横走卒
级别: 注册会员
编号: 110619
精华: 0
发帖: 34
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 8093 HHB
注册时间:2010-11-13
最后登陆:2013-10-01
|
下面是引用doi_doi于2010-11-24 14:19发表的: 销量只能说明宣传力度和画面是否吸引当时年轻人的眼球,销量高的作品后来被喷的一大堆。
SS版L4系统是除了L3外最另类的系统,官兵分开行动虽说提高了难度,却违背了官兵齐心的现实意义,更削弱了梦战佣兵系统应有的特色。 节奏慢的战略游戏不是L5独有。 |
|
声明我并非什么黑,宣传力度最大,系列最次,销量却最高的,本身就在这个系列出现了不是么?但销量多少又不是问不得 美工应当算在画面之内,但尤其是2D游戏,多年以后就算技术不出彩了,但美工漂亮仍然是漂亮,L4,5的美工确实落差很大 违反现实意义的游戏多了就跟节奏慢的游戏也很多一样,我更喜欢SS的L4,节奏慢的游戏我有些反而特喜欢,更多不行,PSL4+5(我没SS,模拟器玩的)刚开始玩L4时也没分清是真爱玩,还是冲着Langrisser 实际上我连L3都爱玩更别说L5了
|
|
[16 楼]
|
Posted:2010-11-24 18:46| |
顶端
| |