DragonLord
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trs的一个小发现,同好请赏光。
首先谢谢十六夜右京兄的存档和那把crt+27的月剑,省去了我很多麻烦。 接下来切入正题,大家知道斩数是如何算的吗?并不是说你击破了对手,各斩数加一,而是对手与你战斗后死亡,斩数加一。粗一看没有什么区别,其实还是有的。如果有办法让对手在你不出手的情况下战死,也算你斩数加一的,但这样你就不用浪费武器耐久了(尤其是星级的)。 有这种办法吗?有。记得莫斯塔的盗贼吗?是有盗贼剑的。我练出一把红星月剑,故意让他偷走,再让维加(crt+10的修拉母,耐久为0,正好60斩)上去,盗贼攻击维加,然后遭到诅咒!把自己打死(这里要提一下,红星百斩即使不出必杀,也会打到自己的),然后我翻阅维加的状态栏,赫然是修拉母,crt+11!!而且,城内和拥兵系的熟练也加了1)。用比尔试了一下,也一样。 最后说几条: 1,城内的盗贼数量是有限的,所以当然不能所有的星级武器不修理成百斩,可以拣重要的练(如修拉母),但要有心理准备,大量红星百斩是必需,花费时间也是很多的,推荐钢大剑。 2,敌人自杀后,己方经验+80,从这点可以看出程序是故意这么编的,而非漏洞。(猜测) 3,如此一来,神官也可以杀敌了,加“杖击破数”,城内,拥兵系熟练度。(第3条未证实,是根据以上推测的,我觉得应该不会错)。
补充:上次发的那帖,有一些人认为太浪费时间,这我承认。的确需要太多的红星百斩了。昨天,受到火纹狂人兄一句话的启发,想到了一个不错的主意。回去一试,果然成功,这里先谢过他老人家了(呵呵)。下面我谈谈我的新发现。 1,我方的“强盗”和“盗窃”在对方受诅咒死亡后是可以发挥作用的。为了验证这一点,我本来打算用童话当实验品,结果…………我发现十六夜右京兄的存档里二队根本没有童话这个人,晕啊!(十六夜兄啊,这是怎么回事啊?)这样,我只好用盗贼试验了,大家知道诅咒是有概率的,盗窃也是有概率的,要验证成功,必须要诅咒和盗窃同时出现,在折腾了近2个小时后,终于出现了一次这样的情况,呼……,好累啊!(555,要是有童话就好了…………)。这样根据盗窃的成功,能推得强盗也可以,(应该不会错)于是第一个条件达成! 2,只要某人的武器栏的一个格子装哪样武器(不管能不能装备),和盗贼交战,盗贼受诅咒而亡后,就会加该种武器的熟练,同时,该武器斩数也会加1。举个例子,我把修拉母放到破邪神官蕾娜身上(第一个武器格),当然是暗的,然后让有红星百斩的盗贼来打,盗贼死后,蕾娜剑系,城内,拥兵系击破数加一,很有意思吧?神官居然会有剑系击破数,想想就觉得怪。(而且经验+80,比用杖升级快多了)。最重要的是,修拉母也是会斩数+1的!而且,用这个方法,每个人都可以练十种武器(就是剑枪斧光暗杖等等)的熟练,当然这样做没什么意义,但我的意思是可以这样,不要误会。(本来这是变身男的专利,现在被打破了)。 基于以上两条,练星级武器的百斩可以用下面这个方法: 把要练的武器交给童话,能力差不要紧的。当盗贼自杀后,红星百斩又会落到您的手里,当然也包括那把盗贼剑,这样的方法要好得多了(除非你想练神官,否则只要一把红星百斩即可)。 本来我一直认为童话这种废人,对战不会有用,没想到还是可以为对战派上用场的,真是事事无绝对啊! 最后,还剩下一个很重要的问题,就是莫斯塔的盗贼究竟是有限的,还是无穷的?目前为止没人公布过正确的答案,希望哪位在塔里凹宝很有心得的达人告之,不胜感激。
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[楼 主]
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Posted:2003-09-18 18:48| |
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