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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 继承封印烈火的引擎是好是坏?
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蔚蓝依旧~

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朱红之钻(I)
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继承封印烈火的引擎是好是坏?

刚看到新作继承前两作的引擎时```有点不高兴```感觉有偷懒之嫌`````
但前作的引擎也不坏````感觉挺矛盾的````


[楼 主] | Posted:2004-06-13 10:37| 顶端
nodamage

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我喜欢这种引擎。
以前的战斗画面感觉有些烦,特别是将军~~~~

[1 楼] | Posted:2004-06-13 10:47| 顶端
Mars



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讨厌讨厌讨厌~
跳过去一刀再跳回来,再跳过去一刀再跳回来……
讨厌讨厌讨厌~

[2 楼] | Posted:2004-06-13 10:48| 顶端
sigumaj

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希望能做出一些改进

FE脑残粉
[3 楼] | Posted:2004-06-13 10:53| 顶端
Flion



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我是满足了,反正是模拟器
[4 楼] | Posted:2004-06-13 10:56| 顶端
疾风暗影

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我还是喜欢以前的~
[5 楼] | Posted:2004-06-13 11:08| 顶端
希尔斯

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超任上的系统…………嗯,看来这才是早已深入人心的王道呀~ -_-

抉择:亡
[6 楼] | Posted:2004-06-13 11:38| 顶端
莉娜·因巴斯

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[QUOTE]最初由 Mars 发表
[B]讨厌讨厌讨厌~
跳过去一刀再跳回来,再跳过去一刀再跳回来……
讨厌讨厌讨厌~ [/B][/QUOTE]想象一下双方同时扑向对方……

只听“噗噗”几声……

[7 楼] | Posted:2004-06-13 11:49| 顶端
shdzzw1

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只要不跳来跳去的就好了

[8 楼] | Posted:2004-06-13 11:51| 顶端
影★武



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-_- 不好说太多,列火,封印的画面引擎根本不能和SFC的系谱和776相比,尽管如此火炎系列还是fans们支持的对象, -_- 但新作完全没改进真是有点让人失望!
[9 楼] | Posted:2004-06-13 18:24| 顶端
小謎

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動作的連貫性不夠...


失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
過ちは神の数だけ我れに
ああ無情
[10 楼] | Posted:2004-06-13 18:29| 顶端
WINDWING

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还是SFC的好啊,GBA上的动作有些偷懒………………………………
[11 楼] | Posted:2004-06-13 18:31| 顶端
ozcy1234

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战斗画面做得不太好

全鸭养殖及烹饪技术协会
魏知树(主席)
地址:宇宙某星系
电话:58585888(宅),56565666(办)
手机:13012345678
传真:53535333
E-mail:1stchairman@duck.org
[12 楼] | Posted:2004-06-13 18:32| 顶端
nodamage

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其实可以这样想:以前的战斗画面真的很不适合现在的斗技场,尤其是投降时不好掌握。
[13 楼] | Posted:2004-06-13 18:39| 顶端
克瑞斯坦

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好呀好呀。

这样制作成本低,你们FEfans该玩还不是得玩~
谁叫你们只有选择玩不玩的权力,没有怎么玩的权力?



[14 楼] | Posted:2004-06-13 19:16| 顶端
白鸟健一

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不好.
[15 楼] | Posted:2004-06-13 19:58| 顶端
紫电

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没办法拉,其实烈火的也不是很糟糕,只希望能加点东西
如个人特技

[16 楼] | Posted:2004-06-13 20:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 紫电 发表
[B]没办法拉,其实烈火的也不是很糟糕,只希望能加点东西
如个人特技 [/B][/QUOTE]没有特技的问题就出在继承上。

没有流血就不能变法。



[17 楼] | Posted:2004-06-13 20:09| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]没有特技的问题就出在继承上。

没有流血就不能变法。[/B][/QUOTE]那您的意思是。。其实我想要特技就是意味着不希望继承烈火?
那可真有点矛盾了。。。。

[18 楼] | Posted:2004-06-13 23:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 紫电 发表
[B]那您的意思是。。其实我想要特技就是意味着不希望继承烈火?
那可真有点矛盾了。。。。 [/B][/QUOTE]我认为你可能误会版主了。
我认为他的意思是任天堂怀恨加贺,要做出一些变革,取消特技就是其中之一。
我是猜的。

[19 楼] | Posted:2004-06-13 23:08| 顶端
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