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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 『火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄』战斗动画
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syslcm



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『火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄』战斗动画

http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNjgzNjQ4.html
[楼 主] | Posted:2010-06-26 16:16| 顶端
天之声



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这饼也压得太扁了吧
[1 楼] | Posted:2010-06-17 11:29| 顶端
功夫鱼

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这个。。。几天前有人发过了。。。

无条件支持FE系列!
[2 楼] | Posted:2010-06-17 11:59| 顶端
realwky



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每次攻击完跳回原位置……这也太呆了吧
[3 楼] | Posted:2010-06-17 12:15| 顶端
澄空雲

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海蓝之钻(II)
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……楼上多久没玩新火纹了
[4 楼] | Posted:2010-06-17 12:21| 顶端
莱茵哈特.

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貌似第4章啊。每次攻击完跳回原处···我不喜欢掌机火纹的原因之一。
[5 楼] | Posted:2010-06-17 17:23| 顶端
srwj2006



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每次攻击完跳回原处,GBA和NDS上的都是这样,我也不喜欢。所以我最喜欢的还是776,
[6 楼] | Posted:2010-06-18 16:06| 顶端
tengsen



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没看前,还以为大家说的扁是人脸,吓了一跳
[7 楼] | Posted:2010-06-18 17:57| 顶端
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火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄 NDS又要买了
[8 楼] | Posted:2010-06-19 11:25| 顶端
ml2272787

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呜呜 我的NDS送往了别家

其实新作的菜单栏很有质感。

[9 楼] | Posted:2010-06-19 12:28| 顶端
メQ灬天狼ャ



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下面是引用ml2272787于2010-06-19 12:28发表的:
呜呜 我的NDS送往了别家

其实新作的菜单栏很有质感。



一直没有DS
准备模拟器来看看

[10 楼] | Posted:2010-06-23 13:37| 顶端
狮子心

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现在模拟器很完善了……
[11 楼] | Posted:2010-06-23 14:28| 顶端
fiona524



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真搞不明白,老任觉得这样战斗的时候跳来跳去很有跃动感么?
[12 楼] | Posted:2010-06-24 14:06| 顶端
月読

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因为归位更省钱省力
[13 楼] | Posted:2010-06-24 14:11| 顶端
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那个啥,貌似FE123都是打完回去的,只有这么几作打完还杵在原地。

光荣原来还活着...
[14 楼] | Posted:2010-06-24 14:55| 顶端
wwc1988



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下面是引用fiona524于2010-06-24 14:06发表的:
真搞不明白,老任觉得这样战斗的时候跳来跳去很有跃动感么?

FC那種轉頭倒帶般回去的表現方式很不流暢和浪費時間


FE大好
[15 楼] | Posted:2010-06-24 14:56| 顶端
狮子心

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下面是引用幽兰黛尔零式于2010-06-24 14:55发表的:
那个啥,貌似FE123都是打完回去的,只有这么几作打完还杵在原地。


FE1,2,3,6,7,8,11,还有准备出来的12打完后归位……

FE4,5,9,10打完后留在原地……

[16 楼] | Posted:2010-06-24 15:06| 顶端
飯綱紀之

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FE10打扑敌人之后还要摆胜利POSE..............


ゼオルートのおっさん
おっさんが見せてくれた技の冴え、俺が再現してみせる
真伝・乱舞の太刀
[17 楼] | Posted:2010-06-24 15:09| 顶端
cellica

头衔:啊啦~好事多磨啊啦~好事多磨
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被压扁的饼……音乐很怀旧啊,画面感觉比SFC进步不了多少

^_^最近热衷于草稿- -~~大家吼~我是大安,安安,虎安囧~~~~~~~~
[18 楼] | Posted:2010-06-24 16:58| 顶端
阿兹马



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等汉化~~

这家伙很懒,什么也没有留下。。。
[19 楼] | Posted:2010-06-25 13:02| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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