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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 贝利克物语命中率相关分析
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lyyydhxfd



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贝利克物语命中率相关分析

小研究了一把,之前也调研过火纹网站上相关的说明,补偿机制,确实是存在的,但是不是每一个人的存在,对于攻防高,速度快的职业是有补偿机制,如菲、克里斯、伊斯巴多路、丽斯等还有盗贼职业,玩过都知道在99%的命中率面前也不是必然命中,而海盗和帝国兵8%命中率也完全有可能击中你,呵呵。
  但是,呵呵,魔法师们如公主阿依萨那、雷魔、公女殿下有没有呢,本人在第8章已将阿伊萨那练到13级,俊敏19外加天马腕轮+2,敌命中基本只有30%左右,在8章主线中一人放在左边,攻击22次,只被命中一次,一个人基本全灭左边敌人,连将军都差点被她的风魔法轰死。
  同理另外两人也是,在血少,攻防弱的情况下,看样子是没有在魔法师身上加载补偿机制哈,不知道算不算个bug呢。
  还要补充的一点是,本座的魔法师很强啊,呵呵。

[楼 主] | Posted:2012-01-10 18:48| 顶端
游戏无敌



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建议你先研究一下特技和概率学
[1 楼] | Posted:2012-01-05 22:04| 顶端
罗法尔王



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俊敏19? 哪个次元的bws
另外分析在哪, 与以往的补偿机制说一样, 只看到结果了

[2 楼] | Posted:2012-01-05 22:26| 顶端
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支持下LZ,BS确实存在补偿机制,从偶3000+的游戏时间来看,这很难用概率论来解释。
LS两位想要具体分析,呵呵,这还真很难给出来,毕竟偶也仅是以自己海量的游戏时间得出的。
基本上靠俊敏吃饭的角色很难完全在20以下的命中中立于不败之地,典型的例子就是:
偶为了尽可能凹到更多的人,经常在主线利用妮妮和迪迪待伏造轻伤,凹的次数多了,总会遇到非常理想的状态。
可每每在要存档前的一两个回合,石弓兵或弓兵20以下的命中总是能命中,虽然攻击次数就那么一两次!
还有一个例子,六章主线凹妮妮回避造将军轻伤,命中也就60吧,结果偶凹了多久,至少不下15次!
总之,BS就是需要玩家做到万无一失,抱着侥幸心理可是会杯具的。


[3 楼] | Posted:2012-01-06 08:33| 顶端
罗法尔王



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仔细看清楼主的话
就知道楼主的论点和你一南一北
何来支持之说..

[4 楼] | Posted:2012-01-06 13:16| 顶端
lyyydhxfd



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楼上给的观点真是搞笑,不给结果,给什么,绪论,技术路线,还有动态分析过程,你要吗?另外玩过BWS的人就知道,这座命中率就是有这样的,TRS还好bws就是有补偿机制的,你若想得到肯定的回答,去问游戏开发者啊。
    另外,鄙人谈的都是自己通过游戏实践出来的东东,通过玩BWS你也可以发表你的看法,言论自由。
    另外公主殿下俊敏19的说,是我每一章辛辛苦苦凹过来的,因为我是魔法控,从trs就这样,只要是法师,我都不会放弃。
    总结完毕。

[5 楼] | Posted:2012-01-06 15:13| 顶端
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天朝法律不是讲谁反对谁举证么,如果认为不存在什么补偿机制请不吝赐教。
不过怀疑lyyydhxfd同学玩的游戏镜像被修改过了,艾姬娜13级时俊敏最多凹到8(CC要15级,俊敏+2),
嗑俊敏药+2=10,戴天马腕轮+2=12,吃野兔料理+2=14,所以13级俊敏19是不可能实现的。


[6 楼] | Posted:2012-01-06 16:10| 顶端
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虽然楼上之前已经说过了但我还是想说,你提出一个完全没法证实的补偿机制让别人来证伪是不是不厚道了点。


“感觉”这玩意可向来做不得数。



[7 楼] | Posted:2012-01-06 16:14| 顶端
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艾姬娜的极限回避:

(俊敏峰值14+俊敏药水2)×2+回避料理12+流星护符17+加护10+森地形回避补正9
=32+12+17+9=70

PS:地形补正选择了比较常见的森地形。
PS2:与X回避一样,通常+加护共两回判定,加护这个技能此时可以将回避发挥到极致。
拥有这个技能意味着敌人最高的命中只有90,三章主线萨哈林击破卡奥斯成为可能!


[8 楼] | Posted:2012-01-06 16:21| 顶端
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“感觉”这玩意做不得数么?
那么男女彼此间靠感觉(比如一见钟情)擦出爱的火花,相貌协会的靠感觉选择心动男女都是不算数的?
有的时候感觉未必不是真实,何况这只是个游戏。


[9 楼] | Posted:2012-01-06 16:26| 顶端
金银妖瞳

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我是说,你不能凭“你感觉”作为举证来巩固你提出的“补偿机制”,反而让我们来拿数据证伪。

因为现在毫无数据可证明“补偿机制”确实存在,那首先不应该是你提出这个机制存在并拿出数据证实么?



[10 楼] | Posted:2012-01-06 16:29| 顶端
Mars



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那个。。。应该是“谁主张谁举证”。。。
“谁反对谁举证”,这个。。。当初我也犯过这错误

[11 楼] | Posted:2012-01-06 16:45| 顶端
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事实是偶拿不出来(偶可不是BS程序员肚子里的蛔虫),
所以偶也只是提一提,信则有不信则无,没有什么好争论的。


[12 楼] | Posted:2012-01-06 16:51| 顶端
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下面是引用Mars于2012-01-06 16:45发表的:
那个。。。应该是“谁主张谁举证”。。。
“谁反对谁举证”,这个。。。当初我也犯过这错误

呵呵,这么快就被拆穿了。
不过法律讲的不就是公平么,要让反对者的观点更有说服力谁反对谁举证也是很有必要的。


[13 楼] | Posted:2012-01-06 17:15| 顶端
worse&better

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举证不难啊 做大量的实验然后拿统计数据出来就行了

当然你要把你实验的方法阐述清楚 以便有兴趣的后人重复实验

这样的帖子就挺好的:
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=104473


The world combines after long separation, separates after long combination.
[14 楼] | Posted:2012-01-06 18:14| 顶端
haomakuaile



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13级俊敏19! LZ肯定用了修改器 补偿机制什么的我不懂 但是BWS的几率的确太诡异了 第三章副关卡有几个拿恶魔之斧的敌人经常在命中率1%或者2%总之不会超过5%的时候命中己方 而初期的角色被他这一下命中的话不死也很容易重伤的 另外BWS角色与角色的受伤几率应该不是一样的 比如菲和卧龙 经常被杂兵打掉一半多点的HP就红阿吉娜也是游戏时间长点的应该都深有体会 相对来说那些男性的骑士和步兵就不怎么容易重伤
[15 楼] | Posted:2012-01-06 18:36| 顶端
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原来不是肯定的答案, 可否不要说的真真的一样
光是这楼里出现的两种恰好相反的补偿机制说
就足以以矛攻盾了

[16 楼] | Posted:2012-01-06 19:41| 顶端
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下面是引用lyyydhxfd于2012-01-05 21:03发表的贝利克物语命中率相关分析:
玩过都知道在99%的命中率面前也不是必然命中,而海盗和帝国兵8%命中率也完全有可能击中你,呵呵。


话说99%的命中率不中和8%的命中率命中这两种情况是可以证明没有补偿机制的论据吧...如果99%的命中率必中,8%的命中率一定miss的话这才叫有补偿机制才对...


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方树桥专题——08年11月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436759
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王晓燕专题——12年7月http://www.tudou.com/listplay/tw8OjwwUSOs/eP16g89eDfE.html
土豆在线:http://www.tudou.com/playlist/id/4584511/
[17 楼] | Posted:2012-01-06 23:17| 顶端
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呵呵,引起各位大人们的争论可不是偶的原意,额。。。。这镜像很可能修改过吧,不过似乎公主殿下一出场俊敏就有8了,另外风熟练也很好练。。。。。
    另外值得一提的是bws凹点是很痛苦的,即时存档基本无效,能改变乱数的只有回合存档,像是事先安排好了,我也是不断改变攻击策略和武器以及人物回合凹得。
    额,如果真是修改的话,偶要重新玩。。。

[18 楼] | Posted:2012-01-08 01:44| 顶端
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高成长已经玩到8章以后,现在换镜像的话……会很痛苦的,楼主你还是当什么都不知道先玩到通关再说吧
[19 楼] | Posted:2012-01-08 07:43| 顶端
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