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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 【sk醒目女王醒目我也醒目】SK的几个测试和1号机的一点心得
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两仪式



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【sk醒目女王醒目我也醒目】SK的几个测试和1号机的一点心得

几个测试:
无敌的C4波动连斩??:
不管是会发的还是被人打过的,都必然会被那华丽的效果所惑以为 1号机的波动连斩是无敌的是恐怖的,其实.............那是假的
众所周知C4波动的动作过程是4斩加波动乱连,然而在4斩和乱波动 连接的地方却有个致命的空隙, 这不是指操作者的失误而是设定上就有这么一个破绽( 也许只是N版本的bug,若真是本来的设定, 1号机就太惨了)
那些叫嚷1号月光无敌的废柴们来看啊

C4波动连斩测试结果(感想美香友情帮助)
...........................
...................................
......................................
除舞凤没试外 1-7号机体都能在那一瞬间升空脱离,然后打活靶子。 T T

结论:1号的C4就是个华而不实唬人的空架子

ps:原本想各机体列出详细的结果,但是看来不用了
psps:其实把结果告诉大家 我也很矛盾.可能以后大家看我就像看到exp一样了.........



恐怖的女王:

皮鞭与触手-v- 这就是我们的美香2号机恐怖的存在。吃过鞭子的人都被怪异的判定和恐怖的伤害所震撼,当然被鞭之后却又是感觉回味无穷的亚
这里让大家看看2号机肉搏和触手的具体伤害
受虐机 我的1号

前戏----------------肉搏伤害
理想距离下2号使用C2(还是C3?我没看清)
造成伤害600左右

注意是理想距离,实战有一定难度

本垒--------------爱的皮鞭
2号机在hp1000以下4触手齐发 全部命中
造成接近900的伤害

根据机体防御差会有一定变化
900啊 这差不多就是1半的hp了亚, 真正可怕的是4触手齐发是可以和其他肉搏斩连接的,那样的话......
难怪如此多人要拜倒在女王的皮鞭之下了



零防御的意味:

3号机的盾防显示值为0 这意味着什么?!
我1号机攻 美香3号机受

飞弹:
旋转的长枪弹飞了一切实弹攻击

光束:
旋转的长枪可以改变光束的方向(??),但是旋转长枪的英雄转累了要休息-v-
于是死于最后那一点光束的尾巴
3号机的长枪旋转防御每过几秒后会休息一下 再来下一次旋转,好得很的是你可以在防御中左右移动
于是3号机在防御光束的时候最好是一边防御一边移动脱离光束轨迹

ps:这个旋转是一个防御动作同时也是一个攻击动作,也许是可以配合在连续技中的,够强吧

--------------------------------------


1号机一点使用心得:

前略
1号机是台中等以上的机体,中上的攻防,中上的速度,特殊的op,表面看来这是能应付各种情况的万能机, 但是万金油即是平庸的代名词加上那少得可怜的弹数(新版本1号的副炮数从6降到4),同时发动op攻击的副炮发射是一个非常漫长的过程要躲避并不困难.甚至在你挥手发射的过程中敌人的炮弹已至,加上op的干扰锁定功能 很可能使你成为众矢之的 不得不面对N个方向来的火力
对战中1号机 稍有差错就会成为战场中的最弱者立马被轰下. 在单方面去和某些强机对拼只会吃打苦头(比如和4号拼对射),自以为波动连发无敌去拼格斗只会被6号的圣盾,2号的皮鞭轰得渣也无。而且经过测试 也知道这玩意就是个华而不实,唬人的东西 用它只会让自己成为活靶子。
于是1号机在对战中便要谨慎的选择自己的目标和打法,高效的使用可怜的弹药。简单的说就是专门捏软柿子-v- 试着和格斗弱的拼格斗 找回避差的拼对射。比如当对手想格斗的时候我偏飞走,消耗你的体力后咱们再格斗(对不起,公平较量就是废而扑累 只会越废越累-v-) 再注意伺机利用op重创敌人


特别再说说0.04N版本的1号格斗和op
关于格斗: 月光剑废了我们还有什么?
既然 现在肉搏不能大量消耗对手体力了,那么就要更有效的利用op和那可怜的10发主炮尽量消耗对手的体力,回避敌人的火力就看RP了。接近后用电脑常用的打法 中距离不断的单波动击反复飞对手.

ps:这个对2,4,6号还是不好: 2号可以用触手强迫你肉搏 ,4号只会和你对射,6号如果对手回避高 当你的子弹用完 将不得不面对6号明显强于你的肉搏能力(没有月光剑就打不过6号)
psps: 这个战法还不成熟,欢迎强者补充
pspsps: 喜欢轰杀我的哥哥们,我随时会变的 表以为我就用这招到底了



关于OP(浮游炮):合理配置是克敌制胜的关键!
1号机真正的最后的绝杀,我们唯一可以依靠的王牌.
在关键位置布置op; 在敌人可能逃跑或闪避的轨迹上布置op; 利用op干扰敌人锁定;引诱敌人进入op包围圈,都是常用的打法。1次成功的op攻击不论是体力还是敌机操作者心理上都是巨大的打击。
注意千万不要一口气把所有op放在敌人正前方,然后一口气轰完。牢记这是我们唯一的决胜法宝,必须要在适当的时候才放.
另外群p的时候注意op的目标附近是否有正在与目标近身肉搏的队友,或者在op的轨迹上有队友, 光束是不分敌我的。

ps:一个简单的示意图(其实是理想状态下的纸上谈兵,不过请领会精神)

敌 <--------------- op
| 敌人dush轨迹上的op 很多人习惯都是左右dush
|
|
op 我在这里发射op
吸 引注意的op

最后是我得1号机的使用心得 : 诈!!(请领会精神-v-)



以下是小日本论坛的1号机对战评价 (我也顺便YY一下)
ピ対ピ 5:5
55分 op是决胜的关键; 抢占有利位置布置op;同时用主炮干扰敌人布置op;
出其不意的发射op消耗对手体力, 最后用格斗或主炮结束战斗。

ピ対タ 6:4 or 4.5:5.5
小日本论坛的看法是ピ占优势, 而那个 4.5:5.5 ,タ要非常注重回避和进退的才能打出这个结果 。
但是我败了的, 对女王只能打出 6:4 或 5.5:4.5
感觉该用主炮和布置的op消耗对手 然后用格斗或主炮结束
特别注意别被触手抓住 强制与其格斗 ,タ如果没被消耗, 那么体力和防御上ピ都没有优势

ピ対ケ 5:5 5分。
同样都比较平均的两台机体,注意下前者有op ,后者在弹数上有优势。
火花很少人用这台, 和女王的打了一次, 但明显不如他的2号强
另外据测试ケ的盾虽然显示为0 但实际上可以防御一切攻击 包括光束,而且这个动作也是可以攻击的,而且防御中可以自由移动。
很无敌也很意外火花用的人这么少

ピ対イ 5.5:4.5 
小日本论坛的说法是略微有利
那么无它,我果然是废柴亚。
只有一次在山谷在4op布置且还可以发射3次的情况下,诓骗白狗让他以为我没有子弹 结果胜出。
果然1号机是要用诈的亚
另外ピ対イ 因为弹数和回避上的差距,千万别和他拼对射。目前来说一边注重回避和架盾一边接近肉搏是我唯一能想到的. 但是由于イ无耻的C1存在, 使得ピ好像肉搏也没啥优势 ,看来文章还是要在op上做了

ピ対ギ 8:2  
他们都说是楽勝
我也觉得真的是楽勝-v-
注意ギ特殊攻击放出会跟踪的小飞盘虽说可以击落,但是由于1号机弹数少 对这玩意还是比较烦的
ps: 我吃过大亏

ピ対ゼ 5:5 
据说ピ要很勉强才能打出这个结果
明显黑花对自己的机体研究不够,通常我对他是6:4或5.5:4.5胜出
远距离对射注意ゼ副攻击的两发导弹轨迹比较怪
在消耗对手后可以进行肉搏战 但要注意ゼ那个类似圣盾的东西比你的中距离
波动剑要快,还有在城市在地图即使你躲在在转角的地方 那玩意也会飞转过来打你

另外给黑花和其他的怨念者-v- 或许有用的建议 :好好研究下变形亚 ,这个潜力应该很大
我们都用了特殊攻击,而只有你不用 那么吃亏是当然的

ピ対バ 4:6
没打过 但比较出人意料(快的打不过慢的??!)
我用了几次バ, 确实与 ギ那个半调子的重甲不同
远距离超恐怖的重炮火力 和即使是4op齐放也可能打不破バ的防御
近距离C4是类似d2x野蛮人的ww, 攻击力也恐怖。近战就算不利也可以用特殊快速脱离。


下面是就如政治课本般的综上所述:
2号和4号是现在的强者
强就是强
1号和3号目前强度比较相似 但是1号目前这个版本比较困难,3号倒是越研究越感觉强
但我还是要用1号得,比罗迪斯是一种信仰-v-
6号高机动的变身 数一数二强的肉搏, 低下的防御, 很强也很难用是高手向的角色
大部分强者都选他是理所当然的了-v- 怨念则只是迷惑人的说辞了
7号强悍的重火力,厚实的防御 高速脱离的特殊技能,肉搏中的WW,
是真正的移动堡垒,sk中的蛮子
5号是既想重甲又想保留一些机动的半调子 大 笨 慢
小日本认为全机体对5号都有8:2的胜率,果然是很适合某对重甲男女
舞凤.............据说以后的版本可以钻地


来战Y!

[楼 主] | Posted:2004-02-08 19:18| 顶端
依秀达尔

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谁能打我8:2说什么都行- -......

只是嘴上厉害而已



せかいのいちばんかわいい!
[1 楼] | Posted:2004-02-08 19:31| 顶端
两仪式



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4号机补充一个
盾防消耗完若
当4号特殊发动时, 盾复活
强吧

[2 楼] | Posted:2004-02-08 19:39| 顶端
东方乾

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我的c4波动斩虽然不纯熟
因为我很少用1号机
但214都是在完全静止的情况下
也就是说最好状态
但实际上你作战由于对手回避和进攻一定会达不到这个状况
也就是说如果没什么失误应该可以回避这是一点感想

但是我认为不利的情况的相对的
所以只能证明这点
波动剑无敌那是不可能的
波动剑完全无法发挥那是错误的
只不过遇到行家被回避的可能很高。



「強欲」(アンフォイシャイト)の名を持つ。
中国から来た魔術師。自らの道術を進化させるためだけにトゥーレに所属していた人物で帰属意識を持っていなかった。
数十年前に「欧州で得られるものはすべて手に入れた」と笑いながらトゥーレを脱退してアジアに帰って行った。現在はアジア黒社会の影の頭目として暗躍している模様。
[3 楼] | Posted:2004-02-08 19:42| 顶端
Roseblack

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6号高机动的变身 数一数二强的肉搏, 低下的防御, 很强也很难用是高手向的角色
大部分强者都选他是理所当然的了-v- 怨念则只是迷惑人的说辞了


我很负责的说:一定没人是因为看到这机器是上级者向才打算用这机器的……不能把飞机的机动发挥好这机器的实力只有一半,但是有谁先练到用舞风战斗一机不坠呢?
这机器确实是不好用,至于要达到什么程度用起来才顺手,需要多少时间和努力,我是一点也不敢想象……


[4 楼] | Posted:2004-02-08 19:57| 顶端
月华

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我下载了,却无法玩?
[5 楼] | Posted:2004-02-08 20:00| 顶端
苍月小雪

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[QUOTE]最初由 依秀达尔 发表
[B]谁能打我8:2说什么都行- -......

只是嘴上厉害而已 [/B][/QUOTE]同意
我今天用5号把丸子打的乱七八糟,10场连胜,而且几乎都是1机打2机的情况下

[6 楼] | Posted:2004-02-08 20:22| 顶端
OverTheRainbow

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[QUOTE]最初由 苍月小雪 发表
[B]同意
我今天用5号把丸子打的乱七八糟,10场连胜,而且几乎都是1机打2机的情况下[/B][/QUOTE]口古月胡啊达淫

你说书吗

就前三盘有一机打两机 后面还有吗?

还有就是被同型机连续戳爆.......苗提嘛

速速再战来


[7 楼] | Posted:2004-02-08 20:28| 顶端
禽兽之男



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什么东西来的?
[8 楼] | Posted:2004-02-08 20:40| 顶端
hpmp



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[QUOTE]最初由 苍月小雪 发表
[B]同意
我今天用5号把丸子打的乱七八糟,10场连胜,而且几乎都是1机打2机的情况下[/B][/QUOTE]第一次打被小雪的副武器被秒了........要近身的话.............

[9 楼] | Posted:2004-02-08 20:49| 顶端
OverTheRainbow

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[QUOTE]最初由 hpmp 发表
[B]第一次打被小雪的副武器被秒了........要近身的话.............[/B][/QUOTE]她就是被我近身给..........喀嚓的


[10 楼] | Posted:2004-02-08 20:52| 顶端
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为什么没人用7号机 就是绿色的那台

完全的中距离 支援机

副武器 是两发雷球 威力很高 主武器两飞弹 接近目标时每一发分成4发 如果是多V多时中距离完全混乱型 对付6号机的轰炸也能把他打下来

有人说近距离他就死我不认为 对于被抓后背完全可以用旋转来补足(只能在超近距离才能发出)而且击中敌机 不会被打飞(浮空不能)只能挨打

他的盾(其实是磁场)使用时会不断的减 不过防御超高 可以顶住5号机的主炮而不减血

特殊能力 冲刺而全可以实行冲入敌阵和迅速离拖只能用4次 在高手对决里完全可以在有生之年用完

以上是对于这部机体的初期体验 可能有些地方不是很对


[11 楼] | Posted:2004-02-08 21:09| 顶端
hpmp



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[QUOTE]最初由 OverTheRainbow 发表
[B]她就是被我近身给..........喀嚓的[/B][/QUOTE]恩。三号机近身无敌...........

[12 楼] | Posted:2004-02-08 22:22| 顶端
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我和她同型机

[13 楼] | Posted:2004-02-08 22:37| 顶端
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6号机感觉是比较难控制操作...所以麻烦.....

此致



[14 楼] | Posted:2004-02-08 22:41| 顶端
月华

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5555555,为什么我总是不能玩?总是说找不到D3D8.DLL…………
[15 楼] | Posted:2004-02-08 22:42| 顶端
shdzzw1

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5号机要是被砍中一次就=被判了死刑

5号的优点只有那个齿轮 跟你到死

副炮无威力 主炮超近超远都打不中人 中距离会误伤 机动性太低

混战时会被成为目标 作战时不能保持和队友距离


[16 楼] | Posted:2004-02-08 22:58| 顶端
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[QUOTE]最初由 shdzzw1 发表
[B]5号机要是被砍中一次就=被判了死刑

5号的优点只有那个齿轮 跟你到死

副炮无威力 主炮超近超远都打不中人 中距离会误伤 机动性太低

混战时会被成为目标 作战时不能保持和队友距离 [/B][/QUOTE]和我1v1
赢了我再发表这种没品的话



せかいのいちばんかわいい!
[17 楼] | Posted:2004-02-08 23:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 依秀达尔 发表
[B]和我1v1
赢了我再发表这种没品的话[/B][/QUOTE]我不是说了吗 混战


[18 楼] | Posted:2004-02-08 23:08| 顶端
Phyllis Siphon



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[QUOTE]最初由 shdzzw1 发表
[B]我不是说了吗 混战[/B][/QUOTE]混战中我的击坠数排在中上
被击坠数差不多最低
命中率第一

中距离射击格斗战和近距离牵制有哪台胜过这部的?

[19 楼] | Posted:2004-02-08 23:12| 顶端
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