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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 第一次玩梦4 5,为什么没有待机一回合指令?
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第一次玩梦4 5,为什么没有待机一回合指令?

md烦死了,敌人不动的话一个回合里面要在它们之间切换n次且每次都要出问号漏斗,,1小时的战斗有半小时在等待,,,这是什么破设定啊?
我方也是一样,我不想让他走了只能不停的治疗
不想看战斗画面还消不掉,战士系的动作蠢得一b样,是相扑手么。。。
还是有什么别的方法我不懂用?
还是喜欢MD2,简洁明快,不想走了直接结束回合

[楼 主] | Posted:2010-12-22 13:44| 顶端
fullfree



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无解,用模拟器全程加速党飘过~
[1 楼] | Posted:2010-09-03 09:53| 顶端
Lionel



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我方有待机的。

地方行动时等待确实很让费时间。

[2 楼] | Posted:2010-09-03 13:26| 顶端
lingxh666



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战斗画面是可以关掉的,只有第一次攻击是必须看的。4代和5代的设定的确很成问题,不习惯的话不推荐玩下去。
[3 楼] | Posted:2010-09-03 18:37| 顶端
grape



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最讨厌就是电脑待机没事干
[4 楼] | Posted:2010-09-03 19:01| 顶端
doi_doi

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L4+5不适合无耐性之人玩

永不消逝的Langrisser
[5 楼] | Posted:2010-09-04 14:17| 顶端
lingxh666



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是的,我也只通了4,5代实在是没法玩下去。也许等我胡子白了就会有那个耐性去玩了吧:)
[6 楼] | Posted:2010-09-04 19:14| 顶端
doi_doi

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每一作每个版本都有不少人玩不下去,游戏已经固定了,玩不玩得下去只是人的问题。

永不消逝的Langrisser
[7 楼] | Posted:2010-09-05 15:03| 顶端
ice9



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5代Hard的时候从来没有觉得时间长过,基本敌方思考的时候我也在思考(汗)
[8 楼] | Posted:2010-09-18 10:58| 顶端
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5很喜欢

感觉比赶工的4好很多

然而的确

我在PSP上用模拟器的时候

敌人的待机太浪费时间了

一回合2~3次 而且是没进入攻击范围的都要思考。。非常麻烦

另外5的H也没那么难吧


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[9 楼] | Posted:2010-09-18 21:37| 顶端
ice9



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第一关Boss干不掉,这个没什么成功的希望
印象比较深的是第8关,艾米莉还是很强的,当然人海还是有效的
我一般2佣兵,还得保证不死兵。为了解决她重玩了一回

[10 楼] | Posted:2010-09-19 23:58| 顶端
M3300



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敌方的待机思考设定明显是无必要的,这是游戏设计问题,跟耐性无关
如果各方面都做得好,卖得也好的话,传说也不至于这么早就终结,,大致上是这个意思,我始终对当年电软对梦45的评价很认同

[11 楼] | Posted:2010-09-20 13:17| 顶端
doi_doi

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AI代码与机能不协调而已,没有程序员会特意设定长延时去浪费自己的调试时间的。

永不消逝的Langrisser
[12 楼] | Posted:2010-09-20 15:50| 顶端
莱茵哈特.

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很久很久以前在土星上面通了一次,最近想找来怀旧下,结果玩第一关就发现自己受不了,还是继续MD梦2。
[13 楼] | Posted:2010-09-21 21:50| 顶端
孤原之影

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唉!各有各的好处吧!

自动切换作战单位,不用每回合都要手动调出菜单结束回合(如果设计个快捷键该有多好……),不是也省下了很多时间吗?


游戏速度问题,《梦5》我也觉得慢了些。
但是PS版《梦4》感觉就好太多了——终于让我体会到了在这种系统下“高速流畅”的战斗是怎样的一种快感。 
 
 


戦え。戦え。戦え。戦え。    
采菊东篱下,悠然见南山。曾经向往的生活。曾经清澈的时光。一去不复返的岁月……     众鸟高飞尽,孤云独去闲。
有么真好嫉妒可怕雨中一言明白最后合影《感触》◇   逝去的世界,漂流的回忆,以及……
  纯净的心灵,干净的世界。我曾追求和向往的东西。曾经看见却又消失的东西……  
该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^*  宅狼骑士团
[14 楼] | Posted:2010-11-02 01:40| 顶端
amanda1982g



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还使用模拟器吧








_________________________
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[ 此贴被amanda1982g在2011-03-07 08:54重新编辑 ]

[15 楼] | Posted:2010-11-14 14:42| 顶端
ssdsbc



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5代只在OP上不赶工了

但其它方面制作组还是一个样

[16 楼] | Posted:2010-11-15 13:55| 顶端
SellerShow



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给LZ一个很好的建议 你不需要行动的部队不要选择待机,而是直接选择治疗,因为治疗消耗的行动值相当之多- -以至于多到你要到场上所有都行动过一次后才到你 - -我玩L4和L5要练某个人物时其他角色就是不带兵- -然后一堆不练级的凑到一起OOXX(指治疗。。。真希望可以相互治疗),然后需要练级的带上兵上去。

施主- -您想多了,老衲确实是好人
[17 楼] | Posted:2010-11-16 03:46| 顶端
夜刀风魔Σ



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45有了判断系统敌方待机时间过长的缺点影响整个游戏流畅度,特别在20关后基本都是敌守我攻,所以各角色转职只转高判断并有瞬移的职业,梦4主要人物都能转成高判断职业也算是小小弥补了下
[18 楼] | Posted:2010-11-22 10:02| 顶端
haha007_jw



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4&5的主要存在意义就是给咱们吐槽的,介个很明显的好不?
事实也证明鸟,介个是延续萌战寿命地最好方法。
没塞牙是有大智慧地~~~

[19 楼] | Posted:2010-12-09 16:10| 顶端
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