hynoir
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GOC原创版,有空看看吧
打了那么久的GOC和SF,这个游戏系统实在有些想法,不吐不快(但也只有讲讲,无法实现啊)
首先关于系统 1-一直对其战斗方式不是很满意(但打了那么久还是津津乐道,人啊,有时候~~~~~~)。本来应该是生势浩大的千人对战,每代打的都很儿戏。 地图以NEVERLAND为例,城与城之间不闭那么多的道,所谓兵家要道,咽喉之地不会到处都是。而地图上的城可分城堡,都市,探索区。收入靠都市,防御靠城堡,分工明确。军队编程我认为按军团制,一军团又分三队,一队又分一个主将和二个副将(为什么这么分见后)。每个将带49或50个兵(只有这点我决的不错,不用太多吗)这样一军团满编为450个兵了。要打仗时按:我方城堡-集兵-出击-到达-遇敌方兵团-战斗。(不知到各位有没有打过PS2的《吉恩的野望》,我想说的就是那种感觉。) 战斗时军团中三队分成左,右翼和中间本阵分别对敌方左,右翼和中间本阵。也就是说一场军团战至少3战。本阵战败不会全败,但会狂降士气且全军混乱。最后三兵团全灭的判定为败。战斗时画面象GOC4这样8错,就是变成了150VS150。而左中右的阵形变化又可以发展出不少战法。 每场战斗后获得:EXP,声望,兵种熟练度。(用处后续) 2-人物数据 既然是带兵打仗,没有“统御”这项实在是不解。我设定“统御”一般值为10,也就是说100%,也就是说小兵能力100%发挥(不算其他一切因素的影响)。SB一点的仁兄小一点,而有些人本身差的话就可以靠兵吃饭了,以系列不加装备最高30来算的话,那就是300%(不算其他一切因素的影响),那再加上强一点的兵就很BT了。而象GOC4里的一匹狼老兄就可以名正言顺的当一人英雄了-统御为0,你给他换了兵也没用。 称号:GOC4里的称号只是摆设,耗无用处。职业更是鸡肋。所以就在上面设定了“声望”,“声望”到一定数值就可以获得称号,作用就是在战斗开始是启动“报名”技来将对方士气,而称号还是可以升级的,升三次差不多了吧,效果:1级-5%,2级-8%,3级-10%;三个三级的称号一起发报名技就减30%,对刚开场来说还是很恐怖的说。 个人技:发动行象小雪的读心,鲁得拉的精神攻击;辅助技如获得EXP上升,防御时攻击力或防御力加20%,探索是得宝率上升等等。而这些技都有一个SP,武将也有个SP值,武将SP》=技SP之和。个人技有天生的,不可替换,如小雪的读心,职人特技等;而有的可从商店购买,在SP允许下装备。 武将策略值:每个人都有,而只有主将有效。关系到发动型个人技的发动次数。而报名技的使用也是有靠策略值的。
3-必杀技方面 GOC4里太无耻,GOC3里有许多根本没用。再强的兵三必杀连放就死的连渣都不剩,要么就是许多技成为鸡肋,象GOC4中加减能力的技。所以技仍是三个,而我又把其分为二个一级,一个三级,也就是说三级必杀要蓄满必杀槽才可放。而每次放完必杀有等待时间才可以放下一次必杀,一级等待30秒,三级等待60秒。(以上仅对放必杀的武将,与队中另二人无关),放合体必杀的合体武将中有人处于等待状态就发动不了合体必杀。而GOC一中有许多有CG的人的鸡肋必杀象迪扑的必杀-加魔力100%命中率10%就可以变为(三级)加效果1:力100% 命中率100% 效果2:全属性魔法无效60秒 命中率100% 。向一些加士气的,在三级时,还可副加伤害减50%时间60秒;狂战士状态;HP徐徐回复状态等等。而关于技封印,则一级只可封印一级的技,三级才可封印全部的技。 放技不在是全屏,而是有范围的,范围也应该显示出来,基本差一点的打一个带50个小兵的将总是够的。
4-兵种和主城职能 GOC4中这样拿道具换总觉得不妥。但兵种当然还是可以换的,每个武将带兵先设个熟练度,而主城内设个兵种研究的职能,通过不断研究就可以升级来增加兵种,而武将只有通过熟练度的上升才可带的下相应的兵种。而主城研究的兵种最多只可以升到次最高级,各个种族的究级兵种要探索或挖到有职人特技如训龙师-可研究出龙人兵,传教师-可研究出圣者等等。 而主城的职能还可以有武将培训,魔法研究等等。毕竟是主城啊。
5-城堡 不管是在在GOC或SF中城堡只体现在皮的厚薄,这显然不公平。城堡就是用于防守,不用发经济。所以只要发展城防就足够了,而城防就决定了驻兵数。
6-关于剧情,在论坛泡了一个多月对NEVERLAND有了进一步了解,也越来越期待ID公司对NEVERLAND第二次魔神战争来个了结。但3,4都说的是别的大陆的事,所以我还是说说我心目中的后续-------- 首先,主线影被封印N久了吧,那就出来个某某猛男或靓女将影封印解除,影被解放,而作为封印的祭的小雪(我一直认为小雪不会就这样投下自己的女儿和老公不管回地球)也虽影的复活而醒来,“一直窥视着你的内心而忽视了自己真正的心意。如果你还是那么想得到这个世界的话,就让我再次成为你的力量吧。”与是小雪和影换上情侣装,合体必杀打天下,回他们女儿那也不错啊,如果西罗在过来,加上暗夜,真又是凑了一家亲了。而发觉情况不妙的科利亚神如期来袭,这时分支出现:1,变身-真影,单挑科利亚神,且把他们打的不成人型。最后影以绝对的力量统一大陆,成为了嘉尼斯第二。2,集合全家的力量同样把他们打的不成人型,影统一大陆,小雪帮他完成了心愿也独自回到了地球,而在不久后的一天独自走在街头的小雪面前出现了一个熟悉的身影。 :D (强烈希望这对“绝代双娇”回归) :D 。 (拜读桂木大哥NEXT剧情功略后想到的)关于艾利鲁的剧情。完全站在我的思维方式上-如果我是艾利鲁的话,失去罗西,就等于失去一切,那这样的世界艾利鲁怎么受得了。为了寻找挽回的方法艾利鲁开始查找大量魔法书,当然他会发现牙兽并没这么简单死,而被寄生的罗西只有人的意识还在就不是没有希望。所以现在的问题就是唤回罗茜发动最后的力量一起飞向宇宙的牙兽王的分身,找回了它也等于找回了罗西。那又怎么唤回牙兽王呢?根据魔法书提供的禁断魔法需要材料,器具(寻找过程略),还有就是自己与罗西之间的思念和能吸引牙兽王本体的那就是无比巨大的混沌力量和战乱,恐惧,而当时持有这份力量的不就是被封印的影吗,所以已经进乎于疯狂的艾利鲁就成了 将影封印解除的最嘉人选,当完成这一切时艾利鲁终于成功召唤回了飘荡在宇宙的罗西和牙兽王,完全暴走的牙兽王艾利鲁根本不是对手,眼看历史又要重演,艾利鲁抛出象征二人爱情的项链,罗西的意志终于被换醒,但还是不足以抑制牙兽王,更不用说消灭他。这时艾利鲁说出自己的目的:不是消灭,而是融合,让罗西的意识吃掉牙兽王。艾利鲁最后已自己的全部力量发动必杀技,重创牙兽王的精神体,而罗西在艾利鲁事先准备的魔法阵及自己高强的魔力帮住下成功吃掉了牙兽王的精神体,占具了牙兽王的身体。而艾利鲁在看见心爱的人成功回来后终于闭上了眼睛。 最后,夕阳下,一个已具有牙兽王力量和身体的女人,一个是已成为黑暗骑士的死者。“这个世界充满欲望,太肮脏了,真想让它变的干净一点。”
:) 写了这么多,以上就是我对GOC5的一点期望,只是至多也只能在这里大家看看了。
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Posted:2004-06-07 03:14| |
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