毛利子の小天
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我的作品大回顾~全是可爱的3Dmm啊~
我是从2002年10月开始学的3DS MAX 5一前没接触过3D软件,只是游戏玩多一时兴趣就学了,然后买了个火星的视频教程,自己关小
黑屋子里胡搞了2个月就直接做角色了
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--- 虽然我菜,但便于大家更好的观看,我没加水印,没经过同意大家也不要转载呀T v T谢谢 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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下面从旧的开始回顾,大家表笑小第呀~
这个是我的第一个角色完成时间2002/1
《EVA》女主角之一绫波零,也是我的第一个3D角色。其实我最喜欢的不是绫波而是物流,只是物流的头发...当时技术有限嘛,反正
也不知道什么原应因就做了(忘记了-_-b),总体来说这个角色制作的不象,大家就别再说了...我已经被N多绫波Fans....我现在能
活下来就很奇迹了-__-。。从技术上说我还是学到不少,因为对于3D软件我是直接学习的3ds max 5而且是直接做角色,所以对于整
个流程在这次制作中了解了-_-
然后是第2个角色,本来是作为火神3DMM大赛用的,使用了MAX5的新功能卡通材质,结果取消了,只有自己YY了……完成时间2002/2
很喜欢GAMEARTS的《格兰蒂亚Ⅱ》这个角色扮演游戏,觉得女主角之一的艾莉娜很可爱就把她做成3D的了。艾莉娜也是我所制作的第
2个角色,由于当时经验不足制作的模型面数过高太复杂,所以我就没有给角色套入骨骼。但在这个角色的制作中让我的多边形建模
和修改能力得到了很大程度的锻炼;同时也熟悉了3ds max5的ink'n paint卡通材质。就现在来看我对这个模型也是比较满意的。另
外,有朋友问我为什么没有做巴鲁玛之翼米蕾妮亚,其实我也很喜欢她的,只是做到一半就去做另一个角色去了,所以米蕾妮亚无限
延期中....-_-
继续第3个角色,情况比较复杂,这次是原创角色tear,其实tear这个名字一直是我计算机的,后来有了主页就设计了看板娘,然后
就叫tear了(这人明显有恋机情节……)
2D的设定,特点是橙色头发碧蓝眼睛,高……
上面的图片已经和我之前做的3D版本的tear有很大区别了,因为在作完tear的3D版本后,我又对设定进行过一些修改。加上当时的技
术也还是很有限制,一开始只是为了学习骨骼的调节
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[楼 主]
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Posted:2003-08-03 20:49| |
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