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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 系谱一次战斗最高连击数是多少.
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hpmp



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系谱一次战斗最高连击数是多少.

RT.
[楼 主] | Posted:2003-08-01 13:04| 顶端
JERRYWU



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如果算极限次数的话应该是勇者剑+流星剑+突击得出的.即20*8=160次
[1 楼] | Posted:2003-08-01 13:29| 顶端
左手剑

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突击次数可以超过8次.理论上不只20*8次.

[2 楼] | Posted:2003-08-01 13:33| 顶端
lwbsjc



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[QUOTE]最初由 JERRYWU 发表
[B]如果算极限次数的话应该是勇者剑+流星剑+突击得出的.即20*8=160次 [/B][/QUOTE]………………………………有人受得了吗…………………………
160下……

[3 楼] | Posted:2003-08-01 13:35| 顶端
艾尔特翔

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[QUOTE]最初由 lwbsjc 发表
[B]………………………………有人受得了吗…………………………
160下……[/B][/QUOTE]理论上可出160次大盾


我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[4 楼] | Posted:2003-08-01 14:15| 顶端
lwbsjc



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[QUOTE]最初由 艾尔特翔 发表
[B]理论上可出160次大盾[/B][/QUOTE]……………………………………
仅存于理论……………………
可以试着修改乱数…………………………

[5 楼] | Posted:2003-08-01 14:17| 顶端
swordmasters



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[QUOTE]最初由 JERRYWU 发表
[B]如果算极限次数的话应该是勇者剑+流星剑+突击得出的.即20*8=160次 [/B][/QUOTE]切了160次可以包饺子了,
人肉叉烧包

[6 楼] | Posted:2003-08-01 14:26| 顶端
蛊魅瞳

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目前的记录不是曹哥哥的24连斩吗?
[7 楼] | Posted:2003-08-01 14:55| 顶端
GundamDX

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理论上的最高也仅80次,就算一次一HP,80次后也得完蛋.


[8 楼] | Posted:2003-08-01 14:57| 顶端
lwbsjc



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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]理论上的最高也仅80次,就算一次一HP,80次后也得完蛋. [/B][/QUOTE]………………………………
修改后呢?

[9 楼] | Posted:2003-08-01 15:00| 顶端
GundamDX

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修改就无意义了,你把突击和流星等技能的发动率改为100%,对手改成打不死,就算理论上的讨论也要建立在不修改的基础上才有意义啊.


[10 楼] | Posted:2003-08-01 15:04| 顶端
lwbsjc



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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]修改就无意义了,你把突击和流星等技能的发动率改为100%,对手改成打不死,就算理论上的讨论也要建立在不修改的基础上才有意义啊. [/B][/QUOTE]忘记你是反对修改的人了…………………………

[11 楼] | Posted:2003-08-01 15:30| 顶端
子翎

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不是还有个27连嘛
虽然我一直 没读出来 过


谁在拈花笑三生
[12 楼] | Posted:2003-08-01 15:31| 顶端
ELLY


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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]理论上的最高也仅80次,就算一次一HP,80次后也得完蛋. [/B][/QUOTE]对方出大盾?MISS?对方用太阳剑恢复?

[13 楼] | Posted:2003-08-01 16:53| 顶端
ELLY


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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]修改就无意义了,你把突击和流星等技能的发动率改为100%,对手改成打不死,就算理论上的讨论也要建立在不修改的基础上才有意义啊. [/B][/QUOTE]讨论的就是如果对方打不死的情况下会攻击多少次,阁下对“理论”这个词的理解令人费解。
简单修改并不会将这种理论改成另外一种情况——当然如果你是高手直接改ROM把突击发动次数的上限改掉我无话可说。

[14 楼] | Posted:2003-08-01 16:57| 顶端
尤里乌丝



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理论上除了我,没有人能够挡下50击
[15 楼] | Posted:2003-08-01 17:56| 顶端
ELLY


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[QUOTE]最初由 尤里乌丝 发表
[B]理论上除了我,没有人能够挡下50击 [/B][/QUOTE]1.我方命中率低于敌人回避率,且我方无月光、太阳,如果能一直攻击下去,肯定能到上限
2.敌人有大盾,如果能一直攻击下去,理论上有敌人每次都出大盾的可能。
3. 敌人有太阳,我方也有太阳,如果能一直攻击下去,理论上可以做到每次双方都出太阳。

[16 楼] | Posted:2003-08-01 18:06| 顶端
尤里乌丝



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有见切的人呢?比如我
[17 楼] | Posted:2003-08-01 18:18| 顶端
bahamut

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要降自己命中就要技低,但要保证一些特技的发动率又要技高,相抵触啊。

[18 楼] | Posted:2003-08-01 18:20| 顶端
ELLY


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[QUOTE]最初由 bahamut 发表
[B]要将自己命中就要技低,但要保证一些特技的发动率又要技高,相抵触啊。 [/B][/QUOTE]将自己实际命中率降低并非只能降自己的命中率啊,升敌人的回避不行吗?比如hp只剩1、有个祈祷、在城上?
再说,“理论”啊,我真不知道大家是怎么理解这个词的。

[19 楼] | Posted:2003-08-01 18:44| 顶端
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