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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 觉醒奥义复数装备可能!?
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wuhanxing

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觉醒奥义复数装备可能!?

看了官网更新的pv,奥义似乎也算作技能的一种,而且本作一经习得的技能是不会消失的,难道"流星"+"月光"的组合将重现?
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/system/training2.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/system/training4.html


命は生存の意味を探るためにある
[楼 主] | Posted:2012-03-24 15:55| 顶端
wuhanxing

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可以装的特技数量上限是5个,奥义也可拆下,最新的杂志图上清楚的看到战士维克的太阳被拆下



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命は生存の意味を探るためにある
[1 楼] | Posted:2012-03-22 21:40| 顶端
风止声息



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即使装备也不一定能同时发动
如果可以的话剑圣还会有些优势


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[2 楼] | Posted:2012-03-22 21:44| 顶端
寒冬夜行人

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我觉得复数奥义的可能性应该不大。
至于可拆卸的那个窗口,个人认为应该是每一个角色有各自的兼容范围。比如说赤膊斧兵装卸的时候很明显可以看到有“强夺”这个特技,其他的辅助特技还有诸如“热血”、“必杀加成”、“移动加成”等等,考虑到该斧兵自身还可以换职成盗贼跟蛮族,其实不难理解,这些特技至少在职业上都有那么一点点关联性——盗贼啊强盗啊,偷盗强夺四肢发达必杀率高也说得过去。也就是说,尽管那些技能是available的,但是换成另外一个角色,比如说飞马骑士丝米娅来装卸,也许她的窗口就不会出现这些选项,而是出现其他的选项,比如说“连续”(如果有的话),毕竟飞马骑士以高速著称,再来一个连续也无所谓,或者是“练达”。
至于奥义,应该也是可拆卸的。不过还是对应上面的说法,斧兵拆掉了太阳,但是飞马骑士装不上去,因为甚至不出现在她的窗口里。

[3 楼] | Posted:2012-03-22 21:56| 顶端
sprays

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这次的爆料已经把系统揭示得很清晰了。玩过梦幻模拟战2的人应该很容易理解。

1,下位职业总共有20多种,每个人固化设定了其中的3种,通过特定道具(class proof)可在它们之间切换。
2,每种下位职业可分支转职为2种上位职业,所以每个人最多可在6种上位职业间切换(可能少于6种)。
3,每种职业都有职业技(晓女管这个叫奥义),你必须去转一下这个职业,就能立即学到这个技能。例如杂志里的剑圣-流星。蛮族-强夺。
4,所以你得足够有钱,买class proof让所有人物都转一遍他所有胜任的职业,每个人就能学到最多9种职业技。再加上HP+5,力+2之类的被动技,每个人会拥有一大堆技能。
5,其实角色间不能交换技能,职业装卸系统,指的是每个角色可在他掌握的一大堆技能里,选5个生效。

于是,下面多为假设:龙库的3种下位职业是剑士、枪兵、战士。剑士转剑圣学会流星,枪兵转圣枪使学会月光,战士转勇士学会太阳,龙库就完全可以把流星、月光、太阳同时装备上。

本作的特技就相当于梦幻模拟战2里的佣兵和魔法,艾尔文最终职业无非是英雄或王者,但玩家只要有精力把他转一遍大魔法师,学会的陨石魔法在转回英雄或王者后仍有用处。玩家只要有精力把他转一遍银骑士,掌握的狮鹫佣兵在转回英雄或王者后仍有用处。


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火纹元素周期表
圣战之系谱:优古德拉尔大陆全地图
新暗黑龙与光之剑 & 新纹章之谜:角色成长计算器 & 支援关系图 & 人物关系图
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[4 楼] | Posted:2012-03-22 22:30| 顶端
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“考虑到该斧兵自身还可以换职成盗贼跟蛮族,其实不难理解,这些特技至少在职业上都有那么一点点关联性——盗贼啊强盗啊”
这点不能认同,我觉得战士维克之所以有抢夺,开锁这些技能,是因为维克转职为盗贼并习得过这些技能,所以才会在技能表里显示,注意官方公布的关于转职的细节,职业转换后,之前的技能得到保留。
所以我觉得如果要想有月光+流星的组合,该角色必须可以转职为能习得这两个技能的职业才行,
角色可以在性格范围内转换职业,这也无非是为了让玩家可以尝试不同职业间的技能组合吧

[5 楼] | Posted:2012-03-22 22:34| 顶端
wuhanxing

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下面是引用sprays于2012-03-22 22:30发表的:<BR>每种职业都有职业技(晓女管这个叫奥义),你必须去转一下这个职业,就能立即学到这个技能。例如杂志里的剑圣-流星。蛮族-强夺。

同意,不过和晓女不同的是,晓女一旦转为最上级职业,就立刻学会该职业奥义,而这次觉醒转职之后并不是立刻习得奥义,同样需要提升等级来习得的。所以严谨的说,有两种可能:一是所有上位职业的奥义均可习得;二是不同角色不一定能习得相同上位职业的奥义(比如天马即便转成重甲也无法习得重甲的奥义)。
如果是第一种可能的话,每个角色学会三、四种奥义是很平常的事,这叫敌方杂兵情何以堪啊~和我方一交手就基本已判定是死亡了,只是怎么个死法的问题。这次火纹的设计着实看不懂


[ 此贴被wuhanxing在2012-03-22 23:24重新编辑 ]


命は生存の意味を探るためにある
[6 楼] | Posted:2012-03-22 22:54| 顶端
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下面是引用sprays于2012-03-22 22:30发表的:
所以你得足够有钱,买class proof让所有人物都转一遍他所有胜任的职业,每个人就能学到最多9种职业技。再加上HP+5,力+2之类的被动技,每个人会拥有一大堆技能。

还得有足够的rp去刷,或者足够的点卡去买change proof


命は生存の意味を探るためにある
[7 楼] | Posted:2012-03-22 23:03| 顶端
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下面是引用风止声息于2012-03-22 21:44发表的:
即使装备也不一定能同时发动
如果可以的话剑圣还会有些优势

奥义应该不能同时发动,不过即便如此,能装复数奥义已经很bt了


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[8 楼] | Posted:2012-03-22 23:06| 顶端
荒垣雁夜

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感觉会接近《苍炎》《晓女》的技能系统


羡慕他,不如努力成为他。
Just do it in elegant way.
[9 楼] | Posted:2012-03-22 23:10| 顶端
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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-22 21:56发表的:
我觉得复数奥义的可能性应该不大。
至于可拆卸的那个窗口,个人认为应该是每一个角色有各自的兼容范围。比如说赤膊斧兵装卸的时候很明显可以看到有“强夺”这个特技,其他的辅助特技还有诸如“热血”、“必杀加成”、“移动加成”等等,考虑到该斧兵自身还可以换职成盗贼跟蛮族,其实不难理解,这些特技至少在职业上都有那么一点点关联性——盗贼啊强盗啊,偷盗强夺四肢发达必杀率高也说得过去。也就是说,尽管那些技能是available的,但是换成另外一个角色,比如说飞马骑士丝米娅来装卸,也许她的窗口就不会出现这些选项,而是出现其他的选项,比如说“连续”(如果有的话),毕竟飞马骑士以高速著称,再来一个连续也无所谓,或者是“练达”。
至于奥义,应该也是可拆卸的。不过还是对应上面的说法,斧兵拆掉了太阳,但是飞马骑士装不上去,因为甚至不出现在她的窗口里。

角色只能装卸自身已习得的特技、奥义,不同角色间的特技、奥义不可交换


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[10 楼] | Posted:2012-03-22 23:13| 顶端
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下面是引用荒垣雁夜于2012-03-22 23:10发表的:
感觉会接近《苍炎》《晓女》的技能系统

和苍晓的技能系统差别很大,苍晓的技能是除奥义和少数技能外全员通用的


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[11 楼] | Posted:2012-03-22 23:17| 顶端
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下面是引用wuhanxing于2012-03-22 23:13发表的:

角色只能装卸自身已习得的特技、奥义,不同角色间的特技、奥义不可交换



嗯,就是这个意思。我解释得太罗嗦了。
另外我觉得复数奥义的可能性真的低,否则系统要如何进行发动的判断呢?如果说存在复数奥义,那受益的基本上也就只有剑圣或者持勇者系武器的人了吧,不然其他人最多也就挥两刀,如果我装了三个奥义呢?显然是不可能都发动的吧。所以说,奥义还是只能有一个,而且是当下的职业的限定技。哪怕你换职了,学到了其他职业的奥义了,你现在是什么职业就只能有什么奥义。至于被动技辅助技,就看自己怎么分配吧。既然都能按照人物性格来换职,那能转盗贼的人在战士状态下装个开锁也无可厚非了。
总之,现在的感觉就是,集大成有点过了头了,平衡性令人堪忧啊~

[12 楼] | Posted:2012-03-22 23:46| 顶端
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下面是引用寒冬夜行人于2012-03-22 23:46发表的:
另外我觉得复数奥义的可能性真的低,否则系统要如何进行发动的判断呢?如果说存在复数奥义,那受益的基本上也就只有剑圣或者持勇者系武器的人了吧,不然其他人最多也就挥两刀,如果我装了三个奥义呢?

虽然复数奥义很可能不能同时发动(个人感觉流星发动中无法发动月光等奥义),但是装上复数奥义却可以进行逐个发动判定,比如装上5个奥义(我是说比如),就会对这5个奥义进行逐一发动判定,假设每个奥义的发动概率为30%,那么就有5次30%的机会发动奥义~


命は生存の意味を探るためにある
[13 楼] | Posted:2012-03-23 00:11| 顶端
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下面是引用sprays于2012-03-22 22:30发表的:
本作的特技就相当于梦幻模拟战2里的佣兵和魔法,艾尔文最终职业无非是英雄或王者,但玩家只要有精力把他转一遍大魔法师,学会的陨石魔法在转回英雄或王者后仍有用处。玩家只要有精力把他转一遍银骑士,掌握的狮鹫佣兵在转回英雄或王者后仍有用处

看来也是梦幻模拟战的fan啊,握个手


命は生存の意味を探るためにある
[14 楼] | Posted:2012-03-23 00:33| 顶端
tk44783



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下面是引用sprays于2012-03-22 22:30发表的:
这次的爆料已经把系统揭示得很清晰了。玩过梦幻模拟战2的人应该很容易理解。

1,下位职业总共有20多种,每个人固化设定了其中的3种,通过特定道具(class proof)可在它们之间切换。
2,每种下位职业可分支转职为2种上位职业,所以每个人最多可在6种上位职业间切换(可能少于6种)。
3,每种职业都有职业技(晓女管这个叫奥义),你必须去转一下这个职业,就能立即学到这个技能。例如杂志里的剑圣-流星。蛮族-强夺。
.......




呵呵,,圣枪使怎么用流星剑嘛,,很难想象

[15 楼] | Posted:2012-03-23 09:24| 顶端
mature91



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这次的特技还需要你手动排序的,意味着特技的发动还有优先次序

因此,两种以上奥义同时发动的可能性极小,估计是发动一种奥义的情况下,其他奥义无法同时促发

[16 楼] | Posted:2012-03-23 10:01| 顶端
cjs3027



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下面是引用tk44783于2012-03-23 09:24发表的:




呵呵,,圣枪使怎么用流星剑嘛,,很难想象


更扯的是拿着枪剑斧发动了法系无视魔防的奥义

[17 楼] | Posted:2012-03-23 10:15| 顶端
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下面是引用tk44783于2012-03-23 09:24发表的:




呵呵,,圣枪使怎么用流星剑嘛,,很难想象


更扯的是拿着枪剑斧发动了法系无视魔防的奥义

[18 楼] | Posted:2012-03-23 10:15| 顶端
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后期敌人人手一个见切,于是…[Reply by WAP]
[19 楼] | Posted:2012-03-23 10:17| 顶端
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