Pluto_Shi
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PS2// [真三国无双3 帝国] 正式公开!追加内政要素
PS2// [真三国无双3 帝国] 正式公开!追加内政要素
3月18日に发卖されるとお伝えしたプレイステーション2用‘真・三国无双3 エンパイア’の详细が明らかになった。今作は无双ならではのアクションに、"内政 (シミュレーション)"の要素が加わっている。开发はもちろんオメガフォースが担当。
モードは、无双に国取り要素が加わった"争霸モード"、友人やCPUと竞争でできる"竞斗モード"の他に、ボイスやモデルが大幅に追加された"キャラエディット"や、"ビジュアルデータベース"などが用意されている。なお、‘3’や‘3 猛将伝’などからのデータの引继ぎは用意されていない。
争霸モード まず"演技モード"と"反想モード"から选择、その后君主も选择。演技モードは战力图が大体史实通りになっており、反想モードは完全にランダムで战力が决定する。
"内政"の要素があると言ってもそこは简单になっており、部下が每ターンごとに出してくる提案の内どれがいいかを选ぶだけとなっている。ただし、样々な政策にはお金が必要となっており、この所持金は国などにより增える金额が变わってくる。
そして、この政略画面で攻め込む国を决定するとアクションが开始! ここではいつもの"无双アクション"で敌阵目挂けて突き进んでいく。基本は无双なのだが、おなじみの护卫兵はおらずその代わりに味方势力が积极的に动くようになっている。これまでの"1 対 势力"から"势力 対 势力"という图式に变わっている。
また、このアクションシーンにも"政略"は影响する。例えば、政略时に敌の武将に対して战斗中に寝返るように仕向けることができたりする。また、敌武将を击破するとランダムで味方になる场合もある。
その他
国ごとに产物があり、国により足の早くなる靴の生产设备がある。高质化でレベルが上がる。
今回は武器に经验地はない - 武器のレベルは所有している国が关系。
枪、打击系など国によって锻冶屋が违う。剑の武器レベル2の锻冶屋がある国を取れば剑を使う武将の武器レベルは2になる。
武将成长システムは一新。武将ごとに达成目标というものがありも网将タイプなら武勋をあつ めてレベルアップ、军师系なら自分の提案の政策の采用回数によってレベルアップしたりする
‘拠点’という概念が登场。いくつか配置されており、これらと本阵との领域が支配领域となる。これを分断されるとその势力は弱まることに。
胜利は敌の本阵を落とすこと。
新ステージに高台(シリーズ最大の高低差)や砂丘や湿地带。
操作システムに变更はないが武将ごとに"战斗技能"という要素がある。ただし发动するのはCPUのみ
"战斗技能" - 突击、が发动すると部队の攻击力があがり积极的に敌に突击するようになったり
"战斗技能" - 鉄壁は防御があがったり伏兵を呼ぶ、伏兵を见破るとかもある
今回は肉まんが出ることが少ない。拠点の中心に肉まんがあってこれで体力回复
敌を倒しても一时的能力アップアイテムは出るが成长系アイテムは出ない
势力ゲージのほかに部队数表示がされるようになった
竞斗モード このモードは直接対战するわけではなく何人敌を倒せるかを竞うモードとなっている。中には妨害アイテムなども用意されており、ただ敌を倒していくだけではなく、うまく対战相手の邪魔をすることも大切な要素。
さらに、召还ポイントというものがあり、大量にためて召还すると"吕布"を送り込んだりすることも可能。また、配达竞争のような特别ルールも存在する。先に举げた"配达竞争"の场合、重いものを持つと足が迟くなったりしてしまう。
キャラエディット 作ったキャラは"争霸モード"で使用可能。反想モードでは在野にいたり、敌武将として登场する场合も。
以上が新しい‘真・三国无双’、"エンパイア"の全貌。コーエーが新たに道を切り开いたタクティカルアクションに、元々得意だったシミュレーションを融合させたある意味同社の历史を感じることができる作品になりそう。3月18日に发卖される予定で、似格は4,280圆(PS2用HDDとドルビー5.1chに対应)。
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2004-01-22 00:14| |
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