
但强烈希望增加暗系的可选人员,实在不喜欢紫泡面- -


講到這個
當初在FE10遊戲發售前
我一直很期待椅子卡能成為我方角色(哪怕只是SPOT參戰也好)

只可惜這個期待是徹底落空了= =

[5 楼] | Posted:2008-08-01 15:06| 顶端
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所谓魔法和骑士一样,GBA的设定都过于简陋,毕竟平台限制(受众限制)等等。

3.严格细分多种类,如FE4、FE5、FE9、FE10这样的为好。



[6 楼] | Posted:2008-08-01 15:07| 顶端
damashao

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下面是引用Luigi于2008-08-01 15:06发表的:


講到這個
當初在FE10遊戲發售前
我一直很期待椅子卡能成為我方角色(哪怕只是SPOT參戰也好)
.......


当年看到那张椅子卡,泡面头和幼狮子的图我也产生了种种幻想,虽然最后有点失望,不过跟美神可以加入比这点失望实在不算啥了



[7 楼] | Posted:2008-08-01 15:10| 顶端
SimonFinir

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下面是引用Luigi于2008-08-01 15:06发表的:


講到這個
當初在FE10遊戲發售前
我一直很期待椅子卡能成為我方角色(哪怕只是SPOT參戰也好)
.......


其实紫泡面顶着伊斯卡的职业出场不好么,非要安排成贤者,太没特色了- -

另外、圣者和伊斯卡的奥义都是晓光,这也是偷工减料的一方面

个人YY的暗系最上级职业——职业技为恐怖,奥义为非强力攻击系的召唤(可参照圣魔)


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
微かに感じる気配に
消え行くものの彼方に全てが出会えるなら こんな寂しいのは何故かな
[8 楼] | Posted:2008-08-01 15:13| 顶端
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靠 路奇学我 我整个人都2了


火 风 雷 光 暗  5分 最好


老干妈LOVE
[9 楼] | Posted:2008-08-01 15:14| 顶端
Luigi

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下面是引用SimonFinir于2008-08-01 15:13发表的:
其实紫泡面顶着伊斯卡的职业出场不好么,非要安排成贤者,太没特色了- -

另外、圣者和伊斯卡的奥义都是晓光,这也是偷工减料的一方面

个人YY的暗系最上级职业——职业技为恐怖,奥义为非强力攻击系的召唤(可参照圣魔)
.......


伊斯卡奧義是陽光啦,同大賢者-_-

我也覺得泡麵頭的職業很沒特色(加上泡麵頭這角色本身也很影薄= =)
不過伊斯卡的職業在劇情層面是有實際因素的(叫出那些生物實驗品)
泡麵頭可沒有那些生物實驗品可以給他"召喚"=w=

[10 楼] | Posted:2008-08-01 15:16| 顶端
桂木弥生

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其实我不知道 要是 FE2的众神黄昏这魔法复活的话算啥分类? 从典故来说应该是炎 但FE2里 这是最强的魔法

老干妈LOVE
[11 楼] | Posted:2008-08-01 15:18| 顶端
SimonFinir

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其实我一直希望水/冰魔法出现啊啊[滚地]

人物属性有水/冰,为什么就没有这系魔法呢

好歹也是四大元素之一

P.S:
1、不要和风魔法合起来中途半端的那种
2、不要告诉我应该把杖系理解成封装好的水魔法


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
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[12 楼] | Posted:2008-08-01 15:19| 顶端
1+1

头衔:追寻风的少年追寻风的少年
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炎雷风光暗

[13 楼] | Posted:2008-08-01 15:25| 顶端
brave

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火,冰,雷,光,暗,
不要疯了

[14 楼] | Posted:2008-08-01 16:34| 顶端
永江衣玖

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3.严格细分多种类,如FE4、FE5、FE9、FE10

龍の世界と人間の世界の間に棲む妖怪。
偶に、形跡や死体を人間に見つけられることがあるが、滅多に生きたままの姿を現す事はない。
龍の言葉を理解し、重大な内容だけ人間や妖怪に伝えると言われる。
非常に長い羽衣の縁は自ら緋色に光り、えも言われぬ美しさを持っている。
この羽衣を人間が纏うと、空を飛べると言われている。
[15 楼] | Posted:2008-08-01 17:39| 顶端
久代琉璃

头衔:死神组武见妙死神组武见妙
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地水火冰雷风光暗无

A越多看着越爽啊-3-

[16 楼] | Posted:2008-08-01 17:47| 顶端
Luigi

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1000帖=3=

下面是引用桂木弥生于2008-08-01 15:18发表的:
其实我不知道 要是 FE2的众神黄昏这魔法复活的话算啥分类? 从典故来说应该是炎 但FE2里 这是最强的魔法


其實最強魔法也不一定非得是光/闇這種特殊型的魔法不可啊


下面是引用SimonFinir于2008-08-01 15:19发表的:
其实我一直希望水/冰魔法出现啊啊[滚地]
人物属性有水/冰,为什么就没有这系魔法呢
好歹也是四大元素之一


嚴格來說FE6/7/8的A理魔法就是冰魔法了

只是以FE除早期己作之外,主要的一項傳統系統要素為「三角相性相剋」
這或許也是到現在都還只有炎/雷/風三種物理元素魔法的關係,再加個水/冰進去就破壞美感了XD

物理系武器的部份到現在也是剛好只保持三種啊

[17 楼] | Posted:2008-08-01 17:54| 顶端
失落的勇者

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楼主无视FE2 我整个人都2了

我个人还是喜欢炎雷风光暗5分天下。
另外觉得每类魔法最好有突出其优势,比如说炎威力大,雷命中高,风重量轻,而光倾向于重量和命中,暗倾向于威力和命中等

至于FE2的魔法,我觉得是光炎风雷(还有无法区分属性的天使和箭,从天使魔物特效的特点来看难道是圣属性……而箭貌似真的无法区分属性)是一家,通称黑魔法,而暗魔法则沦为妖术,至于吸星术则归类到以恢复等辅助魔法的白魔法里了

PS:说明下,主页把吸星归类到黑魔法,而卡带说明书则归类到白魔法里


[ 此贴被失落的勇者在2008-08-01 18:14重新编辑 ]

[18 楼] | Posted:2008-08-01 18:07| 顶端
梵天净音

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比较喜欢细分 因为我想看到不同S级魔法 而不是只有S光 S暗 S理
另外也很希望加入冰(水)魔法

吸星很多都是光魔法 到了GBA就成了暗魔法了
不过我方对于暗魔人物确实太少了 最不满的就是9了 流程里敌我居然没有一个暗魔 我整个人都2了
10也极度鄙视暗魔 假王子的出场也尴尬无比 流程也极度缺少暗魔


[19 楼] | Posted:2008-08-01 18:45| 顶端
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