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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 终于鼓起勇气,通了光与影,和大家分享一下感受,欢迎大家进来骂我
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可臻



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终于鼓起勇气,通了光与影,和大家分享一下感受,欢迎大家进来骂我

终于鼓起勇气,通了光与影,和大家分享一下感受
很受不了大饼脸,主要是饼1留给我太差的印象,与GBA三作反差很大。这几天终于鼓起勇气,通了光与影。说说感受:
选择普通难度,不死人模式,自捏魔法师,弱两防成长。
1、这作的饼脸好看了些,比较喜欢希达,很痴情的女子,合乎我的口味。不良修女很特别,有点塞拉的感觉,但性格不同。
2、本作回避是渣,一点存在感都没有,命中也是,连银剑都是100%命中,晕死。两防才是王道,技值仅仅用于提升必杀率。
3、感觉马路死、自捏比较强,其他魔法系的成长实在不敢恭维,力、两防真差劲。物理职业中,三天马姐妹实在强,骑兵中罗迪和路克比较强。但两人还是很有差异,罗迪强很多。
4、弓箭手的必杀很高,莱安强很多,哥顿不怎么行。
5、人物实在太多了,多到很多连名字都没记住,有时一章收四五个人,烦死了。转职道具严重不足,想实现全员转职通关也不行。
6、由于回避过低,命中过高,导致两防极度重要,个人感觉打法的重点是算准敌人冲下来的距离,以逸待劳才是正道。另外,HP的重要性比GBA三作重要了许多。
7、地形效果的作用大大降低,防的加成和HP回复还有点用,回避根本可以无视,加5%或10%,去尼玛。
8、剧情回放这个设定不错,虽然剧情比较老套,但回味一下还是很有意思的。
目前继续鼓起勇气,玩饼1。将来再重玩光影,挑战高难度。


我是GBM收集大王
[楼 主] | Posted:2012-08-02 14:00| 顶端
腐朽身躯



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话说这剧情老套是指序章和外传?
回避无用,其实一但堆起支援回避各种猥琐。


[ 此贴被腐朽身躯在2012-06-12 20:48重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2012-06-12 20:36| 顶端
leaf

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地形加成效果不明显,地形还是有些有趣的地方的,各种卡位堵路猥琐
[2 楼] | Posted:2012-06-12 20:43| 顶端
风之狼

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很多都是沿袭纹迷的设定,比如队伍里混了很多打酱油的、人物回避普遍偏低、主力法师魔力成长低下等等

[3 楼] | Posted:2012-06-12 21:52| 顶端
ケビン

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在通了大饼以后你一定会惊叹饼二是良心满满之作
[4 楼] | Posted:2012-06-12 21:56| 顶端
zyqaaa0930



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2饼是我玩得最投入的FE,没有之一。觉醒2周目就封盘了
[5 楼] | Posted:2012-06-12 23:09| 顶端


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因为是复刻作,系谱之前回避都不如双防实用


[ 此贴被瞬在2012-06-13 12:35重新编辑 ]


伝说の圣闘士、瞬!
[6 楼] | Posted:2012-06-13 00:11| 顶端
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大饼很好的,你们不能黑他

下面是引用ケビン于2012-06-12 21:56发表的:
在通了大饼以后你一定会惊叹饼二是良心满满之作

你让前两天刚买了正版大饼卡的情何以堪……

[7 楼] | Posted:2012-06-13 00:14| 顶端
游戏无敌



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我想吐槽一下,普通难度不是都冲出去无双的么?还用得着慢慢勾引?
[8 楼] | Posted:2012-06-13 09:40| 顶端
可臻



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下面是引用游戏无敌于2012-06-13 09:40发表的:
我想吐槽一下,普通难度不是都冲出去无双的么?还用得着慢慢勾引?

不同意啊,因为人物基本没有回避,所以敌人的攻击都是硬扎的伤害,如果防过低,敌人可以用围攻的方法把你猥琐掉。
此外,放下心情去接受这一作,其实觉得还是蛮好玩的,准备一个月后二周目。


我是GBM收集大王
[9 楼] | Posted:2012-06-13 10:02| 顶端
游戏无敌



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下面是引用可臻于2012-06-13 10:02发表的:

不同意啊,因为人物基本没有回避,所以敌人的攻击都是硬扎的伤害,如果防过低,敌人可以用围攻的方法把你猥琐掉。
此外,放下心情去接受这一作,其实觉得还是蛮好玩的,准备一个月后二周目。

可这作要防高容易到爆。

普通难度都不能无双,高难度有得你头疼了

[10 楼] | Posted:2012-06-13 11:36| 顶端
自由龙骑士

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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普通难度敌人的能力是朝原版看齐的(2-3章的龙骑除外,他们比原版还要弱的多)龙也没有无视防御的特效能力还很一般。在我方上限朝gba看齐的情况下……基本上搞几个将军就是横着走的。另外,无论何时请不要把回避当回事。

[11 楼] | Posted:2012-06-13 11:59| 顶端
Lionel



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Fe3R 3星和4星难度下,如果要体现出回避的价值,不仅要速运全绿,而且要靠支援,所以第7小对那几个人很有优势。回避在60~70才能有效果。感觉回避不存在,是因为本作80+的命中不容易Miss(FE1,FE2 在种情况下倒是很容易Miss)。否则,80+的命中屡屡Miss,那么命中就太假了。

鲁克和罗迪成长率差不多,如果凹点的话,职业为物理系的话,除魔力和魔防,都很容易全涨。而且登场数值,鲁克要高于罗迪。

三姐妹的确不差,但是考虑到出场人数的限制(因为我用的是第七小对),最实用的还是老2,因为老大的成长不够平均(要凹到全绿,HP60很费时间),老三出厂太晚。况且老2和主角还有支援。

另外魔防在所有数值中重要性是最低的,后期强力魔法师都是拿无视魔防的月光,对付他们要靠长弓或吸星。对附前期的魔法师可以靠凹回避或圣水,拿着火山和地狱火的魔法师命中算是比较低的了。

[12 楼] | Posted:2012-06-13 12:28| 顶端
腐朽身躯



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下面是引用Lionel于2012-06-13 12:28发表的:
Fe3R 3星和4星难度下,如果要体现出回避的价值,不仅要速运全绿,而且要靠支援,所以第7小对那几个人很有优势。回避在60~70才能有效果。感觉回避不存在,是因为本作80+的命中不容易Miss(FE1,FE2 在种情况下倒是很容易Miss)。否则,80+的命中屡屡Miss,那么命中就太假了。

鲁克和罗迪成长率差不多,如果凹点的话,职业为物理系的话,除魔力和魔防,都很容易全涨。而且登场数值,鲁克要高于罗迪。

三姐妹的确不差,但是考虑到出场人数的限制(因为我用的是第七小对),最实用的还是老2,因为老大的成长不够平均(要凹到全绿,HP60很费时间),老三出厂太晚。况且老2和主角还有支援。
.......

貌似自捏和三姐妹都有对话。卡秋娅貌似也不能和真主角马路饼支援。

[13 楼] | Posted:2012-06-13 12:46| 顶端
Lionel



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卡秋娅 カチュア
    C B A

主角 5 11 18
马尔斯マルス 5 11 18
密涅芭ミネルバ 4 9 15
卡因 カイン 5 10 99
芭奥拉 パオラ 4 9 15

这是我在别的网上找到的资料,因为本作不显示支援,所以只能以后在试一下了

[14 楼] | Posted:2012-06-13 13:17| 顶端
宝贝多多



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黑白饼真正好玩的在3星和4星,普通难度的战术一概行不通。初期根本没人能连吃2下攻击,第一章所有的敌人都是银系武器,到后面连银系武器都是强化的,后期的敌人大多满力速,弓系职业和魔法师很吃香。最轻松的时期也许就是中期安利之路那一段时期了,基本全程充满挑战。大饼5H难度感觉过了第一个JJC就毫无压力了,这点黑白饼完全碾压。
[15 楼] | Posted:2012-06-13 13:45| 顶端
可臻



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总之这一作的高难度一定很有挑战性,虽然我还没开始玩。另外,这作的攻略评价似乎要求不高哦。

我是GBM收集大王
[16 楼] | Posted:2012-06-13 20:59| 顶端
Dark夜之伤



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饼二高难度各种斯巴达...
[17 楼] | Posted:2012-06-15 14:00| 顶端
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下面是引用Lionel于2012-06-13 13:17发表的:
卡秋娅 カチュア
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主角 5 11 18
马尔斯マルス 5 11 18
.......

绊之滴和实战亲测,确认卡秋娅与马鲁斯无支援

[18 楼] | Posted:2012-06-15 14:05| 顶端
logosyy

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如果没有那转到烂的横转 人设也不要多好gba那程度都满足了 除此之外我都不想要啥了
[19 楼] | Posted:2012-06-15 14:31| 顶端
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