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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> [PSP命运之轮]杂志新图!难道装备武器需要技能支持?!我震惊!
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本页主题: [PSP命运之轮]杂志新图!难道装备武器需要技能支持?!我震惊! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
利维亚斯

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瓦伦利亚的骑士(I)
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[PSP命运之轮]杂志新图!难道装备武器需要技能支持?!我震惊!

渣水印无视!仔细看图!图可以点开看大的!






仔细看图 有一张显示技能学习那一栏 有“片手剑”一项。
难道是装备(非本职业)武器需要技能支持!?
还是仅仅像图上的说明一样是“提升武器技能等级可以提升武器威力补正”
急求判明!

松野你以为这个真的是FFT啊……

[楼 主] | Posted:2010-10-05 15:48| 顶端
fengj2



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看样子就是往FFT发展了!
[1 楼] | Posted:2010-09-26 21:13| 顶端
DARKMOMO



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= =FFT确实有很多不错的地方可以拿来....
[2 楼] | Posted:2010-09-26 21:55| 顶端
利维亚斯

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瓦伦利亚的骑士(I)
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皇骑也有很多不错的地方可以保留……
[3 楼] | Posted:2010-09-26 22:08| 顶端
正义

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武器名对应该技能为提升所使用武器命中率及一定数值的加成!
另这篇译文有误!
枪的射程为2格而不是2格以上……
其它懒得指出了,你们等着游戏便行没必要一惊一诈的。
松野有自己作事的方法和想法,游戏由他制作不论如何我们只是玩者,能完全顺应和实现玩家自身想法的只有自己的作品比如KT将对皇2的不满发泄在自己的改版中这种行为便是。
光是嘴炮轰不死人的。


智者的右手,你是作智者还是作右手?
正义你觉得你的行为是完全正确的嘛?
不!
正义你为你的行为而感到后悔嘛?
不!
正义你对于那些享受着羊群效应的丧尸们有何感想?
什么什么感想请你具体给出问题核心来。
手中无散弹枪也无电锯那么首先是回避攻击逃命要紧吧?
一群使用网络软暴力的丧尸而已,又咬不到我,无法让我受那毒菌感染变成他们的同类,没必要惊慌,没必要害怕!
好吧请你最后跟丧尸们说两句成不?
把我和某人区别开来最简单的方法是他会用老金(即使像他说的那样适度但仍是在用外法之术)而我是绝对不会在完成对游戏探索之前随便用的。
最后公布下目前已经被个人塞抹布的ID:
Jerry,ライダー,fireowen,桂木弥生,phantasiaa,toptangtop,bigfish3,奥火之岚,Lawliet,李凌极,Yami
就是通知下你们我看不到你们的发言如果有针对我的的意见和建议可以PM我不用再浪费表情和时间来特地发贴了,太辛苦你们了。
[4 楼] | Posted:2010-09-26 22:39| 顶端
aqaq



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tgs试玩感想中有人就提到过如骑士就不能装备弓,而魔法师则弓・盾・剣・槍・斧都不能装备

[5 楼] | Posted:2010-09-26 22:58| 顶端
mineral



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职业不是也要那啥的吗
[6 楼] | Posted:2010-09-27 07:35| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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看片手剑那图右边的提示,似乎使用技能后的WT增加比常规行动的要高,也就是使用技能后下次行动间隔要更长,以作为小小的牵制。

另外这两新职业太骗人了。- -

[7 楼] | Posted:2010-09-27 09:06| 顶端
影武者



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游戏画面几乎没变化么……
[8 楼] | Posted:2010-09-27 09:30| 顶端
Sakaki铳士浪

头衔:痛いだろう?それが現実だ。痛いだろう?それが現実だ。
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本次骑士变成高防御血牛职业了么?
原来的骑士可是很脆的。
还是说,相对于魔法类职业,骑士的防御显得很高 = =
如果真的是职业的成长率改变了,这个尝试也挺有趣,至少个人觉得可以接受——能更好地与狂战士分担角色了,一守一攻。


空を見てみな、こまっちゃいないんだぜ、ちっぽけの雲でもよぉ。
[9 楼] | Posted:2010-09-27 11:18| 顶端
Sakaki铳士浪

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阿……忘记猛兽使这个血牛职业的存在了,这可真是……

空を見てみな、こまっちゃいないんだぜ、ちっぽけの雲でもよぉ。
[10 楼] | Posted:2010-09-27 11:19| 顶端
壯志奔騰



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"槍的射程距離在兩格以上" << 懷疑這句沒有錯譯 , 懷疑新作有射程3(甚至4)的槍可供裝備 , 或者在特技的配合下射程高於兩格
[11 楼] | Posted:2010-09-27 12:34| 顶端
王俄浦

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朱红之钻(I)
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技能方面有浓郁的FFT味道 - -

さあ、お前の罪を数えろ!
てめーの敗因はたったひとつ
てめーは おれを激昂させた
[12 楼] | Posted:2010-09-27 15:11| 顶端
quest791028



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必须保留人物强度数值,这是TO和FFT最大的区别
FFT人物本身几乎无强弱区别

[13 楼] | Posted:2010-09-27 15:52| 顶端
chch

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FFT还是有人物数值的成长和强度差异的,只不过数值起的作用远不如技能的表现,这是伊藤裕之在RPG的FF常用的模式

这次TO看来还是有原本的数值系统的,就看如何发挥了

[14 楼] | Posted:2010-09-27 16:37| 顶端
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下面是引用Sakaki铳士浪于2010-09-27 11:18发表的:
本次骑士变成高防御血牛职业了么?
原来的骑士可是很脆的。
还是说,相对于魔法类职业,骑士的防御显得很高 = =
如果真的是职业的成长率改变了,这个尝试也挺有趣,至少个人觉得可以接受——能更好地与狂战士分担角色了,一守一攻。


有没有职业成长率我觉得还两说~
毕竟现在是职业等级不是个人等级了
而且确定成长确实有利于降低难度 至少降低了培养的重复性
从新招士兵可以直接以某职业等级出现 似乎个人之间的数值应该也不会有大的差异……

[15 楼] | Posted:2010-09-27 20:14| 顶端
wakka



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很想知道人物六圍如何發展.
不過這魔劍士和女武神又有啥明顯分別= = 想不到連外型也那麼接近= =

[16 楼] | Posted:2010-09-27 21:37| 顶端
Jerry

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说明里说武器技能是用来提高该类武器的攻击力的,似乎不是学了才能装备

枪两格距离是有点短,记得我做改版的时候就把其中几把枪射程增加了


[17 楼] | Posted:2010-09-28 16:55| 顶端
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继续补充新的文字消息

新キャラクター「屍術士クレシダ」
17歳のガルガスタン人女性
ある目的の為にニバスを師事して屍霊術の研究をしている

新角色,尸术士クレシダ,17岁加尔加斯坦女性,出于某种目的师从尼巴斯学习尸术。

------------------------------------------------------

ユニットには「ライフ」の値があり、バトルで戦闘不能になって退場した場合、減少する
ライフが0になるとユニットが死亡する
死亡したユニットは、他のユニットにスキルを継承することができる
騎士団は最大で50ユニットまで所属させることが可能
ユニットはショップや勧誘で増やすことができる

很大的改变,角色在战场上HP=0后看起来是减少命数并退场,不会直接死亡,这极可能就是之前看到的人物资料图中,头像旁的红心数,之前猜测为忠诚度的。命数到0才会真正死亡,死亡后技能可被其他人继承。最大人数为50人。

这样的话难度似乎又会下降一个台阶。

[18 楼] | Posted:2010-09-30 09:19| 顶端
wuyile



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期待新图。大家都忙着关注老任新掌机,没人扫图了么。。。
[19 楼] | Posted:2010-09-30 12:08| 顶端
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