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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 关于TO里“使用道具”相关设计合理性的若干对话
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千里孤坟

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关于TO里“使用道具”相关设计合理性的若干对话

2003-10-23 18:35:29 boss猴
另外
道具应该专门分出来
不要和装备抢位置

2003-10-23 18:45:07 千里姑娘
像皇外那样?


2003-10-23 18:36:26 boss猴
皇外没玩不清楚……


2003-10-23 18:46:23 千里姑娘
…………
金庸群侠传玩过么?
要是TO变成吃药比赛就不好了。


2003-10-23 18:37:43 boss猴
一个道具栏不过分吧

现在这样根本用不上道具啊

2003-10-23 18:50:38 千里姑娘
道具栏的存在还是限制了道具的使用次数对吧。
奴家并不觉得TO的道具栏限制不合理,药品使用的限制避免了许多同类游戏中冗繁的药品堆积。


2003-10-23 18:42:15 boss猴
问题是现在是矫枉过正了

道具根本没有上场机会

尤其是解除状态异常这些作用不大的

2003-10-23 18:53:25 千里姑娘
没错,不过在奴家看来问题仅在于异常状态解除药品的意义低下。+hpmp的药还是常有重要价值的。
事实上按照奴家的意思,完全可以取消异常状态解除药品的设定。


2003-10-23 18:44:50 boss猴
反正
4格装备+1格道具
绝对不会破坏平衡的


2003-10-23 18:57:01 千里姑娘
那样的话要是每个人都带个补血药,反而大大拖慢了战斗节奏。
异常状态解除魔法几乎是万能的,所以完全可以取消相应药品。


2003-10-23 18:48:20 boss猴
每个人都带个补血药怎么会大大拖慢了战斗节奏?

使用道具还要消耗行动力啊

2003-10-23 18:58:35 千里姑娘
这就约等于每个人多了一次生命,对于TO这样风格的游戏并不合适。


2003-10-23 18:50:09 boss猴
不觉得

不如你在皇骑论坛发贴
大家来讨论这个话题吧

2003-10-23 19:00:05 千里姑娘
嗯,不过马上要走了,晚上9点半回来发。


2003-10-23 18:51:32 boss猴






奴家和某灵长类生命的观点如此,大家讨论一下吧。

[楼 主] | Posted:2003-10-27 05:43| 顶端
lx007



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一代吗?虽说还没有正式的玩过,不过我HPMP恢复类药都没有用过.一般是在城里恢复.
[1 楼] | Posted:2003-10-23 22:43| 顶端
那罗延



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那魔兽呢?因为无法装备铠甲武器所以只能装备那些消耗品,如果也限制使用一个道具栏似乎不太好。而且道具里面还包括那些珠宝……

我常使用的道具是竖琴和号角,有一段时间我的天使骑士同时装备了这两个东西,补HPMP 的倒是很少用,虽然从德妮芙那儿买了很多HPMP全恢复的东西……

我倒是觉得没有魔法师的帽子这样的装备很奇怪,职业图像里除了女大法师外其他的都有帽子的……

[2 楼] | Posted:2003-10-23 23:04| 顶端
monkeyking



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[QUOTE]最初由 那罗延 发表
[B]那魔兽呢?因为无法装备铠甲武器所以只能装备那些消耗品,如果也限制使用一个道具栏似乎不太好。而且道具里面还包括那些珠宝……

我常使用的道具是竖琴和号角,有一段时间我的天使骑士同时装备了这两个东西,补HPMP 的倒是很少用,虽然从德妮芙那儿买了很多HPMP全恢复的东西……

我倒是觉得没有魔法师的帽子这样的装备很奇怪,职业图像里除了女大法师外其他的都有帽子的…… [/B][/QUOTE]兽类另外算罗
这里只讨论可以装备武器防具的人类

[3 楼] | Posted:2003-10-23 23:47| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 lx007 发表
[B]一代吗?虽说还没有正式的玩过,不过我HPMP恢复类药都没有用过.一般是在城里恢复. [/B][/QUOTE]注意看标题,明明是二代嘛。

一代在进入关卡后,药品是可以在短兵相接的战斗以外的时间段里随时使用的。

[4 楼] | Posted:2003-10-24 12:18| 顶端
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兵种配合作战时恢复类道具存在意义不大

1VS1(尼德姆VS莱昂那多 尼德姆VS维斯 等等) 药品的作用就很大了 基本上可以做到起死回生的作用

[5 楼] | Posted:2003-10-24 20:53| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 陈先生在沈阳 发表
[B]兵种配合作战时恢复类道具存在意义不大

1VS1(尼德姆VS莱昂那多 尼德姆VS维斯 等等) 药品的作用就很大了 基本上可以做到起死回生的作用 [/B][/QUOTE]与莱欧纳尔单挑那战药品的作用很大么?一瓶药补的HP大概还不够他一剑挥下所造成的伤害,白白浪费WT。

[6 楼] | Posted:2003-10-24 20:57| 顶端
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而且一般主角都比他强,尤其忍者主角和他第一次面对面进攻他一般都打不中……
[7 楼] | Posted:2003-10-24 21:01| 顶端
倚琴红



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[QUOTE]最初由 那罗延 发表
[B]而且一般主角都比他强,尤其忍者主角和他第一次面对面进攻他一般都打不中…… [/B][/QUOTE]这话说矛盾了吧。- -说是“主角强”,描述的却是表现“主角弱”的事项。

[8 楼] | Posted:2003-10-24 21:12| 顶端
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楼上君:
原句中最后一个“他”应指莱欧纳尔吧。


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[9 楼] | Posted:2003-10-24 21:25| 顶端
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既然有精靈の果实,那四种治状态异常的药就显得多余……
[10 楼] | Posted:2003-10-24 22:00| 顶端
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那些药品和HPMP50回复都属于第一章的,在第一章里面会有大量的精灵的果实么?好像到第四章都没有很多……

按那个猴王的想法多一个道具栏的话,那么皇骑二的装备系统就应该变成左手武器、右手武器、头盔、铠甲、装饰品、道具……

[11 楼] | Posted:2003-10-25 00:09| 顶端
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[QUOTE]最初由 那罗延 发表
[B]那么皇骑二的装备系统就应该变成左手武器、右手武器、头盔、铠甲、装饰品、道具…… [/B][/QUOTE]装饰品和道具合用一栏够了

[12 楼] | Posted:2003-10-25 00:17| 顶端
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[QUOTE]最初由 那罗延 发表
[B]那些药品和HPMP50回复都属于第一章的,在第一章里面会有大量的精灵的果实么?好像到第四章都没有很多…… [/B][/QUOTE]“那些药品”问题在于实战中值得用到的地方太少。开头的对话曾经说过治疗异常状态魔法强大的通用性足以使这些物品成为摆设。

但HPMP回复药是不同的,是取是舍,这常常是可以视作相应角色在危急时刻是否可以保住生命的问题。其价值就体现在这种约束的两难中。

[13 楼] | Posted:2003-10-25 00:24| 顶端
红胡子海盗



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TO道具使用方面设定存在感。。。。不明白,道具使用系统是客观存在的东西,用不用这个道具系统是玩家自己的决定吧?=。=

的确很多战棋也好,RPG也好,道具的使用在恢复魔法以及玩家自身实力的强大下是无用武之地的。。。。所以也有些游戏也设定了相当大的难度(不用药就过不去的那种,不过通常也只出现在初期)、道具融合开发系统(变废为宝,不过能这个能设计的好的游戏8多)来体现出“道具系统的存在”@_@

8知道有没有人玩过PC上的“风色幻想”,里面的各种道具、甚至装备都可以用来喂养“魔兽”(可以抓、可以买、还可以合体-_-b),来为魔兽增加战斗属性值。。。。。个人认为这个设定不错,可以大大减少“垃圾道具”的出现。。。还可以体现道具的“存在感”。。。。。XD

[14 楼] | Posted:2003-10-25 02:28| 顶端
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[QUOTE]最初由 千里孤坟 发表
[B]与莱欧纳尔单挑那战药品的作用很大么?一瓶药补的HP大概还不够他一剑挥下所造成的伤害,白白浪费WT。[/B][/QUOTE]我使用尼德姆(忍者)抗肉搏能力低下 使用魔法和远程攻击的 莱昂那多装配有一十字弩 必定会被击中(至少比被剑砍的强) 所以恢复次很重要

[15 楼] | Posted:2003-10-25 08:30| 顶端
菲奥欧尼鲁



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恢复道具的存在感很薄弱啊... ...有使用的必要吗... ...
[16 楼] | Posted:2003-10-25 21:04| 顶端
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有,如果想快速高效的解决一场战斗的话,HPMP回复是必须的!前提是你不凹点不过渡练级……
[17 楼] | Posted:2003-10-25 22:47| 顶端
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很明显
这个标题误导了不少人……-__-+

[18 楼] | Posted:2003-10-25 22:53| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 monkeyking 发表
[B]很明显
这个标题误导了不少人……-__-+ [/B][/QUOTE]改改改。-_,-+

[19 楼] | Posted:2003-10-25 23:00| 顶端
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