Xiongkaier
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[QUOTE]最初由 666 发表 [B]像カチュア这些技、速成长都有80%之高的,即使是大乱数,只要是在50-80的范围内也可以提升,不过很多人都这样也不见得吧?不过我也只是最近找了几个人测试没发现例外而已。是否真有这样的情况,最好有具体例证 比如之前听人说过在斗技场敌方先攻,56%命中率的攻击被闪了。我之后测试很久,就是没一次发生这样的情况…… 迷的乱数表我估计是在任何时候都会按帧消耗的。776是只在人物状态画面会这样。很多其他RPG也有类似的处理方法。 而固定组合的说法在迷也很难说的通,因为如果装上加成长率的东西使成长率大部分都超过50这条线,则几乎什么组合都可以出现的[/B][/QUOTE]我这里指的固定组合,是指不带星之珠或碎片的时候的成长。这个时候,每个人的成长都是按固定组合来的(这点和目前正在研究的外传很相似)。这个固定组合只不过是在成长率不变的情况下看到的表面现象罢了。一旦带上相应的道具改变成长率后,组合就会被打破。乱数在平时按帧消耗可以肯定,但是在下达指令后是否继续按帧消耗就不得而知了。 ps:我记得マルス是可以同时长力和技的,而这两项成长都不超过50。
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[16 楼]
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Posted:2003-08-31 15:44| |
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